Activisionは最終的にCODの物議を醸す「Shadhadban」システムに取り組んでおり、BO6とWarzoneのシーズン3に先立ってアンチチートの更新

Black Ops 6とWarzoneのCall of Dutyのシーズン3は来週から始まり、Activisionはプレイヤーに、誰にとっても体験を台無しにする詐欺師に対処するためのセキュリティ対策を強化していることを知っています。

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228,000を超えるアカウントが禁止され、20を超えるチートメーカーと「数十」のチートリセラーが「廃業」しているため、Activisionは、ゲームを公平で楽しいものに保つために「鈍化していない」と言います。

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シーズン3に関しては、BO6マルチプレイヤー、ゾンビ、およびウォーゾーネのバーダンスクへの復帰の新しいコンテンツで来週キックオフする限り、問題を軽減し続けるはずのリコチェットアンチチートに対する新たに発表された改善があります。しかし、会社はそれらのいくつかについて話すことさえできないと言います。

「既存のアンチチートプロセスへの追加の層として、シーズン3で真新しいシステムを起動しています」とActivision氏は述べています。 「セキュリティ上の理由から、あまり多くの詳細を提供することはできません。しかし、シーズン3のリリースウィンドウに別のRicochet Progressレポートを公開しました。来週の更新の詳細な結果にリロードされました。現在のシステムのいくつかは、今シーズン、人間の執行の疑いのあるゲームプレイを特定するためのゲームリプレイを分析するAIMボット検出や機械学習システムなど、今シーズンも大きな更新を取得しています。」

ただし、詳細に説明できる新機能の1つは、KillcamのUI更新です。これは、どのように削除されたかについての詳細を示します。たとえば、Killcamは、あなたがダメージを与えた攻撃者のリストを表示します(ユーザー名、ダメージ数、ヒットとともに)、ライブPingの影響を受けたかどうか(Wallhackやその他のチートを介して見られるのではなく)またはUAVで、武器を発射した場合、ミニマップであなたを明らかにしました。

驚いたことに、Activisionは非常に物議を醸す「Shadhabban」システムにも取り組んでおり、これは会社で「限られたマッチメイキング」として知られています。プレーヤーは、アカウントやプレイスタイルが疑わしいとフラグが付けられている場合、「限定的な」ロビーに配置されることがあります。

「限られたマッチメイキングは、疑わしい活動の検出に対する即時の反応として、システムの必要な部分です」とActivision氏は述べています。 「LMMは、チームがさらなるアクションに必要なすべての証拠を調べて収集するにつれて、アカウントが標準マッチメイキングとは別のプールでオンラインで試合をプレイし続けることを許可します。必要に応じて、限られたマッチメイキングに配置されていることは、誰かが確認された詐欺師であることを示していますが、調査が必要です。

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Activisionは、LMMのアカウントがBO6とWarzoneの「プレーヤー全体の0.15%未満」を構成しているが、影響を受けるプレーヤーとパーティーをすることで「プール全体を拡大」できると述べています。そして、多くのプレイヤーは「スパムが報告される」ことがLMMロビーにそれらを入れると信じていますが、Activisionはそうではないと言います。

「ゲーム内であろうと、チート開発者が10,000のレポートを送信するハックを作成した場合、スパムレポートは何もしません」とActivision氏は述べています。 「その後のレポートは追加情報を提供しません - あなたはすでに誰かが魚のように見えると言って、同じレポートを再び提出することはそれ以上の詳細を追加しません。実際、レポートをスパムすることは、私たちのポリシーに反しているという悪意のある報告を超えて、アカウントからの将来のレポートで私たちが持っている信頼を減らし、懲罰的措置をもたらす可能性があります。」

もっと詳しく知る:Black Ops 6およびWarzoneシーズン2:リリース日、Ricochet Anti-Cheat Update、New Zombies Map

CODのシーズン3は来週4月2日に始まり、Warzoneの新しいVerdanskアップデートは、BRモードの24時間のダウンタイムの後、4月3日にライブになります。