最後のメジャーリリースの発売から15年後、GSCゲームワールドは、これまでで最も野心的なゲームであるStalker 2:Heart of Chornobylに戻ってきました。しかし、真のストーカーの方法では、Chornobylの心は心に満ちており、抑圧的な世界を提供し、もちろん、多くのバグがあります。
推奨ビデオ
それが信じられないほど敵対的な地政学的環境(ゲーム開発中)であろうと、私たちが非現実的なエンジン5で見た一般的で繰り返し発生する問題、または経験に忠実であり続けるという主張だけであるストーカー2は、Jankの犠牲を払ってもフランチャイズに忠実なままです。
Chornobylの心
Stalker 2:Heart of Chornobylのレビューをシリーズのメインラインエントリと比較してください。トレンドはほぼ同じ15年後のままです。野心的な過剰ポリッシュはフランチャイズを定義し続けています。ファンはそれ以下を期待していませんでしたsubredditそして、フォーラムは、私たちが期待していたものと並んでいる最初の印象を表現します。
「これまでに10時間ありますが、RedditユーザーVoice-of-Reason_は言いました。 「ランダムなバグやパフォーマンスの問題は別として、それはまさに私が期待していたものです。」
GSCゲームの世界を介した画像
Stalker 2は、敵対的な世界での生存に焦点を当てたAAAスペースでの経験が困難な体験を提供していることは明らかです。ゲームに関する多くのバグや技術的な問題を指摘したとしても、それが正しくなる多くのことに対して常に賞賛が散りばめられています。
「彼らは間違いなく、バグを打ち上げたにもかかわらずプレイヤーが覚えているユニークで魅力的な体験をしました」と別のユーザーは言いました。 「ゲームは素晴らしいです。」
シリーズの新人にとっては少しショックかもしれませんが、これは基本的にファンベースが新しいリリースから期待したものです。パズズが所有しているラグドールを見ていない場合、あなたは本当にストーカーを演じていますか?

GSCゲームの世界を介した画像
豊富なMODとファンパッチのおかげで、コミュニティが長年にわたって修正できたバグで、元のリリースがどのように悩まされているかを忘れないでください。
「そして正直に言って」と別のプレイヤーは、「バグやヤンキーな瞬間がなければ、私にとってストーカーゲームのように感じられなかっただろう」と反論した。
お勧めの読み取り:「任天堂が450ドルの価格に固執することを期待しています」:アナリストは、関税がスイッチにどのように影響するかを推測しています2

GSCゲームの世界を介した画像
それは、将来の更新で対処されると確信しているいくつかの技術的な問題があるため、すべての問題が愛情を込めて見落とされる可能性があると言うことではありません。 st音と突然のフレームドロップは、他のUnreal Engine 5タイトルでも一般的ですが、修正することは不可能ではありません。
ゲームには各発売時に広範なシェーダーコンピレーションプロセスがありますが、それだけではst音のすべてのインスタンスを修正するのに十分ではありません。さらに、エンジンの選択といくつかの明らかな最適化の問題により、さまざまな理由で発生する可能性のある頻繁なクラッシュがあります。

Prima Gamesによるスクリーンショット
Moddersはすでに投稿を取得しており、構成の調整でPCバージョンを最適化するために最善を尽くしています。 Stalker 2を調整して、ビネット効果を無効にし、FOVを調整し、マウスの平滑化を無効にすることで、エクスペリエンスを改善することができました。
先の道
彼らがプレーヤーが直面している多くの問題を認識しており、バグをスカッシュしてパフォーマンスを改善するためのフィードバックを聞いていること。

StalkerのXアカウントを介した画像
ラフなエッジにもかかわらず、ストーカー2にはあります 2日間ですべてのプラットフォームにわたって、これはこれまで「カルトクラシック」をリリースしたスタジオにとって記念碑的な成果です。

StalkerのXアカウントを介した画像
それは今日早くスチームでピークに達しました117kの同時プレーヤー数を破壊し、「」を持っています。非常に前向きです」スチームユーザーからの評価をレビューします。特にウクライナとロシアの間の進行中の戦争を考慮して、ストーカー2が均一になっているのは奇跡です。
Stalker 2は間違いなくより良い状態にある可能性がありますが、GSCゲームの世界がこれまでで最も野心的なタイトルを押し通してリリースするのを見てうれしいです。















