神に感謝します、ギアボックスは、バックラッシュ後のコンソールの境界ランズ4のフォフスライダーを「探索」しています

ギアボックスすでにいくつかに取り組もうとしています国境地帯4FOVスライダーがコンソールプレーヤーのために「探索」されており、一般的なPCの安定性が改善されていることが確認されているため、最大の欠点があります。

Borderlands 4はほんの数日前に発売され、ほとんどのアカウントでは、Divisive Borderlands 3の後にシリーズの形成に戻ります。

コンソールプレーヤーにとって、ゲームでほとんどの最大の問題は、現在、ビュースライダーのフィールドがまったくないことであり、多くの人が「拡大ガラス」で遊んでいるように感じていることです。 PCでは、主な問題は、Borderlands 4が多くのリグに対して単純に負担がかかりすぎており、パフォーマンスが低下することです。これらの問題は、すでに修正されているようです。

参照:PCおよびBorderlands 4のコンソールでFOVを変更する方法4

心配しないでください、FOVスライダーはPS5およびXboxシリーズのBorderlands 4に来ています

PCプレーヤーはすでにゲームの実行の問題が少ないはずです

本日、公式のBorderlands Twitterアカウントは、コンソールとPCの両方でBorderlands 4人のプレイヤーの驚くべき更新を共有しました。大きなものから始めましょう、ギアボックスがコンソールにFOVスライダーの欠如についての「フィードバック」を聞いたことを確認したように。このツイートは、チームがゲームのXboxシリーズとPS5バージョンにこれらを持ち込む方法を「探索」していることを確認しています。

悲しいことに、Borderlands 4のコンソールバージョン用のFOVスライダーを入手するのはまだ出かけているように聞こえますが、少なくともGearboxがそれを調べており、将来実装する可能性が高いことを確認しています。それがあなたにとって十分な大きな問題であるならば、それがほとんどのプレイヤーにとって見かけのように、それが追加されるまで抑える価値があるかもしれません。

あなたがミニマップの欠如がBorderlands 4の最大の問題であることに気付いたプレイヤーの1人である場合、Gearboxは悲しいことにそれについて何も言うことがありませんでした。しかし、それは明らかに聞いているので、時間がわかります。

しかし、良いニュースはそこでは終わりません。別のツイートで、ギアボックスは、PCプレーヤー向けのアップデートをリリースしたばかりであることが明らかになりましたこれは、「幅広いPCの安定性を改善するのに役立つ」ことを目的としています。現時点では、そのアップデートが今日だけ公開されているので、そのアップデートがどれだけ行ったかは本当に明確ではありませんが、PCのパフォーマンスがゲームの最大の問題の1つであることを考えると、良い兆候です。