Xenoblade Chronicles Xの8つの最高のイースターエッグと隠された詳細:Definitive Edition

まとめ

  • Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionは、Monado Hairlipsや型破りな刃の解釈などのユニークな要素を紹介します。
  • このゲームは、リアルタイムのアートクールダウンと独特のスケルデザインとともに、元のXenobladeの戦闘基礎を維持しています。
  • 他のxenobladeゲームのヘアスタイルなどの新しいキャラクターオプションを追加すると、おなじみの音声オプションとともにカスタマイズが強化されます。

その間Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionシリーズで最も前代未聞のエントリかもしれませんが、それはまた、ロングショットで最も実験的です。 Xenobladeシリーズの残りの部分では、他の場所ではほとんど見られない新しいアイデアが詰まっています。これは他のゲームとは違反しませんが、どこから来たのか忘れていません。

この大規模なオープンワールドでは、他のゲームを参照する対話のラインから、直接持ち上げられ、再利用されるメカニズムまで、簡単に見逃すことができる無数の小さな詳細があります。これらすべてを自分で見つけるのは素晴らしいことですが、ここにあなたが賞賛するために私たちが見つけることができる最高のものがあります。

XenoBlade Chronicles Xは、ほとんどの場合、シリーズの残りの部分から切断されています。あちこちに参照がありますが、3つの番号付きエントリほど結合するものはありません。つまり、他のゲームから直接何かを見ると、壮大なヒントではなく、ユーモラスな追加として見ることができます。

そして、モナドヘアリップを持っているリンは、最も面白いものの1つです。これは決して言及されておらず、このエントリに明示的な「xenoblade」はまったく存在しません。彼女は、運命を変えるプロパティのないファッションアクセサリーであるMonado Hairclipを持っています。そして、それはとてもファッショナブルです。

オリジナルのXenoblade Chronicles Xでは、Linには実際に2つのMonado Hairlipsがありました。彼女はそれを失ったに違いありません。

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ブレードの意味

Xenoblade Chronicles 2からXに戻ると、ここにもブレードが存在しますが、劇的に異なる意味で、むち打ちができます。彼らの存在そのものは、Xenoblade Chronicles 2への言及として見ることができます。もちろん、ブレード内の参照は止まらない。結局のところ、それは頭字語です。

ナギと話すとき、彼はブレードが「地球の破壊後の遺産の建設者」を表していると説明します。素敵で直接。日本語を除いて、それはまったく異なります。 「ロゴを超えて人工運命解放者」。はるかに直接的ではありませんが、文字通り神を否定するなど、より大きなシリーズのテーマを参照するもの。

聖書のイエスがXenosaga Gamesに登場することをご存知ですか?確かにロゴを超えて。

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Xenoblade Arts

Xenobladeゲームはすべて、戦闘システムの基本的な基礎を変更しますが、Xは元のXenobladeの戦闘システムとの後継者よりも共通点があります。これには、リアルタイムアートクールダウン、移動中の攻撃、その他多くのものが含まれます。しかし、芸術自体の多くは、元のものからも直接ありません。

キャラクターがワイルドダウンを使用するたびにレインの声を聞くのは難しいことではありません。これらの芸術の多くは、ワイルドダウンが倒れ、シールドで使用されているなど、正確な効果をもたらします。

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Gundam Mechデザイナー

Xenoblade Chronicles Xをシリーズの残りの部分から際立たせる多くの側面のうち、そのメカは最も注目すべきものです。 Skellsとして知られている彼らは、徒歩での戦闘よりもはるかに自由な形式であるがコストがかかる完全にユニークな戦闘システムを利用しています。そして、彼らはすでにメコンへの強い言及のように見えるかもしれませんが、彼らのデザインの影響はさらに深くなります。

重要なスケルの多くは特定のデザイナーによって作成されていますが、一般的なスケルは、ガンダムでの作業で最も有名なヤナーゼヤナーゼによって設計されています。そのため、スケルがガンダムズに類似している以上のものがあると思ったことがあるなら、今、あなたはその理由を知っています。

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Neilnailの元の外観

Xenoblade Chronicles Xには、シリーズの他のどのエントリよりもはるかに多く、プレイ可能なキャラクターのキャストが非常に大きくなっています。これは、ゲームが焦点を当てているより個別のストーリーに役立ち、その名簿を拡大するのは非常に簡単であることを意味します。そのため、Neilnailを最も注目すべき4つの最新のプレイ可能なキャラクターで行います。

参照:Minecraftの映画で、7つの最高のイースターエッグと隠された詳細

しかし、なぜニルネイルはそんなに注目に値するのですか?これは実際にゲームで彼女の最初の登場ではないからです。元のゲームに戻って、「Neilnail」という名前が付いた2つの神秘的なスケルがありました。さらに、Neilnailのコンセプトアートが元のゲームのアートブックに登場しました。決定的なエディションでの彼女の登場は、彼女が実際にゲーム自体にいた最初の時間です。

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新しいヘアスタイル

シリーズの他のすべてのゲームには事前にセットのキャラクターがある場合、Xenoblade Chronicles Xは、ストーリーの自分の場所よりも仲間に重点を置いているため、キャラクターを自由に見せて行動する自由を与えます。

決定的なエディションでは、キャラクター作成者にさらにいくつかのオプションが追加され、当時は存在しなかった象徴的なルックスを紹介しました。これには、Pyra、Mythra、Niaのヘアスタイル、さらにはキャラクターに悪役のタッチを与えたい場合はマロスも含まれます。

珍しいことに、Xenoblade Chronicles Xは、あなたが選んだ顔のプリセットに髪型のオプションを結びつけるので、それらをすべて調べて、好きな髪型を見つけるようにしてください。

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シュルクとフィオラの声

あなた自身のキャラクターは物語にかなり小さな役割を持っているので、あなたが望むように見た目にすることができます。しかし、ゲーム内のすべてのカットシーンで彼らが沈黙しているにもかかわらず、彼らが彼らの魂の声や他のさまざまな戦闘樹皮を呼び出すとき、あなたは彼らのための声を選ぶことができます。

選択するオプションはいくつかありますが、古典的なオプションは少し馴染みのあるように聞こえるかもしれません。アダム・ハウデンとカリーナ・リーブスは、シュルクとフィオラのそれぞれの声優です。したがって、このゲームで最初のXenobladeの少しを少し欲しかったら、これがその方法です。

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別の領土モンスター

Xenobladeゲームで頼りになることができることはたくさんあります。説得力のあるキャラクター、哲学的なテーマと受け入れを中心とした物語、自分自身を完全に説明することを拒否する戦闘システム、および初期の地域で陽気に過剰に覆われている敵。この伝統は、Xenoblade Chronicles Xで1つ以上の方法で続いています。

シリーズのすべてのゲームには、ゲームの最も初期のエリアの近くに登場する戦いのための巨大な猿があり、わいせつなレベルです。 Xは他のゲームと敵を共有していませんが、巨大なシミウス・タイラントがプリミアのビーチを散歩しているのを見たとき、それが正確に参照しているのは少し明白です。