最初のノミネートを辞退した後、メガボンクがゲーム賞に戻ってきた

大ヒットしたインディーズ ローグライク Megabonk は今月初め、このゲームの制作者である Vedinad と名乗る個人が、The Game Awards の最優秀デビュー インディー ゲーム賞へのノミネートを拒否し、すでにさまざまなスタジオ名で他のゲームを制作しており、デビュー カテゴリから除外したと述べて波紋を呼びました。

「ベスト デビュー インディー ゲーム」部門は現在、Blue Prince、Clair Obscur: Expedition 33、Despelote、Dispatch の間で争われています。

Geoff Keighley は Vedinad の要求に同意し、Megabonk をカテゴリーから削除しました。しかし、物語はそこで終わりませんでした。 Megabonk は、ファン投票の Player's Voice 部門を通じて、なんとか賞争いに復帰しました。

スケートボード スケルトンの帰還

ベディナドさんはソーシャルメディアへの投稿で「本当に戻ってきたよ」と電子メールで叫んだ。 「メガボンクは、The Game Awards – Player's Voice にノミネートされました!! メガボンクがそのカテゴリーに適合しないため、他のノミネートを取り下げましたが、今回の新たなノミネートにより、これまで以上に自信を持って参加できます。投票に行ってください!」

Megabonk にとって最優秀デビュー インディー部門の競争は厳しいものでした。クレア・オブスカー: 遠征 33 は、今月初めのゴールデン・ジョイスティックスでノミネートされたすべての賞を受賞しました。

ただし、プレーヤーズ ボイス部門では 30 のゲームがノミネートされているため、メガボンクはおそらくさらに厳しいオッズに直面しているでしょう。さらに悪いことに、Clair Obscur: Expedition 33 (once more)、Arc Raiders、Hades 2、Fortnite などの強打者がリストに含まれています。

プレイヤーズボイスノミネート作品:

アーク レイダース – Embark Studios

バトルフィールド 6 – バトルフィールド スタジオ

こちらもお読みください:メガボンクはゲームアワードでノミネートを拒否した最初のゲームとなった

クレア・オブスカー: 遠征 33 – Sandfall Interactive

デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ – コジマプロダクション

デルタフォース – チームジェイド

ディスパッチ – アドホック スタジオ

ドンキーコング バナンザ – 任天堂 EPD

Doom: The Dark Ages – id Software

エルデンリング・ナイトレイン – フロム・ソフトウェア

フォートナイト – エピック ゲームズ

原神 – HoYverse

羊蹄の幽霊 – Sucker Punch Productions

Hades 2 – スーパージャイアント ゲーム

Helldivers 2 – Arrowhead Game Studios

ホロウナイト: シルクソング – チーム チェリー

インディ・ジョーンズとグレート・サークル – MachineGames

Kingdom Come: Deliverance II – Warhorse Studios

マリオカート ワールド – 任天堂 EPD

マーベル ライバルズ – NetEase Games

メガボンク - ベディナス

忍者外伝 4 – プラチナゲームズ

No Man's Sky – Hello Games

ピーク – アグロクラブ/上陸

REPO – セミワークスタジオ

サイレントヒル f – NeoBards Entertainment

ソニック レーシング: クロスワールド – ソニック チーム/セガ

スプリットフィクション – Hazelight Studios

Warframe – デジタル エクストリーム

嵐の波 – 黒ゲーム

他のカテゴリーとは異なり、プレイヤーズボイスは完全に一般投票によって決定されます。 3 ラウンドの投票が行われ、最終的な勝者が国民によって決定されるまで途中でゲームが削除されます。民主主義のマニフェスト。

これまでの受賞作には、『Black Myth: Wukong』、『Baldur's Gate 3』、『Genshin Impact』、『Halo Infinite』、『Ghost of Tsushima』、『Fire Emblem: Three Houses』などがあります。