まとめ
- ホラーゲームはスキルとメンタルエンデュランスの両方をテストし、激しい、没入感のある体験を生み出します。
- 否定的なレビューは、ゲームの真の可能性を誤って伝えることがあります。
- ホラーゲームでは、プレイヤーが現実世界のリスクなしに恐怖を探求させます。
ゲームで興奮とアドレナリンを探しているなら、あなたはホラータイトルの素晴らしい味を持っています。ホラーゲームはあなたのスキルに挑戦するだけではありません。彼らはあなたに心理的に挑戦します。反対に、それはすべてのゲームであるため、「安全な」種類の恐怖を経験することができます。
もちろん、ゲームを購入する前にレビューをチェックすることで、盲目的に不正を受け取ることを避け、悪い選択からあなたを守ります。しかし、時には、ゲームを不公平にスラムし、プレイヤーが疑問を抱かせます。これは特にホラーゲームに当てはまります。だから、これは悪いレビューを得たが、彼らが作られているほどひどいものではないゲームのリストを紹介します。
このリストに掲載されているサバイバルゲームは、60以下のスコアを持つことに基づいて選択されましたopencritic。
OpenCriticスコア:53/100
近い
同じジャンルの映画に触発された心理的ホラーゲームを探しているなら、狂気の台頭はあなたのねじれたお茶かもしれません。 1970年代に設定されたあなたは、いくつかの深刻な荷物を持つ心理学者であるスティーブン・ダウェル博士としてプレーします。彼の妻と子供は死んでおり、彼の最新の患者は物事を作っているようです…さらに悪いことです。
妄想、トラウマ、そして「一体何が起こっているのか?」続きます。ゲームの最大の罪?それは短く、少し直線的すぎます。しかし、ちょっと、幻覚のシーンはとても奇抜で、フロイトを汗をかくことができます。販売中にそれを拾い、狂気に迅速に降りてください。
9
フランキーを見つける
OpenCriticスコア:59/100
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ホラーゲームが好きで、パルスポンドパルクールを混ぜたいなら、フランキーがあなたのジャムかもしれないことを発見してください。それはすべて甘くて愚かに始まります。あなたはかわいい漫画のマスコットを備えたカラフルなプレイゾーンにいます...それがすべて完全に悪夢になるまで。突然、あなたは2人の不運な出場者と競い合い、致命的な障害を避け、恐ろしい敵に狩られています。
批評家は、その罰のデザインと不格好な難易度のスパイクのためにゲームを打ち負かしました、そして、はい、恐怖は少しコピーペーストを感じることができます。しかし、驚き! Steamプレーヤーのほぼ90%が実際にそれを気に入っていました。特に、ゴミを予想し、スナック可能なストリーマーに優しいカオスフェストを手に入れた人。速く、派手で、穏やかに無ヒンジ?あなたの次の有罪の喜びかもしれません。
8
デッドエフェクト2
OpenCriticスコア:57/100
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Dead Effect 2は、SFとホラーを可能な限り最も「ゾンビ」方法でブレンドします。 2083年に巨大な宇宙船に乗って、あなたは非常に悪い科学実験の余波を扱うスーパーソルジャーとしてプレーします。ミュータント、ゾンビ、そしてあなたが研究室からrawい回りたくない他のものは何でも考えてください。
狂気を生き延びながら、あなたはまた、ウイルスの発生の背後にある暗い秘密を明らかにしようとしています。もともとモバイルゲームであったPCとコンソールへの移行は、繰り返しのゲームプレイ、弱いAI、不格好なモバイルスタイルのUIに対する批判を引き起こしました。それでも、あなたの期待が低く、財布の光がある場合、この予算に優しいシューターには、SF自動販売機よりもまともなRPG要素、楽しいミニゲーム、およびより多くのアップグレードがあります。
7
Daymare:1998
OpenCriticスコア:56/100
近い
あなたがPS1時代の昔ながらのバイオハザードスタイルのゲームのファンなら、Daymare:1998はそのレトロなホラーのかゆみを傷つけるかもしれません。生物兵が誤って解き放たれた後、人々は血に飢えたモンスターに変わり始め、3つの異なるキャラクターの視点から混乱を体験することができます。
ゲームプレイはペースが遅く、コントロールは不格好で、カメラアングルは「1998」と叫び声を上げています。それがまさにポイントです。サバイバルホラーの厄介な黄金時代へのラブレターです。あなたが速いアクションと滑らかなモダンなデザインの後に、おそらくこれを跳ね返すでしょう。しかし、レトロなホラーファンのために?安っぽく、きしみがあり、奇妙に魅力的です。
6
35mm
OpenCriticスコア:50/100
近い
ムーディーな黙示録的なロシアの町を通り抜ける黙示録的な道路旅行に興味があるなら、35mmはあなたの照射されたお茶のカップかもしれません。このゲームは、2人の旅行者が世界的なパンデミックに襲われた世界を通り抜けています。それはゆっくり、静かで、戦闘は…まあ、かろうじてそこにいます。
ランアンドガンスリラーよりも、サバイバルホラーのヒントを持つ感情的なウォーキングシミュレーターと考えてください。あなたが忍耐強く、重い雰囲気を愛し、列車の線路とカビの生えた建物の間の少しの実存的な恐怖を気にしないでください。これは忘れられないほど良い時間になるかもしれません。しかし、5分ごとに爆発を切望している場合は、おそらく車輪で眠りに落ちるでしょう。
5
ドレッドアウト
OpenCriticスコア:46/100
近い
あなたがリングのファンで、不気味なアジアの民間伝承のソフトスポットを持っているなら、この超自然的なホラーゲームはあなたの不気味なお茶です。 Dreadoutでは、基本的に幽霊のない不動産である放棄されたインドネシアの町で立ち往生する高校生のリンダとしてプレーします。
幽霊のような出会い、パズルを解くマラソン、そしてあなたからのいくつかの幽霊からの叫び声を期待してください。ゲームの不格好なカメラ、挑戦的なパズル、そして時々鈍いゲームプレイは、いくつかの批判を引きました。しかし、インドネシアの民間伝承に興味があり、ユニークな雰囲気でインディーホラーゲームを楽しむなら、それはあなたを魅了するだけかもしれません(あなたの命を怖がらせながら)。
4
細長:到着
OpenCriticスコア:57/100
近い
Slendermanが履歴書を持っていた場合、「恐ろしいインターネット伝説」がトップになります。 2012年に不気味なページを収集するインディーゲームで最初に私たちの生活に忍び寄って、彼は細い到着に戻ってきて、何を推測しますか?彼はまだ個人的なスペースのファンではありません。あなたは、懐中電灯と貧弱な生活の選択だけで行方不明の友人を探している人として遊んでいます。
ゲームの最大の批判は、その繰り返しのゲームプレイ、超短い長さ、かろうじてプロットです。しかし、顔のないホラーに忍び寄ることが楽しい時間のように聞こえ、安価なジャンプスケアとシンプルなメカニズムでクールに聞こえる場合は、この不気味なクラシックに渦巻きを与えてください。
3
ルシウス
OpenCriticスコア:54/100
近い
ルシウスがただの普通の子供だったら、彼の話は退屈だろう - しかしありがたいことに、彼はサタンのお気に入りの小さな男です! 6歳の誕生日に、ルシウスは超自然的な力を与えられ、家族の財産であるダンテ・マナーをホラーショーに変える時が来たと判断します。あなたの目標?一度に「偶然の死」を家に連れて行ってください。
それは、モンスターから隠れてモンスターになる準備ができている人にとっては完璧なゲームです。ステルスとパズルソルビングが致命的なミッションに焼き付けられていると、物事は創造的に不気味になります。それでも、一部のプレイヤーは、ゲームプレイが繰り返され、ストーリーテリングが少し浅いと感じました。しかし、ねえ、あなたが前兆が好きで、ダミアンになるのがどんなものか疑問に思ったことがあるなら、ここにあなたのチャンスがあります。
2
チューチョーチャールズ
OpenCriticスコア:57/100
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あなたが不気味な列車に夢中になっているが、フレンドリーなトーマスの代わりに悪魔のクモの種類を好むなら、チュー・チョー・チャールズはあなたの悪夢が叶うかもしれません。このゲームでは、血に飢えた怪物の列車であるチャールズと対決しますが、このクモのトレインの恐怖を破壊することです。チャールズがいつでもあなたの後ろに潜んでいるかもしれないので、あなたはあなたの古い信頼できる列車に常に妄想的になります。
しかし、心配しないでください、あなたはあなたの電車をバトルマシンに変えることができます。ゲームは反復的で短いかもしれませんが、間違いなくユニークです。あなたが深い話を期待しているなら、他の場所を見てください。しかし、恐ろしい雰囲気で巨大で不気味な列車と戦うというアイデアが好きなら、これはあなたの乗り物かもしれません。
1
こんにちは隣人
OpenCriticスコア:42/100
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ハローネイバーのことを聞いたことがあるでしょう。それは驚くほどかわいいグラフィックを備えたホラーゲームですが、それをだましてはいけません。このゲームでは、隣人の家に忍び込み、彼の秘密を明らかにしようとします。最もクールな部分の1つは、隣人があなたのあらゆる動きを学び、それに応じてトラップを設定するか、カウンターを取る方法です。
このゲームは、14,000人以上の蒸気ユーザーからの86%の肯定的な評価で非常に人気がありますが、批評家は、技術的な問題と隣人の一貫性のない混乱する行動を引用して、発売時にはそれほど親切ではありませんでした。パズルも無意味であると批判されました。しかし、ちょっと、人々はすべてを批判し、こんにちは隣人は尊敬されています。そのユニークなゲームプレイと印象的なグラフィックは、それらの厄介なバグを見落とすことができます!
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