VRは奇妙なプラットフォームです。それは決して主流のゲームに取って代わることはありません。そして、私はそれが長い間フェードされてきた幻想を考えています。しかし、まだ市場があり、それは私がしばらくの間戻ってくることを意味していたものです。私が以前所有していた唯一のVRヘッドセットは2016年のPSVRでしたが、この時点ではほぼ10年前ですが、その時点でどのくらいの距離にあるかについてはまだ準備ができていませんでした。
PSVR2または多数のPC専用ヘッドセットの1つではなく、どこに戻るかを決定するとき、私はMeta Quest 3を選択しました。正直なところ、仮想現実は今まで以上に価値があるかもしれないと思います。
ゲームはこれほど没入感がありませんでした
これはThegamerなので、最初にVRでのゲームについて話します。 Meta Quest 3は、PCやコンソールを必要とせずに単独で実行でき、少なくとも比較的短いバッテリー寿命にかかる限り、ゲームのライブラリを再生できます。これらのゲームは素晴らしいですが、組み込みのハードウェアを通してフォトリアリズムを期待しないでください。様式化されたタイトルは素晴らしいですが、より「現実的な」グラフィックスはモバイルゲームの方向に傾く傾向があります。それでも、レンズとスタンドアロンの技術の明快さは、たとえそれが境界を押し上げていなくても、それを印象的にします。
ただし、PCゲームにヘッドセットを使用することもできます。これは、物事が特に印象的になる場所です。もちろん、グラフィックスはハードウェアに依存しますが、メタクエスト3の「パンケーキレンズ」は、私が今までにバーチャルリアリティで見た中で最も鋭い画像のいくつかを作ります。メニューとテキストは明確で、遠くの詳細は解析しやすく、解像度は信じられないほどです。インデックスを備えたValveなどの企業のより高価なヘッドセットに入ることができますが、クエスト3の価格帯と全体的な機能については、利用可能な技術に興奮することはできません。
参照:Neteaseは、「10年以降」のマーベルライバルをサポートする予定です
優れたコントローラーと正確な追跡と組み合わせて、Beat SaberとBlade&Sorceryをプレイすることで、剣を振り回し、完全に忘れてしまうことに完全に関与しています(棚の一部のアイテムを犠牲にして)。以前は、古いVR技術と比較的簡単に現実を区別できていました。今、私はスーパーホットVRの間に自分の机の端に何回打ったかさえ覚えていません。
ゲーム以外のVRの用途

ただのゲーム以外では、Meta Quest 3は、その複合現実能力のために私を引き付けました。ヘッドセットの表面に組み込みのカメラを使用すると、バイザーのタップだけで周囲の現実世界を見ることができます。ここでは、あなたの周りに浮かぶOSメニューにアクセスし、いくつかの印象的なジェスチャー追跡を通じてコントローラーとして直接手を使用できます。
これは、YouTubeビデオがキッチンの壁で再生されている間に雑用をして歩き回ることも、PCやラップトップにワイヤレスで接続して複数のディスプレイを持つこともできます。
映画モードでは、周囲の部屋を暗くして画面をより明確にすることもできます。
私は主にゲームにQuest 3を使用していますが、その結果、フィットネスでは、生産性のためのユースケースは、起動するたびに私を感動させ続けています。定期的な再調整またはセンタリングを必要とする元のPSVRのぼやけた不快感から、偶然のPS3移動コントローラーと組み合わせて、Meta Quest 3は何マイルも先にあります。もちろん、ハイテクは常に10年で前進することになりました - 今日ではこれまで以上に速く - しかし、そのような長期にわたる期間後にそれを直接見ることは信じられないほどのことです。
VRは引き継ぐことはありませんが、今ではハードウェアの配列にしっかりした場所があります。













