まとめ
- Dotemuは、過去数年にわたってBeat 'Em Up Revivalの中心にいました。
- 新しいゲームAbsolumで、出版社は、新しい世界のライセンスされたゲームから一歩後退しています。
- その世界は基本的に、ハデス、D&D、シュレッダーの復venの組み合わせであり、それが聞こえるのと同じくらい素晴らしいです。
過去数年にわたって、Beat 'Em Upsは少しルネッサンスを経験しました。このジャンルは、アーケードでのシンプルさと人気のためにかつてゲームの礎石でしたが、その関連性は、新しい次元と深さを目的としたゲームとして煮えていました。
2000年代のほとんどを通して、Beat 'Em Upsは珍しい斬新であり、通常は安価なライセンスリリースに結び付けられていました。スコット・ピルグリム対世界や城のクラッシャーのようないくつかの真の傑出したものがありましたが、ほとんどの場合、3Dアクションジャンルの大きな犬にパンチング、キック、乱闘が残されました。
これらの暗い時代は、出版社に少しずつ明るく感謝していますあなたのドット、2020年代の素晴らしいTMNT:Shredder's Revengeでさらに大きな高さに達する前に、2020年代の優れた通りのRage 4の素晴らしい街でどれだけの人生が残っているかを示しました。
ドテムはチャンピオンですが、彼らはビートエムアップを復活させるのに一人ではありません。ウェイフォーワードのリバーシティガールズは人生の最初の大きな兆候であり、リタの巻き戻しのようなゲームはそのエネルギーを前進させています。
Dotemuは、2D Brawlerの成功の一連のストリングで天文学的に高いバーを設定しますが、大きな疑問が生じます。私はその答えがすでにこのジャンルを完成させたのと同じ出版社から来るとは思っていませんでしたが、それはまさにその新しいゲームAbsolumの場合です。
Rageの通りはD&Dに会います
最愛のシリーズに基づいて、別のピクセルアートBrawlerに落ちることを期待して私のプレビューに入っていたにもかかわらず、そうではありませんでした。 Absolumの最初の大きなスイングは、これまでのDotemuの完全に元のIPで行われたことです。その世界、タラムは、中世の幻想的な土地ですダンジョン&ドラゴン、Supamonksの手描きのビジュアルで生き生きとしたもので、他のbrawlerとはかけ離れた明確な外観を与えます。
レトロなアーケードデザインから離れる以外に、Absolum'sは、ストーリーテリングと世界構築に重点を置いているため、他のbrawlersとユニークです。プレイ可能な4人の反乱軍のうち2人が、死をcheする力を与える「母」として知られる神秘的な人物を救出するための映画のような旅に出発したので、私のプレビューが始まりました。それについては一瞬ですが、それがどこに向かっているのかを把握できると思います。
ほぼ2時間のプレイタイムの間に、私が訪れた段階で発見される対話と伝承の量に驚いた。ガランドラ、ダークエルフの戦士、銃を振り回すドワーフのカールは、私が想像していたよりも深いバックストーリーを持っています。私が演奏したことから、物語はそこに最も独創的なファンタジーストーリーではありませんが、もっと見ることに興味があるものです。
フルゲームには、さらに2つのプレイ可能なキャラクターが含まれています公開予告編で私たちが垣間見た人。 1つは不正な暗殺者のように見えますが、もう1つはすでに私の親友であるカエルの魔法使いです。
王族の勇気

ストーリーを伝えることに大きな重点が置かれていることは、アブソラムのユニークなアプローチに直接餌を与えて、新しい実行で物語が進化するのを見る驚きのログエライト構造です。 Roguelitesは最近どこにでもいるので、ハブの世界で初めて繰り返されたときのように目を転がすことであなたを責めることはありませんが、2つのジャンルのAbsolumの融合は非常に完璧に機能しているので、以前にこのように行われていないとは信じられません。
あなたがプレイした場合ハデスまたは、他のログエライトでは、ループがどのように進むかを知っています。ハブの世界で始まり、バフの新しいセレクションで走り、死に、自分自身をアップグレードしてから、もう一度やり直してください。 Absolumは、その実績のある式を取り、それぞれが独自の敵、特別なイベント、発見を備えたさまざまなルートで満たされた巨大なマップを埋めることで、それを大きく拡張します。
また、特定の実行でサイドクエストのロックを解除し、後で探索するさまざまな敵や場所を持つ新しいルートを開くことができる新しいものを発見します。
私の最初の走りで、私は剣を振り回すガランガとしてビーチを探索し、ヤドカリと犬をスライスしてから、地域のより強いボスの1人に破壊されました。 2回目の進行で、私はカールに交換し、洞窟を通る秘密の道を発見しました。大きなトロールが私を壊してしまい、悪名高い社会的命にかかわるログレクのかゆみを壊してしまう直前に、新しいアップグレードで簡単に倒しました。
私のその後の試みの1つには、森を旅する旅行や、葉にtrapを置いたトリッキーなゴブリンとの数々の戦いが含まれていました。その特に粗いルートには、生意気な緑の盗聴者の終わりのない供給のように感じたものに対する移動ラフトに関する戦いが含まれていました。ゲームの地域の1つで2時間近くであっても、ビートエムアップの珍しいことを見つけるべきすべての表面をかろうじて傷つけたように感じました。
おそらく私のプレビューで最高の瞬間は、私がたくさんの盗賊と一緒に城の包囲に参加したときです。私は長くは続きませんでしたが、この地域の最終ボスに到達しようとする私の多くの試みの1つで、このような興味深い瞬間を発見することは素晴らしいことでした。

驚きに満ちたこのような多様な地図を持つことで、絶対はドレッシングをセットする以上のもののように感じさせるだけでなく、ビート・エム・アップの大きな問題にも取り組む - 再生価値。筋金入りのファンはシュレッダーの復venを何百万回も経験しましたが、ほとんどのカジュアルなプレイヤーは1つであり、それを行います。それは、Absolumのケースから遠く離れることはできません。これにより、このジャンルにとって次の大きなもののように感じられます。
Rogueliteの影響以外では、AbsolumはDotemu Beat 'Em Upに期待する方法をほとんど演奏します。 Streets of Rage 4 Developer Guard Crush Gamesによってまとめられるコア戦闘は、スピード、避難、動きに重点を置いているおかげでシュレッダーの復venに匹敵しますが、戦闘力学に明確な風味を加えるのに素晴らしいと感じるパリーの動きもあります。
カールとガランドラには、さまざまなコンボを備えたユニークなムーブセット、格好状の究極の攻撃などがあり、互いに異なると感じます。他の2人のキャラクターが何ができるかを見るのが待ちきれません。

クラス最高のビートエムアップアクションを手作りするのは奇妙に思えますが、それは私が入ったときに私が期待していたものでした。私が期待していなかったのは、私が夢見ていなかった2つのジャンルをどのように融合しているかのおかげで、私が何年もプレイした最も興味深いログエライトの1つです。
Absolumとの私の時間は、その世界を探求し、戦闘を習得したいという私の欲求を満たすほど十分に近づいていませんでしたが、2025年の最大のインディーズの1つになると自信を持って満たしました。ハデス2、気をつけてください。今年の私のすべての時間をとる準備ができている新しいRoguelikeがあります。













