Civilization 7には、名前にツールチップが添付されたいくつかの構造があります。アイコンに応じて、それらのほとんどはアドバイザー(カラフルなアイコン)によって推奨されます。これらの構造には「年齢のない」タグも付いている可能性がありますが、Agelessはどういう意味ですか?
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「Ageless」の意味と、文明7でそれらを構築することに焦点を当てるべきかどうかについての短いガイドを以下に示します。
Prima Gamesによるスクリーンショット
Agelessは、問題の構造がERA、年齢、またはフェーズ全体で続くメカニックであり、どちらの場合でもそれを呼びたいと思います。ゲームは古代、探検、現代のような年齢に分かれているため、「年齢のない」タグを持つ建物は次の年齢に達した後は消えません。
年齢の下のアイコンは、アドバイザーによる推奨事項を参照し、年齢のないメカニックとは何の関係もありません。
ほとんどの年齢のない建物は、ユニークな構造または不思議です。倉庫の建物も年齢がありません。 1つを作成する前に、いくつかの改善を構築できます。
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文明7に年齢のない建物を建設することは有益ですか?

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年齢のない建物は良いように聞こえるかもしれませんが、将来彼らには重要な結果があります。 Saw Pit、Stonecutters、Granariesのような年齢のない建物を建設することの主な利点は、それらを再び建設しておらず、年齢やERAが過ぎた後に彼らの利益を享受していません。このため、年齢を通じていくつかの生産、食料、そしておそらく収入さえあります。
それらを構築することには大きな利点がありますが、主な結果は永遠にそれらに固執していることです。年齢を経て、最終的には他の建物のロックを解除し、ほとんどが都市のタイルに配置されます。これらの建物のいくつかには、隣接するボーナスがあります。
たとえば、年齢のない建物である木星の寺院には、構築可能な隣接する幸福ごとに+1の文化ボーナスがあります。木星の寺院に隣接する非ハッピネス構成物を配置すると、隣接するボーナス効果が無駄になります。同じことは、隣の特定の隣接する建物との幸福を高める年齢のない建物を置くことにも当てはまります。
このメカニックにはいくつかの建物があり、これらすべての隣接するボーナスを知るために、各建物のツールチップを読んで読むことができます。建物の配置は非常に重要であり、年齢のない建物を持つことで、それらが永続的であるため、どこに配置するかについて二度と考えさせます。
Agelessであろうとなかろうと、構造を配置することは、常に隣接するボーナスや危機、政策などのその他の要因でプレイする必要があります。















