エース弁護士調査コレクションは魅力的なクラシックのペアです[レビュー]

ACE Attorney Investigations Collectionをプレイしている間、朝の早い時間の遅く、Madcap Marathonのプレイに約12時間後、私の目が私を裏切り始めました。重い毛布で克服された私は目を一時的に休ませ、それらを開くと、銃撃の対立の緊張した瞬間に描かれていない「サニック」ミームにゆるく描かれていた衣装を着たマスコットキャラクターのグループの白黒のイメージに目を細めました。そして、一瞬、夢に陥ったのか、それとも深い啓示に目覚めたのかは完全にはわかりませんでした。

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Ace Attorney Gamesには、予期せぬことを提供する巧妙で着実な方法があり、それについて私の脳を壊す何かがあります。そして、私はそれを十分に得ることができません。

それほど昔ではありませんが、1年以上にわたって、私はほぼすべてのACE弁護士ゲームを一度に一口サイズのチャンクに熱く消費しました。毎晩、日常の時計仕掛けのように寝る前に、私はフェニックス・ライトや友人のさまざまな法的追求をぼんやりと揺さぶり、彼らが私を叫び声でいっぱいの叫び声に陥らせることができました!彼らはシュールでありながら接地されています。精神的に刺激的なパズルでありながら、揺りかごのアンビエン。機能的な矛盾。オフキルターの漫画風のキャラクターで、耳以外の人をほとんど要求しない漫画のようなキャラクターが話をするために、私はエースの弁護士ゲームがあなたを夢見ても漂う居心地の良い快適さに落ち着かせる究極の完璧なシリーズであることを心から見つけます。

ACE Attorney Investigations Collectionはこの傾向を続けており、シュールの軽さに触れられた風変わりな犯罪に満ちた世界のマックで演奏しています。別のラッパーで覆われていますが、シリーズの規範からの大いに逸脱していますが、調査ゲームは、完璧なシグネチャーベッドタイムゲームと同じように、不条理なソムニシャルの熱意を依然として提供しています。

エース弁護士調査コレクション:忘れられた古典のペアが現代に引きずり込まれました

逃亡者によるスクリーンショット

ACE Attorney Investigations Collectionは、Publisher Capcomが最新のハードウェアでACE弁護士のGames Library全体を着実にリリースし、最終的にACE弁護士の完全な経験を締めくくるという最近の取り組みの集大成です。 ACEの弁護士調査で構成される:Miles EdgeworthとACE Attorney Investigations 2:検察官のギャンビット、このコレクションは2009年と2011年にリリースされた2つの任天堂DSゲームの熟練したHDリマスターとポートです。立ち往生しているか、精神的に費やした。さらに、このコレクションには、刷新されたアートワークと再配置された音楽があります。どちらもカリカリの低いようにクリーンアップされており、どちらもタイトルメニューから交換および切り替えて、それがあなたが好むなら、元のゲームのルックとフィールに戻ることができます。

特に新しいアートワークは完全なオーバーホールであり、元のキャラクターデザイナーのTatsuro Iwamotoによるオリジナルのピクセルスプライトを滑らかで平らな2Dチビスプライトに置き換えます。そして、彼らはここでは素晴らしく見え、キャラクターの対話中にポップアップする明るい静的な肖像画をよりよく一致させ、より微妙な詳細と表現をキャプチャします。ピクセル化された昔の日を深く愛する人として、私は通常、古いピクセルスプライトを自分で選択しますが、このリマスターコレクションでは、他のすべてのよりきれいな背景に対して過度に分厚く、むしろ不快感を感じることができることを認めなければなりません。新しいスプライトの新鮮な塗料のコートは、よりまとまりがあり、楽しい外観のためにゲームに適している透明で鮮やかな色を提供します。

これらの追加を超えて、ゲームのペアへの他の変更は私の頭の上に完全に変わりました。私は実際に元のゲームを手に入れたことはありませんでした - 私が一度も連れて行ったことのない唯一のエース弁護士ゲームです。したがって、古いものと新しいものの間の比較的故障のために細かい歯の櫛でそれらを正確に調べることはできません。

いいえ、私は代わりに、ACE弁護士調査Duologyに完全に新しい経験としてアプローチしました。そして、私は彼らが少し黒い羊であることに驚いた。ゲームプレイの点では、シリーズの面でシリーズから完全に壊れているが、シリーズ全体にとって驚くほど後援され、適切な進化だ。

まったく新しい、まったく異なるエース弁護士

初心者の場合、ACE弁護士ゲームは通常、主に視覚小説として展開されます。これは、環境の探偵、カラフルな会話、法廷の論理パズルによって区別されます。これらのゲームの本質は、ACE Attorney Investigations Collectionsの深い親しみやすさで慎重に保存されていますが、ACEの弁護士は、ここと同じように型から大きく離れてしまうことはありません。

フェニックスライトシリーズの残りの部分を定義するスライディングパネルフレームとは異なり、ACE弁護士調査では、かつて複雑だったライバルで現在プロタゴニストのマイルズエッジワースを、サイドスクロール2D環境を走る2Dキャラクターとして直接制御します。少し虫眼鏡アイコンでマークされた観察可能なオブジェクトまで歩いて、それらと対話して、テキストを介してオブジェクトについてさらに学習するか、詳細に見てみましょう。環境を徹底的に観察すると、主催者に大量の新しい証拠が提出された新しい証拠で出てきます。その後、故障した証言を尋問するときに、キャラクターに対して引き出して使用できます。

逃亡者によるスクリーンショット

しかし、最も驚くべきことに、ACE弁護士の調査により、法廷の設定が大部分を残しています。これらのゲームで裁判官が主sideした裁判にいることに気付くことはありません。代わりに、すべてのアクションは実際の犯罪現場で行われます。その結果、視覚的な小説の形式から離れたワブルと虫と離れた全体として、ティムシェーファーのモンキーアイランドゲームやグリムファンダンゴのような古典的なポイントアンドクリックの冒険に至るまで、対話と修辞的に加熱されたテテアテツに重点を置いていますが、

エッジワースとしてプレイしないでください。エッジワースになりなさい。

弁護士が法廷から路上ですべての弁護士の義務を果たしているのは少し奇妙に思えるかもしれませんが、カプコンはこれを巧みに処理し、すべての論理パズル、目撃者の証言、およびシリーズを定義したその他の裁判所ベースのゲームの仕組みは、新しいフォーマットのインタクトに移行しました。ただし、これらの機能は、より探偵指向のゲームプレイが調査作業自体により統合されるようになるために再文脈化されています。以前のACE弁護士ゲームはしばしば、弁護人の役割にあなたを突き刺す前にあなたに取り組むすべてのケースをあなたに与えませんでしたが、調査は証拠を収集し、すべての小さな詳細を見つけることにはるかに焦点を当てており、多くの場合、あなたは新しい情報を推測し、新しいリードを作成するために集まった手がかりを集めた「論理」メカニックを通してあなたをエッジワースの心に置きます。

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すべての異なるインタラクティブな機能がお互いに再生され、あなたがすべてのピースを一緒に困惑させているように感じさせるため、すべてが一緒になって、一日の終わりによりまとまりがあり、より良いペースのゲームになります。そして、ケースの犯人を特定して、あなたのハードワークと派手な言葉でそれらを隅に描くと、それはさらに満足のいくものになります。

逃亡者によるスクリーンショット

実際、それはすべて非常に理にかなっており、エッジワースの既存の性格と天才検察官としての地位は、再加工されたゲームプレイに非常によく適合しています。以前のACE弁護士の主人公フェニックス・ライト、アポロ・ジャスティス、ナルホド島はすべて、プレーヤーが自分自身に投影するためのミルケットオーストの空白のスレートでしたが(必然的に変動することで - フェニックスには確かに彼のブランドのウィットとエキセントリックのブランドが付いています。彼のすべての荷物と性格をけん引してほつれます。

他の主人公を制約する一人称の視点を採用するのではなく、エッジワースを直接制御することは感覚的です。エッジワースは彼自身の男であり、彼の主な特徴は、ゲームが彼の周りではなく彼のために構築されたかのように、ゲームプレイに適切に反映されています。結局のところ、彼は新人の弁護人ではなく、ベテランの検察官であり、もちろん彼は彼の仕事に対してより積極的で攻撃的なアプローチをとるつもりです。

新しいエース弁護士の古い冒険

物語的に、調査デュロジーは、ACE弁護士シリーズの第3ゲームと4試合の間で行われます。これは、最初のフェニックスライトの三部作に見られるキャラクター開発の即時継続であり、それらのゲームに精通している場合は、多くの戻りの顔が表示されます。ただし、最初の3つのゲームの主要なプロットビートの多くは、ほとんど無関係です。これがあなたの最初のエース弁護士ゲームである場合、あなたは迷子になりません。

そうは言っても、親しみやすさはより豊かな体験を提供します。 ACE弁護士調査コレクションは、新人にとって最悪のエントリーポイントではないかもしれませんが、それは参考文献がぎっしり詰まっています。そして、マイルズエッジワースが本当にキャラクターとして成長するのを見る際のニュアンスとやりがいのある見返りを見逃すかもしれません。結局のところ、彼はフェニックスライト:エース弁護士での最初の紹介以来、長い道のりを歩んできました。

そして今、私たちの著名なクラバットに覆われた検察官が彼自身のショーのスターになったので、彼はこれまでにないものになりませんでした。通常、厳格で過度に自信のある完璧主義者である私たちは、エッジワースを彼の周りの明るいルーニーの世界と交流しなければならない高慢な知的であると見なし、2つのゲームの間の10の別々のケースにわたって不条理な状況と告発の下で彼の落ち着きの割れ目を覗き込むことができます。

ケースは物語の各「エピソード」に含まれ、両方のゲームがそれぞれ5つのエピソードに分かれています。これらのエピソードは、技術的にはスタンドアロンで非線形であり、常に解決する必要があるある種の精巧な殺人が含まれます。しかし、すべてのエピソードには物語のスルーラインが含まれており、ケースは互いに上にあり、それらの中心にある大規模な陰謀の謎に取り組むいくつかの大胆なエンディングで頂点に達します。これらのケースは、過去のフェニックスライトゲームよりもはるかに複雑に感じられます。そして、それらを解明するには、いくつかの巧妙な演ductiveスキルが必要です。

逃亡者によるスクリーンショット

しかし、ゲームの物語は、主にシリーズの主力と新人の回転キャストに2番目にいじります。すべての中で、ゲームはほとんどキャラクター駆動型であり、物語の楽しみに対するあなたの走行距離は、ゲームのオッドボールキャラクターのキャストに対するあなたの感情にかかっている可能性があります。 ACE弁護士調査コレクションは、コスチュームされたブルーアナグマのマスコット誘n犯から動物園のような刑務所でのかつらを投げる刑務所まで、擬似視覚小説であるが、その奇抜さで構成される場合があります。

乗車に沿ったキャラクターの中には、検察官の貧しい子犬のような承認の後に激しく密閉されたエッジワースの貧困に苦しむ下位探偵、探偵ガムショーが含まれます。フランツィスカ・フォン・カルマ、仲間の検察官であり、彼女の怒りを作る人を自由に鞭打ちすることを好む擬似姉妹である擬似姉妹であり、彼女の養子に対して絶えず尻を吸うという志を同じくする粘り強い完璧主義者の態度で。そして、新人のケイ・ファラデーは、エッジワースの完全な反対として役立つ性格で、「真実を盗みたい」と望んでいる陽気な若い野心的な泥棒です。

あなたが知ることができなかったなら、エッジワースは本当に調査の鼓動の心であり、彼の性格の衝突、形を整えて、彼自身の一連の災難で完全に構成されたサポートキャストに対して新しい命を獲得するのを見ることは本当の喜びです。

良い、悪い、そして不快感

それは、ACE弁護士調査のDuologyですべてが特にうまく機能すると言うことではありません。コレクションとして、ACE弁護士の調査はいくつかの高値と低い低値の混合袋であり、最初の調査ゲームは特に少し混乱し、シリーズの特定の低いポイントです。それは決して悪いゲームではありませんが、約30時間のランタイムにはかなりの数のつまずきとファンブルがあります。

ご想像のとおり、ロジックゲームは、プレイヤーであるあなたが適合しないピースを正確に識別するために必要なすべての情報を持っているように、明確かつ簡潔に自分自身を提示する能力によって生きて死にます。ゲームが知覚的にそうでないという矛盾があると主張する場合、それは問題です。そして、ゲームが矛盾が存在しないように動作する場合、一見すると、それも問題です。

エース弁護士の調査は、自分自身を解決するのがかなり得意です。しかし、残念ながら、ゲームは常に正しいロジックキューにヒットするとは限らず、ゲームがどのように考えているかを学ぶ必要があります。幸いなことに、ゲームはそれ自体を電信するのにも非常に優れています。証言のキャラクターの対話は、あなたが注意を払うべきものと質問するべきものを標識する傾向があり、チェックマークが拡大ガラスのアイコンの隣に表示され、それをさらに調査する必要がないことを明確にします。

最大の問題は、コンパイルされた証拠で矛盾が必ずしも明確ではない場合に発生し、ゲームがどの証拠を使用したいかを把握するためにいくつかの推測が必要です。これは、ゲームが進行するにつれて悪化するだけで、キャラクターがかなり大胆な仮定を行うか、それが証明されているかのように仮定を扱う場合には悪化します。これらの問題はそれほどひどいものではなく、ゲームが鈍感、誤解を招く、または解決できないと感じています。行き詰まった場合は、ストーリーモードを使用して不公平なジャムから自分自身を助けることができます。しかし、それらはすべて同じ問題であり、彼らが最悪の状態にあるとき、彼らは実にイライラすることができます。

しかし、ACE弁護士の調査に対する私の1つの大きな苦情:Miles Edgeworthは、ゲームが頻繁に進むことを拒否していることです。それは、すべてのエピソードが完了するのに何時間もかかる堅牢で肉厚なゲームです(合計で、ACE弁護士調査コレクションには約70〜80時間のコンテンツがあります。それは多くの読書です!)。頑固な議論や循環議論にもあなたを閉じ込めます。そこでは、キャラクターが再ハッシュした地面に戻って、彼らの主張に対して前進するという同じ証拠を繰り返し提示することを余儀なくされます。ゲームの多くは、全体的な体験を改善するためにトリミングまたは切り捨てられるように感じます。

逃亡者によるスクリーンショット

しかし、最初のACE弁護士調査が間違っているすべてのために、ACE弁護士調査2:検察官のギャンビットコースが修正され、調査コレクションが本当に輝いています。

最初の調査ゲームの欠点と傷の多くは続編にまで及びますが、検察官のギャンビットは依然としてその過ちの多くを修正し、そのコースを維持しています。おもしろいことに、検察官のGambitのエピソードは実際には前任者よりも長く、完全なゲームは約40時間でクロックしていますが、最初のゲームでは非常に不足している安定した勢いを維持しています。疲れを知らないスローではなく、検察官のギャンビットはいつも私のつま先につま先を持っていました。本当に没頭して興奮して、各ケースが表面の下で沸騰していることを発見しました。

そして、それはすべて、よりダイナミックで感情的に充電され、彼が彼の過去、特に亡くなった父親とつながりながら、私たちの欠陥のある主人公を恐ろしくテストすると感じるケースシナリオによってまとめられています。これに加えて、検察官のギャンビットは、時間制限の下で激しい修辞的な裂け目に従事させることで緊張を抑えるマインドチェスメカニックを紹介し、エッジワースの検察官の役割をエレガントに適切に反映し、彼の完全なスキルを表示します。

それ以外の場合、2つの調査ゲームはお互いの単なる拡張であり、プレイ、感じ、同じように見えることです。 2番目のゲームの物語は、最初のゲームが中断された場所ですぐに拾い上げます。しかし、検察官のギャンビットは、最もエキサイティングで、最も心を痛め、最も物語的にやりがいのあるエースの弁護士であり、シリーズで最高のゲームの1つであり、視覚的な小説形式ではありません。

ACE弁護士のすべての調査について:Miles Edgeworthの失敗、ACE弁護士調査2:検察官のギャンビットは、シリーズを信じられないほどの高さまで選択し、ACE弁護士調査コレクションを必見にします。 (ただし、シリーズに慣れていない場合は、フェニックスライトを介してプレイすることをお勧めします。

私のレビューの目的のために、私は1つのたゆまぬ倒れた倒れたfellでエース弁護士調査コレクションをスピードアップする必要がありましたが、私はゆっくりと事態を取ることを強くお勧めします。どちらかといえば、ゲームで過ごした私の時間は、エースの弁護士がそのすべての形態において、断片的に消化するのが最善であるという私の信念を強化するだけです。そして、私は彼らが最高の就寝時期のゲームを作ることを断言しています。だから、毛布をつかみ、居心地の良い、この楽しく風変わりなコレクションに夢を見ることができるようにしてください。

ACE弁護士調査コレクションNintendo Switch、PlayStation、Xbox、およびPCの2024年9月6日に出ています。 PCでレビュー。レビューのために、パブリッシャーによってコードが提供されました。