Soulsborneゲームが接続されている6つの隠された方法あなたが気づかなかった


まとめ

  • パッチは、すべてのヒデタカミヤザキソウルスボーンボーンのタイトルに登場し、ゲームユニバーズ間のつながりの可能性を示唆しています。
  • Elden Ring Nightreignは、以前のタイトルのボスを特徴としており、世界が収束していることを示唆しています。
  • ムーンライトグレートソードは、主にソフトウェアゲームからすべてのものに登場し、タイトル間の潜在的な接続を暗示しています。

fromsoftwareは、最も恐ろしいほど挑戦的なタイトルを作ることで知られています。バンガーに新しいIPをバンガーに提供し、ファンが次に何をしているのか熱心に待ち望んでいます。

それでも、彼らの多数のIPSがあっても、それらすべての間にいくつかの類似点があり、おそらく、これらの宇宙は結局それほど遠くなく、何らかの方法、形、または形で接続されているのではないかと思います。私たちは決して知らないかもしれませんが、ゲーム内のいくつかの理論と要素は、私たち自身を含む多くのファンを作っています。

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常に信頼できず、壊れない

Patchesは、FromSoftwareのArmoud Core:Answerでデビューしましたが、2009年にDemon's Soulsのオリジナルリリース以来、Hidetaka Miyazakiが開発したSoulsborneタイトルのすべての定番でした。

パッチはあなたの側の悪名高いとげですが、彼がいるほとんどすべてのゲームで非常に有用な商人であり、彼との関係をより愛/憎しみのタイプにします。彼のグロスブラッドボーンの外観は別として、彼はすべてのタイトルでかなり似ているように見えます。

5

夜のボス

彼らは再び?!

過去にはうなずきと繰り返しのキャラクターと武器しかありませんでしたが、エルデンリングナイトリーグは、他のさまざまなタイトルからの実際のボスの出会いを含めることですべてのドアを吹き飛ばし、世界が互いに収束して交差していることを明らかにしました。

ただし、Nightreignの世界は、Erdtreeの拡張の影に適したエルデンリングの主要な物語からの代替現実であることに注意することが重要です。それにもかかわらず、それはまだカノンと見なされており、それが価値があるものは何でも、Dark Souls、Dark Souls 2、Dark Souls 3のボスの登場をさらに面白くしています!

4

ナイトファーラースキン

賞賛します…erdtree?

Nightreignの独特のクロスオーバーといえば、Nightfarersは、Dark Souls(およびDemon's Souls)シリーズの象徴的なキャラクターに変えるユニークなスキンを手に入れることができます。繰り返しになりますが、エルデンリングへの平行したタイムラインで行われますが、ボレアルバレーのダンサーと戦っている間にソレアが土地を走り回っているのを見るのは魅力的です。

これは、ダークソウルとエルデンリングユニバーズが同じであることを確認していますか?必ずしもそうではありません。しかし、これらの衣装とボスの出会いを私たちに与えると、問題をめぐる会話がもっと面白くなります。それにもかかわらず、少なくともNightreignでは、間の土地、Lordran、Drangleic、およびLothricがある程度接続されています!

3

素晴らしいチェスター

奇妙な土地の見知らぬ人

素晴らしいチェスターは、ダークソウルズシリーズとブラッドボーンの間で接続スレッドと組織をブレインストーミングしているときに最初に考えるものです。このファッショナブルで大喜びの見知らぬ人は、彼のいたるところに血液媒介性が書かれており、最初のダークソウルズのためにアビスの拡大の芸術作品に登場します。

チェスターは、選ばれたアンデッドに、「影のある手足にひったくられて過去に引きずり出されたかどうか」と尋ねます。問題は、彼をマヌスにひったくったのか、それともブラッドボーンシリーズのスナッチャーをひったくったのか?

それにもかかわらず、チェスターは宮崎からの彼の次のプロジェクトの全体的な美学について明確なうなずきであり、それは信じられないほどクールだと思います。彼はBloodborneにまったく登場しませんが、彼がYharnhamから来て、ランダムに誘ductされ、彼に会うためにここに連れてきたのか疑問に思わずにはいられません!

2

古いハンター山村

血で色

遠い土地のもう1つのキャラクターは、Bloodborneでの古いハンターの拡張中に遭遇するNPCである古いハンターヤマムラです。彼の外観はチェスターのように場違いに見えないかもしれませんが、彼は遠い東部の土地から旅行しました。それを念頭に置いて、あなたは明確なセキロを見ることができます:影は2回ヒントを死にます。

Sekiroは何年も離れており、Dark Souls 3がBloodborneの後にリリースするタイトルであるにもかかわらず、SekiroがBloodborneの古いハンター拡張を終えた後、2015年にSekiroが開発を開始したことを知っています。偶然?そうは思いません。

繰り返しになりますが、チェスターのように、山村はセキロでは実際にはまったく現れませんが、このキカージを振るうイースタンマンは、宮崎とソフトウェアから来るものに明確なうなずきです。この男は架空のSengoku時代の日本から来ましたか?知るか。しかし、私たちはそれが事実であることを望んでいます!

1

ムーンライトグレートソード

私の導く月明かり

近い

最後に、もちろん、宮崎がその発展の一部ではなかった、すべてのソウルボーンボーンタイトル、さらにはダークソウルズ2でさえ登場したムーンライトグレートソードがあります。キングズフィールドに初めて登場しましたが、ソウルボーンボーンのタイトル(そして装甲コアさえ)の定番であり、それらの間に結合組織があるのではないかと思います。

Demonの魂からElden Ringに至るまで、FromSoftwareからリリースされたすべてのタイトルは、何らかの方法、形、または形でMoonlight Greatswordを持っていました。 Sekiro:Shadows Die Dieは技術的には2回死んでいますが、巨大な天の7つのブランチの剣の形で雄大な神のドラゴンによってのみ行われます。

この剣がこれらのゲームをまったく接続するかどうかは不明です。ただし、それらとパッチを大部分で一貫した変数にすることは、関心のある眉を上げます。繰り返しになりますが、これは超具体的ではありませんが、上記の他のすべてがあれば、ゲームの世界を結びつけると主張できるものがおそらくあると思います!