Tomb Raiderシリーズの10の愚かな瞬間

ララクロフトは、世界で最も認識できる架空のキャラクターの1人であり、彼女は完全にそれを獲得しています。それでも、彼女のゲームは、他の人気のあるゲームヒーローのキャリアを簡単に脱線させる無数の非常にばかげた状況に彼女を置きました。

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Tomb Raiderシリーズで最も愚かな瞬間を見てみましょう。

ララクロフトは2つの異なるゲーム(トゥームレイダーとトゥームレイダークロニクル)で同じ男を殺します

トゥームレイダークロニクルでは、ララは意図的に武装していないヘンチマンピエールを彼の死に突っ込んでいます。それはすでに悪いことです。なぜなら、無防備なコミックレリーフグーンを殺すことは悪いからですが、ここでの主な問題は、墓のレイダータイムラインをどのように壊すかです。

なぜ?ララはまた、元のトゥームレイダーでピエールを殺しているからです。したがって、クロニクルのプレイを開始すると、ララはゲームのイベントを生き延びない子分に対抗しているため、元のゲームの前にそれが行われると思います。ファンは、地獄が何が起こったのかを開発者に尋ね、想像できる最も陽気な反応を得ました。

開発者の1人は、クロニクルのピエールのセグメントは前編ではなく、実際にオリジナルの後に行われるはずだと説明しました。しかし、そのすべての面白い部分は、人々が一度だけ死ぬ傾向があるので、どちらの選択肢も意味をなさないということです。それで、なぜこれが起こったのですか?さて、開発者はそれを説明しました彼らはシリーズの連続性を悩ませませんでした。

開発者はララの起源を破壊し、それを奇妙にしました(墓のレイダーが最後の啓示)

シリーズの最初の3つのゲームでは、ララのバックグラウンドとサバイバル主義者になる理由は、両親の両方を殺し、彼女自身をかわすことを強いた飛行機のcrash落事故でした。

その後、カンボジアのチュートリアルセグメントを特徴とする最後の啓示が来ました。そこでは、ララが両親のcrash落と死の前でさえ、古いメンターからサバイバリストのロープを学んでいます。これは、クールな事前に確立された起源のストーリーに関するものであるだけでなく、どんな種類のまだ生きている親が、10代の娘が不気味な古い男で危険で遠く離れた場所に飛ぶことができるので、それを奇妙にしますか?

ララは、彼女がいないまで殺すライセンスを持っています(シリーズ全体)

トゥームレイダー:闇の天使は、彼女が犯さなかった殺人のために警官からララが走ることから始まります。この殺人は、目撃者がいないパリのアパート内で行われます。それでも、ララはゲームの大部分を警察から逃げて費やさなければなりません。シリーズの以前のゲームが、その世界で人気のある人物であるララが、ローマ、ヴェネツィア、カイロ、ロンドンなどの密集した人口の多い都市で、いかなる種類の影響も直面することなく誇りを持っている都市で誇りを投げかけていることを考えると、非常に奇妙な状況です。

ララは彼女の無実を証明するために殺します(暗闇の天使)

Aspyr経由の画像

警官から逃げている間、ララはルーヴルからアーティファクトを盗みに行きます。それは考古学者がすべきことの反対だと思いますが、今回は彼女が彼女の無邪気さを証明しようとしているので、私は彼女にそれを与えます。

残念なことに、彼女はルーブル美術館で働いている貧しい罪のない警備員を殺します。これもまた、殺人のために額装されている人がすべきことの反対だと思います。

彼女はもともと非致死的なオプションを使用することを意図していたと思いますが、ゲームのめちゃくちゃな開発は、そのようなメカニックに十分な時間を開発することはできませんでした。

ララはかなり厄介な方法で罪のない人々の束を殺します(シリーズ全体)

彼女の殺害のほとんどは、少なくともビデオゲームの論理では、彼らの死かララのどちらかであるため、理解できます。奇妙なのは、これらのゲームの多くが、ララがおそらく無防備な人々を殺害するカットシーンを備えていることです。それは一体何ですか?

Destructoid経由のスクリーンショット

Lara CroftとTomb Raiderのコンセプトを思いついた人々は、考古学者が何をすべきかについてかすかな考えさえ持っていますか?私は専門家ではありませんが、Cryptidsを狩ることは彼らがいないと確信しています。それはあなたが元のトゥームレイダーから得た概念ではありません。それは瞬く間にありますが、ララが悪役のナトラに紹介されるシーンは、ララがビッグフットの死体を踏んでいる雑誌の表紙を示しています。

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ええ、トゥームレイダーをプレイしているときはいつでも、ビッグフットが本物ではない世界に入っていることを忘れないでください。

ララクロフトはエレベーターの使用方法を知りません(トゥームレイダー)

上のカットシーンを見て、ケーブルを切ってつかんで、天井に押しつぶされることなく上部に連れて行くことを望んで、誰かがエレベーターを使用しているのを見たことがあるか教えてください。彼女は悪役の隠れ家に潜入するためにそれをしていると言えるでしょうが、それから卑劣で非常に危険ではない方法でそれをするだけではないのでしょうか?

また、建物の外側からどのようなエレベーターに入りますか?

ララ・クロフトはownれます…スケルトン(トゥームレイダーの最後の啓示)

Destructoidによるスクリーンショット

私はあなたが私が別の非常に卑劣な方法で別の罪のない人を殺害するララに言及すると思ったに違いないが、いいえ。今回、彼女はすでに死んでいるはずのことを殺しているだけです - 非常に愚かな方法ではありますが。

スケルトンが動くことができないはずです - 私は彼らが異世界のエンティティによって制御されているという考えで完全に大丈夫です - 地獄、それはララ自身の場合ではありませんか?それでも、私は彼らが持っていない肺で呼吸できないので死ぬスケルトンで線を引きます。そして、あなたはこれをさらに愚かにするものを知っていますか?シリーズが次のエントリのためにこれを精神的に二重にダウンするという事実:

ガスでサイボーグを殺す(墓のレイダークロニクル)

現代が私たちに何かを教えてくれたなら、それはおそらく自動化されたすべてのものに関する私たちの熱意を抑えるべきだということです。しかし、トゥームレイダークロニクルは、2000年代初期の初期に出てきました。これは、まったく妄想的に聞こえることなく、ロボットとAIについてかなり希望のある夢を持っていた時代です。奇妙なことに、それはララがロボットのボディーガードを殺すために部屋を気まぐれなガスでなんとか満たし、完全に機能するゲームだからです。

2020年代のいわゆる先見者のいずれかが呼吸する必要があるロボットを考えるだろうと一瞬疑いの余地はありません。そして、酸素以外のものを吸入することで死ぬ可能性があることは素晴らしいアイデアですが、そのゲームでは意味がありません。それでも、リマスターの開発者に大きな小道具を掲載します。リマスターは、このために「ガッサシン」の成果をあなたに授与します。

ララは、開発者が生きることができるように亡くなりました(Tomb Raider the Last Revelation)

Aspyr経由の画像

ネタバレ警告:ララクロフトはトゥームレイダー4の端で死亡します。

確かに、私たちは彼女の死を見ていませんが、開発者は彼らが本当に意図していたことを明確にするのに問題はありませんそこで死ぬキャラクター。これらのゲームの信じられないほど厳しい発展が彼らの生活を破壊していたので、彼らはそうしました、そして、彼らはおそらくこれが彼らの苦しみに終止符を打つだろうと思ったでしょう。それはしませんでした。彼らは、シリーズの過去3年間と同じように、翌年に別のゲームを考え出さなければなりませんでした。

さらに悪いことに、開発者はまた、ララがどのように生き返ったのかについて半分の理由を考え出さなければなりませんでした。その後、彼女の復活を示すカットシーンを廃棄しました。