まとめ
- VRは比類のない没入感と独創的な相互作用を提供しますが、コストが障壁になる可能性があります。
- ルームスケールVRは、1:1のデジタルから物理的な環境を提供し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。
- 粉砕されたライトのようないくつかのゲームは、より没入感のあるホラー体験のために物理的な動きを利用しています。
VRは、まだややニッチであるとしても、技術を開発している素晴らしいものです。それがデジタルの世界と対話するという真に独創的な手段とペアになることができる没入感は比類のないものです。ただし、必要なハードウェアのコストは、多くの人にとって少し不快になります。しかし、部屋のスケールでプレイしたら、戻って行きたくないでしょう。
VRでは、ルームスケールは、デジタル環境のスケールが物理的なもので1:1である場合に、簡単に定義するために使用される用語です。あなたは現実の一歩を踏み出し、ゲーム内で同じ距離を移動します。それはあなたがゲームに参加していることを忘れさせるようなものであり、実際には実際にあなたの周りにあるものです。
Sommad:Impossible Spacesは、「非ユークリッド建築」として知られているものを広く使用するゲームです。これは、形状に厳密に存在できない形状と空間を言う科学的な方法です。たくさんのゲームがこれを利用していますが、実際にVRでそれを体験することはまったく別のことです。それがソムマドが達成することを目指していることです。
ゲーム自体は、軽い戦闘要素を備えた比較的シンプルなパズルアドベンチャーですが、ルームスケールは本当にそれを作るものです。現実世界で堅実な地面を越えて一歩踏み出すと、シェイプの周りでゲームで同じステップを踏み出すだけです。それは常に見当識障害ですが、それは信じられないほど食欲をそそるです。
7
バイオハザード4リメイク

残念ながら、販売から削除されると存在を停止する多くのゲームがあります。バイオハザード4はありがたいことにそれらのゲームの1つではなく、そのリメイクは、オリジナルとその両方が並んで存在できることを示しています。両方のバージョンにもVRモードがありますが、RE4 RemakeのVRは、達成するものの上に単にカットされています。
必要なあらゆる形式で再生できますが、ルームスケールでそれを使用すると、ゲームは本当に生まれます。あなたはあなたがいるこれらの領域のサイズを見始め、あなたは穴とコーナーの周りを覗き込んで敵を見つけ、物理的な空間を横切ってサイドステップの敵に移動します。あなたの体はゲームに触れていて、動くことがあなたの命を救うことができます。
6
刃と魔術

VRで最も人気のあるゲームのいくつかは、戦闘ゲームです。手に武器を置いて、あなたが非常に強力に感じるというファンタジーを生き抜くのは簡単です。 Blade and Sorceryは最高のものの1つであり、すべての現実的なプロパティを備えた、選択できるツールの信じられないほどの選択を提供します。
これを部屋のスケールでとても楽しいものにしているのは、そのすべての物理学です。環境はクールで動き回りますが、敵の周りを動き回り、攻撃をかわし、そのような移動の自由で自分の攻撃を使用できるようにすることは爽快です。
5
ペイント生成

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Umurangi Generationはもともとフラットスクリーンの通常のゲームとして開始されましたが、そこでは信じられないほどでした。しかし、表現の自由を促進するゲームでは、自分の手にカメラを置いてボタンを押すことほど良い方法はありません。 Umurangi Generation VRは、ゲームをプレイするための最良の方法です。
カメラと物理的に対話してレンズを交換することは十分にクールですが、完璧なショットを手に入れるために体をシフトするのはとてもいいです。さらに良いのは、ショットを撮るのが遅れ、カメラを所定の位置に落として、自分自身に合うように物理的なスペースを動き回ることができるようにすることです。
4
神殿の目

寺院の目は、部屋の景色のVRゲームの専用としてゼロから建てられました。それはあなたがその世界に物理的に存在する必要があり、それはテレポートが周りにいないことを意味します。迷路や多くのパズルを通してあなたを運ぶために、あなた自身の信頼できる手と足だけです。
ゲームには常に完全な認識が必要です。レバーを引くには、実際に鞭を使用してそれらに到達する必要があります。柱をかわすには、身体的にアヒルまたは横に移動する必要があります。バランスを保つということは、あなたの下の床を見て、足を動かす必要があることを意味します。
3
男の空はありません

クレジット:Reddit経由のHello GamesとHorticulturalalsociety
No Man's Skyは他の少数のようなゲームです。長年にわたって豊富な更新を蓄積しており、VRは最も印象的なものの1つです。また、リリースするすべての新しいアップデートもVRと完全に互換性があり、銀河全体を自分の目、手、足で探索できるようにします。
惑星と月または人の空は明らかに大きいですが、VRで見るまでそのスケールを実際に取得しません。さらに良いことに、部屋規模のセットアップを使用すると、これらの環境を自分で動き回ることができ、各ステップを踏んで首をクレーンして地質の形成とネイティブクリーチャーを調べる必要があるときに、スケールを実際に設定できます。
2
粉砕されたライト

ホラーはVRにぴったりですが、VRのプレイの容易さと恐怖に固有の恐怖のバランスをとるのが難しい場合があります。粉砕されたライトは、あなた自身の肉体以外のあらゆる形態の動きを廃止するという大胆な選択をしました。あなたが恐怖を追い越したいなら、あなたは自分でそれをしなければなりません。
とはいえ、粉砕された光はストーリー体験のようなものであり、その不安な雰囲気を飲みます。環境はすべて2mx2mのプレイエリアを中心に設計されています。つまり、環境全体を常に移動できることを意味します。それは不安であり、エリアの詳細の量は、あなたが何を待っているのかに関係なく、あなたが本当に近くに立ち上がりたいと思うでしょう。
1
神のためのお茶

驚くほど名付けられたTea For Godはユニークなゲームであり、部屋の規模のVRを取り、非常に独創的な方法で遊んでいます。非ユークリッドアーキテクチャも使用して、それらを移動するときに領域を手続き的に生成し、スケールを自分のプレイエリアに適応させます。どんなサイズでプレイしなければならないとしても、ゲームはそれが適合することを確認します。
探索する必要がありますが、2つのストーリーが同じではありません。このゲームでは、多くの修飾子も与えられ、ゲームをシューティングゲームからカジュアルな散歩に変えたり、ランダムファクターを増やすためにそれをより不正な光に変えたりします。それは真剣に印象的な成果であり、サイズに関係なくプレイエリアに合うという事実により、さらに魅力的になりました。














