まとめ
- Tekken 8は、スローブレークがどのように機能するかに提案された変更を廃止しました。
- 提案された変化は、スローを破る人にダメージを与え、ファンが動揺していたでしょう。
- 今、それは完全に廃棄されていますが、その実装は瞬時にはなりません。
ほとんどのカジュアルなTekken 8ファンは、Anna Wiliamsの復帰を含むシーズン2のキャラクターパスを楽しみにしていますが、さらに2人の戻ってくるキャラクターがゲームに戻る方法を見つけるというニュースは、筋金入りの格闘ゲームファンについても同じことは言えません。
それは、Tekkenのゲームプレイへの提案された変更により、ファンが熱狂していないためです。しかし、反発に続いて、その変化は廃止されました。
確かに、公式シーズン2パッチノートを介して、壊れたスローは、それを分割するものにチップのダメージを与えなくなります。 Twitterの投稿では、ゲームディレクターのHaradaは同様に確認しましたが、変更の実施に遅れがあるかもしれないと述べました。
元の変更により、ファンは動揺していました
もともと、ストリーム中に、シリーズの最初のチップダメージが実装されることが明らかになりました。当然のことながら、それはゲームの長年のメタを変えるでしょう、そしてファンは動揺しました。
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しかし、その後まもなく、ハラダはTwitterの投稿で、結論に達する前にファンが最初に自分のために物事を試してみると尋ねました。 「だから、アップデートが公開された後に試してみることができれば本当に感謝します - トーナメントでのプレイや競争をしばらくしてから、あなたのフィードバックを私たちと共有してください。」彼は書いた。
何らかの理由で、その曲はすぐに変更されました。先来がTwitterで述べたように、彼は変化について審議するために「緊急の議論」を開始しました。その後、まもなく、物事は完全に廃棄され、ゲームをそのまま残しました。ファンが正しい方法で応答をしたかどうかは、それ自体の議論ですが、1つのことは明らかです。ゲームはかつてのように留まっています。













