30 年前のゲームがどこからともなく「決定的な」パッチを受け取る、なぜなら一部の開発者はまさにそれをベースにしているから

同名の短編小説を基にした 1995 年のビデオ ゲーム「I Have No Mouth and I Must Scream」は、一部の開発者がまだ古いタイトルを大切にしているため、突然アップデートが行われ、ゲームがより直感的でさまざまな最新のシステムでプレイできるようになりました。

おすすめ動画

Nightdive Studios は、古いゲームや放棄されたゲームの買収とその後のパッチで知られています。、ハーラン エリスンの同名の短編小説に基づいたポイント アンド クリック ゲーム。エリソン自身も 1995 年に初めてリリースされたこのゲームに取り組み、AI の敵対者 AM の声を担当しました。

この物語は SF の独創的な作品と考えられており、エリソン自身もアイザック・アシモフ、アーサー・C・クラーク、ダン・シモンズ、フランク・ハーバート、フィリップ・K・ディックなどの偉大な人物と並んで、このジャンルの最大の人物の一人として称賛されている。

ゲーム自体はポイント アンド クリック アドベンチャーのようにプレイされ、過去 30 年にわたってカルト的な人気を集め、多くの人がそのテーマと雰囲気を賞賛していますが、作者の関与を考えるとそれは驚くべきことではありません。

絶対的なクラシック。サイバードリームズによる画像

現在、Nightdive は、現代の視聴者がゲームをより簡単に利用できるようにするために介入し、技術的なバックエンドを修正し、「最新のメニュー オプション」、「コントローラー サポートの改善」、「探索を促進し、リプレイ可能性を拡張する」一連の実績、追加コンテンツ、およびクラウド保存を追加しました。包括的な変更ではありませんが、古いソフトウェアを実行しようとするとたまたまベッドが壊れてしまう「高度な」マシンでのプレイ方法を根本的に変えるものです。

スタジオが言うところのこの「決定的なアップデート」は、基本的にどこからともなく突然やって来たもので、ファンはこのニュースに対して圧倒的に肯定的な反応を示しました。開発者たちが、業界をここまで導いた膨大なゲームのライブラリに実際に関心を持っているのを見ると、特にそれが生み出す金額の点で、ゲームがすべてのエンターテイメントの大部分を占めているのを見ると、何かを感じます。

『I Have No Mouth and I Must Scream』は、皮肉なことに、限りない進歩を追求し、特にAIのような急速に発達したテクノロジーの使用を通じて戦争を最適化しようとする私たち人類に対する警告であり、それがいつか私たちに終焉をもたらすかもしれない。これは恐ろしい話であり、誇張された話であることは事実ですが、人間に似た人工知能にどのようにアプローチするかを考える際には、依然として考慮すべき話です。

関連している:Black Ops 6 プレイヤー、チャット活動で 67 年間の禁止処分を受ける

私たちのコンテンツが気に入りましたか?デストラクトイドを次のように設定しますGoogle の優先ソースたった 1 つのステップで、Google 検索でより頻繁に私たちを目にすることができます。