すべてのバトルフィールド6クラスとその能力は説明しました

Battlefieldのクラスシステムは、常に大規模な戦争ゲームプレイの中心にありました。最新の記事では、Battlefield 6クラスは同じままですが、今回は能力と特性を刷新しました。

推奨ビデオ

Battfield 6は、4つのクラシッククラスを取り戻します。暴行エンジニアサポート、 そして偵察。各クラスには、独自の特徴的な武器、ガジェット、特性、アクティブな能力が付属しており、チームワーク、戦術的思考、役割の習得を促進する明確な戦場の役割を作成します。

このガイドでは、オープンベータ版の時点ですべてのBF6クラスを詳細に分類し、その中心的な役割を説明して、プレイスタイルに合った役割を選択できるようにします。

目次

ベータ版の時点で、各クラスには、フィールドの専門化のための1つのトレーニングパスのみにアクセスできます。すべてのクラスの2番目のオプションがロック解除されます発売時、新しいガジェットとおそらく追加の武器と並んでいます。二次ピストルはP18に限定されています。

さらに、攻撃クラスは、フラグと煙の手rena弾に加えてフラッシュバングを運ぶ最も広い手ren弾の選択を持っています。他のすべてのクラスは、フラグと煙に限定されています。

暴行

敵のラインを駆け巡ります。 Dot eSportsによるスクリーンショット

攻撃クラスは、積極的なエンゲージメントと高圧攻撃のために構築された、あらゆるプッシュの先頭に立っています。汎用性の高いライフル、モビリティに焦点を当てた能力、および余分な主要な武器を服用するオプションで武装して、彼らは敵のラインを突破し、要塞化されたポジションを混乱させ、残りのチームが目標を確保するための開口部を作成することで繁栄します。

署名武器署名ガジェット署名特性ガジェット
アサルトライフル- より速いドローとスイッチの時間、さらにスプリントの回復が改善されます。アドレナリンインジェクター- 戦いの能力を引き起こすための強力な自己管理刺激剤。一時的にスプリント速度を上げ、爆発的な損傷を減らします。デバフに対する抵抗を提供し、敵の足音を頭の方が簡単にします。ソフトランディング- 落下後の転倒ダメージの減少と移動速度のペナルティはありません。高爆発ランチャー- 衝撃トリガーされた爆発物を発射し、構造を損傷し、被覆の後ろで歩兵をターゲットにするために設計されています。

熱バーネードランチャー- 火災衝撃によりトリガーされた熱帯爆発物、敵対的なグループをターゲットにするのに最適です。爆発は限られた初期ダメージをもたらしますが、短期間は敵と火傷を負います。

アサルトプレーヤーはできることに注意してください最初のガジェットスロットにカービン、DMR、またはショットガンを装備します

アサルトフィールド仕様

  • フロントライナー
    • レベル0:広告モビリティ- 視力を向けて移動するときに、移動速度のペナルティを無効にします。
    • レベル1:余分なアドレナリン- アドレナリンインジェクターに追加の充電を取得します。
    • レベル2:迅速な回復- パッシブヘルス再生統計の改善(+50%のレート、-50%遅延)。
    • クラスのアクティブ機能:戦闘刺激剤- アクティブにして、敵のサウンドサンドが近くの敵を明らかにすることを強調します(5秒間続き、キルで伸びます)。

エンジニア

厄介な車を倒します。 Dot eSportsによるスクリーンショット

エンジニアは、戦場6での戦いを支配する前に敵の車両を中和することを専門とする戦車、ヘリコプター、ジェットへの答えです。ロケット、鉱山、その他のアンチアーマーツールを装備した彼らは、重い脅威を損なうか破壊することに優れています。彼らは、同盟車両、要塞、武器の定置を修理できる唯一のクラスであり、攻撃と防衛の両方で非常に貴重なものにしています。

署名武器署名ガジェット署名特性ガジェット
SMG- 股関節コントロールの改善。修理ツール- フレンドリーな車両や機器を修理するためのブロートーチ。また、敵の資産に損害を与える可能性があります。拡張された使用は、ツールを一時的に過熱します。フラックジャケット- 爆発物による損傷を減らします(-33%のスプラッシュ損傷のみ)。地対空ランチャー- 航空車両をターゲットにするために設計された人間のポータブル空気防止システム。打ち上げ前にロックオンが必要であり、その後、ミサイルは対策によって傍受されない限り、ターゲットに自己誘導します。

ガイド付きロケットランチャー- 衝撃トリガーされた誘導ロケットを発射するランチャー。構造物や車両に対して効果的な損傷をもたらします。鎧が薄い車両の側面、上、後部に大きなダメージを与えます。

モーションセンサー鉱山- オーディオセンサーを介してターゲットを見つける反車両鉱山。トリガーされると、爆発的なペイロードを起動し、トップダウン攻撃を実行して、保護が少ない車両を攻撃します。

エンジニアフィールド仕様

  • 反アーマー
    • レベル0:余分なロケット- 運ばれたロケット弾薬(+2)の量を増やします。
    • レベル1:ランチャートレーニング- ランチャーのリロード時間の改善(15%)。
    • レベル2:アーマー衰弱者- 敵の車両を損傷すると、修理の有効性が低下します(10秒間-50%)。
    • クラスのアクティブ機能:電力修理- アクティブ化して、効率が向上して修理ツールを修正できるようにします(10秒間+50%)。

サポート

貴重なバックアップになります。 Dot eSportsによるスクリーンショット

サポートクラスは、チームが完全な強さで戦い続け、重要な補給、戦場の癒し、最前線の支援を提供します。彼らは供給木材を展開して弾薬と健康を回復し、同盟国を守るためにカバーをセットアップし、また入ってくる手rena弾やミサイルを傍受することができます。

また読む:Battlefield 6はすでにバトルフィールド2042をスキップした多くの古いファンを持ち帰っています

署名武器署名ガジェット署名特性ガジェット
LMG- スプリントスピードペナルティはありません。サプライバッグ- 近くのすべての歩兵にガジェットや武器の弾薬を補充し、火がついたとしても効率的に健康を再生する展開可能なバッグ。クイックリバイブ- より速い抗力と静止した復活(+20%速度、-0.5秒の期間)。除細動器- この機器は、チームメンバーとチームメイトの両方を復活させることができます。倒れた兵士を完全に健康で復活させるために、短時間パドルを充電します。敵に損害を与えることもあります。

展開可能なカバー- 発射体と爆発的な損傷から保護するための強化された弾道シールド。シールドは損傷から劣化する可能性があるため、修理して戦いに留まることができるエンジニアと協力してください。

フィールド仕様をサポートします

  • 戦闘メディック
    • レベル0:フィールドの維持- チームメイトがあなたと直接やり取りするときに、ヘルスパックをチームメイトに配布します。
    • レベル1:回復を復活させます- 倒れたチームメイトはあなたの健康再生を開始します。
    • レベル2:防衛中心- すべての防御ガジェットの改善された統計。
    • クラスのアクティブ機能:援助ステーション- 10秒間モバイルサプライバッグとして機能するようにアクティブにします。 2.5秒でチームメイトを復活させます。

偵察

遠くから敵を殺します。 Dot eSportsによるスクリーンショット

レコンは、バトルフィールド6マップの端に潜む患者の狙撃兵です。彼らは、鋭い目をした戦術家であり、ドローンでフィールドをスキャンし、敵の位置をマークし、C4を植えてタンクを不自由にしたり、建物を倒したり、レーザー指定者と同盟のミサイルストライキを導いたりします。

署名武器署名ガジェット署名特性ガジェット
狙撃兵- 息を止めて、ショットの間にリコーハーを速くすることで照準を安定させます。モーションセンサー- このデバイスは、チームメンバーのミニマップで近くの移動する敵、車両、およびガジェットの位置を検出して表示します。敵の歩兵は、しゃがんだり、傾向があるときに動いている間、検出されないままになる可能性があります。デバイスは、敵対者に対して聞こえる音を発します。セルフスポット- 広告で敵対者を見ると、彼らは発見されたとマークされます。解体料金- 配置後にリモート爆発する可能性のある高爆発料金の束。構造、車両、歩兵に大規模な破壊を引き起こす可能性があります。

ビーコンを展開します- ビーコンは、オペレーターと各Squadメンバーに1つの使用展開ポイントを提供します。所有者がそれを使用して展開した後、それは非アクティブになることに注意してください。デバイスは、敵対者に対して聞こえる一定の音を発します。

フィールド仕様を再確認します

  • 狙撃兵
    • レベル0:イーグルアイ- 自動スポッティングの改善( +50%速度、 +33%の範囲、 +10%角度、+3秒)。
    • レベル1:負傷ショット- 胴体へのスナイパーライフルショットは敵を明らかにし、治癒を遅くします(-50%)。
    • レベル2:確認済み- スナイパーライフルのヘッドショットは復活できません。
    • クラスのアクティブ機能:uavコールイン- アクティブにしてあなたを隠し、敵の戦闘員を見つけるのを助けます。

Battlefield 6フィールド仕様

独自のパスを選択します。 EA DICE経由の画像

BF6のすべてのクラスでは、2つの異なるフィールドスペシャリゼーショントレーニングパス(ベータ版中に各クラスに使用できるのは1つだけです)を提供し、その役割内でプレイスタイルを微調整できます。これらのフィールド仕様は、さまざまな戦術的アプローチに合わせた独自の特典と能力を付与します。

選択したトレーニングパスでの進歩は、単にキルを獲得することだけではありません。ゲーム内アクション、客観的なプレイ、およびチームサポートを通じてXPを獲得し、着実にレベルアップし、より強力なボーナスとより強力な機能を解き放ちます。このシステムは、戦場の変化する需要にロードアウトを適応させる一方で、役割へのコミットメントに報酬を与えます。

バトルフィールド6のクラスを変更できますか?

はい、BF6を使用すると、試合中にクラスを交換できます。開始時に利用可能な4つの役割から選択しますが、戦いが変化する場合は、その場で変更できます。外に出た後、または繰り返したときに、画面上のプロンプト(たとえば、PCでY)を使用すると、任意のクラスに切り替えて、アクションに戻る前にロードアウトを調整することもできます。

また、FPSカウンターを表示し、Battlefield 6のSecureBootエラーを修正する方法を確認することもできます。