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Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition その字幕に値する。ゲームは涼しく見え、制御する方が良く、生活の質の向上が豊富にあります。また、より大きく、肉付きの多い運賃もあります。
しかし、この再リリースでボンネットの下にあるものは何ですか?提示価格の価値がある理由は何ですか?また、Wii UのBladeのMiraをすでに調査しているのに、なぜSwitchでそれをすくい上げる必要があるのですか?もちろん、それはこのリストが登場する場所です。
最初にマンモスを邪魔にならないようにしましょうか? XenoBlade Chronicles X:Definitive Edition機能真新しいストーリーコンテンツ。これは特に感動的なものです元のタイトルはかなり決定的に終了しました。
明らかに、XのWii Uバージョンのサプライズファイナルシーンでフォローアップするためのアイデアがありましたが、Xenoblade Chronicles 2も3もゆるい糸に対処しませんでした。
ゲーム後の章Xenoblade Chronicles Xの物語を閉じます、これはファンが10年近く待っていたものです。そして、それはすべてによって促進されています…
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真新しい地域
おそらく、私たちは新しい物語をマンモスと呼ぶことに急いでいたでしょう。それはすべて厚意により起こります探索する新しい地域、そしてxenobladeがXの他の地域をクロニクルスするのと同じように、それは広大です、提供かなりの数時間分のゲームプレイ。
元のXenoblade Chronicles Xが特集されました原始、ノクチル、忘却、野生、そしてカールドロス。決定的なエディションの新しいです権限、驚くほど美しい浮遊大陸。
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新しい文字

すでにより多くのキャラクターについて言及しましたが、これは本当に独自のセクションに値します。結局、Definitive Editionには複数の新しいパーティーメンバーがいます結果として。 Xはすでに大きなプレイ可能なキャストを誇っていました - 16正確に言うと - しかし、それは今では撃たれています20。
もっと読む:Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition Vs. Xenoblade Chronicles 3 - どのゲームが優れていますか?
新しい党員はすべてそれ自体がかなりradであり、彼らは既存のストーリーに順調に進みます。あなたがミラの世界に慣れていないなら、彼らが新鮮な追加であることに気付かないかもしれません。
2つの新しいものがありますスケル同じように。あなたが近所に慣れていない場合に備えて、スケルはポトーブルメカこのゲームで。ストーリーに入るまで実際にコックピットに飛び込むことはできませんが、あなたは持っているさらにいくつか選択します最終的な版のおかげで最後に。
6
簡単な親和性

Xenoblade Chronicles Xでは、あなたの側の目標の1つが重要な同盟国とサイドキャラクターにアフィニティポイントを獲得します。ゲームはかなりの数になりますアフィニティクエスト、そして後のものの多く特定の文字に設定されたアフィニティレベルが必要です。
事は、親和性のレベルを上げることは、かなり粉砕される可能性がありますWii Uバージョンで。システムは削除されていません(実際には少しばかげています)が、シンプルで歓迎された調整によって改善されました。アフィニティポイントは、より速い速度で獲得されています。
5
ブレードレベルが生まれました

Xenoblade Chronicles Xの退役軍人は間違いなく覚えていませんブレードレベルそして関連フィールドスキルレベル。これらでランク付けされていましたゲームの宝物の多くにアクセスするために必須もっと。それは全部でした。
Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionでは、そのすべてがなくなっています。ブレードレベル削除されました、そしてフィールドスキルが残り、ロック解除が必要です彼らはもはや独自のレベリングシステムを伴いません。これは、全面的に退屈な減少です。
4
クイッククールダウン

これが次のとおりです存在しなかったバトルメカニック以前。見よ、クイッククールダウン。を押すことによって「Y」ボタン以上まだクールダウンにある芸術、実際、そのクールダウンを完全にバイパスできます。
それがゲームを破るように聞こえるなら、心配しないでください - そうではありません。クイッククールダウンバーの料金は非常に限られています、そのため、長い出会いを通してルールとしてそれに頼ることはできません。
代わりに、そうすべきですクイッククールダウンを使用して、簡単な戦いを爆破しますより短い時間で、またはより大きな戦いでの極めて重要な瞬間。
3
時間はあなたの側にあります

XenoBladeシリーズには、いくつかのステープルがあります昼/夜のシステム。 Xでは、クエスト条件を満たすために特定の時刻に到達したい場合は、モンスターを生み出したり、何をしたりしてください。自然に時間を過ごすか、休憩所を見つける必要がありましたそして、そこでそれを調整します。
今、それは単にアクセスする問題ですメインメニューでは、いつでも時間を手動で変更できます。正直なところ、元のアプローチに物事をより没頭させることを好みますが、これをまったく利用していないと主張した場合、私たちは嘘をつくでしょう。
あなたがこれに熱心であるなら、必要なクエストでは必ず利点をつかむようにしてください特定の場所にキャラクターが現れるのを待っていますによるあなたのニーズに合わせて時間を切り替える。長期的には、このテクニックは、ゲームの最終時計時間から文字通りの時間を節約できます。

大きな微調整はそこで終わりません。ネットを調査している各地域の5パーセントごとに報酬、一方、決定的なエディションの前は、調査率にはほとんど具体的なインセンティブがありませんでした。メインストーリーの前提条件を推進するだけでなく、地域の調査を完了することは、単なる誇りのポイントでした。
そして、16人の党員が20人まで増加したと言ったことを覚えていますか?まあ、それはあなたがあなたのアクティブパーティーに4人しかいないときに個別にレベルアップするための多くのキャラクターです。経験ポイントは現在、パーティー全体に獲得されています、私たちにいくつかの本当の頭痛を救います。
パーティースワッピングといえば、アクティブパーティーをほぼどこでも変更できます。前に、ニューロサンゼルス内の各キャラクターの特定のたまり場に向かう必要がありました、それは本当に物事を遅くすることができます。場合によっては、より多くのキャラクターで実験することを実現することを実現することができます。
あなたはできるレスピックバトルポイント、ミッションの目標と収集品をより簡単に見つけます、ありますAutoSave機能、uiより明確で、もちろん…
1
ゴージャスなグラフィックと安定したフレームレート

少なくともいくつかの視覚的アップグレードなしでWii Uゲームを切り替えるために移植することは奇妙だったでしょう、そしてありがたいことに、Monolith Softはここで費用を免れませんでした。Xenoblade Chronicles Xは、より鮮明でより詳細に見えます、そして概して、キャストはより明確に見え、より表現力があります、そしてまったく良く。
パフォーマンスは、Wii Uの手間になる可能性がありますまた、忙しいエリアで大きなフレームドロップにつながります。ほとんどの場合、Definitive Editionは、1秒あたりの安定した30フレームで実行されます。確かに、それは正確に60ではありませんが、それはスムーズであり、私たちに関する限り、それが最も重要なことです。






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