黙示録的なビデオゲームに関する限り、フォールアウトシリーズの持続力を持っている人はほとんどいません。 1997年に発売されたゲームシリーズは、米国の戦争で荒廃した遺跡を探求するいくつかのタイトルをリリースしました。最悪の状態から最高にランク付けされたすべてのフォールアウトゲームがあります。
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9)放射性降下物76
Bethesda SoftworksがElder Scrollsフランチャイズをオンラインでもたらしたように、Falloutは同様に2018年のFallout 76でオンラインマルチプレイヤートリートメントを受けました。前のゲームの前編、Fallout 76は核戦争の25年後に行われ、ウェストバージニア州のVault 76の住民が文明を再建することになりました。 DLCは、ピッツバーグの遺跡における生存者への訪問を含め、アパラチア全体で分岐する生存者に続きます。
開発者のクランチと、予約注文のインセンティブの問題を含む悲惨な打ち上げの報告により、Fallout 76はゲートからつまずきました。このゲームでは、Fallout 4のマップサイズの4倍を誇っていましたが、NPCの欠如、不均一な技術的パフォーマンス、および発売時のサブミッションの受信は不十分でした。ゲームのローンチが全体的なエクスペリエンスを改善してから何年もの間、パッチとDLCは全体的なエクスペリエンスを改善しましたが、コアファンベースが残っている味のFallout 76は、悲しいことに永続的な印象のままです。
8)放射性降下物:鋼の兄弟
ターンベースの戦術に分岐した後、フォールアウトフランチャイズは、2004年のスピンオフタイトルフォールアウト:Brotherhood of Steelで、確立されたフォーミュラからさらに大きな発散をもたらしました。トップダウンのアクションゲームであるBrother of Steelは、プレイヤーが自分自身または協同マルチプレイヤーのいずれかで荒れ地をナビゲートするにつれて、厳密に直線的な方法で展開します。プレイヤーは、大暴れするスーパーミュータントの大群に対する復venを求めているため、それぞれの長所と短所を持つ6人のプレイ可能なキャラクターを選択できます。
Brotherhood of Steelには心のない楽しみの要素がありますが、ゲームプレイが全体的に完全に反復的であるというゲームの問題です。プレイ可能な名簿とマルチプレイヤーモードのまれな存在により、ゲームはフランチャイズにユニークな追加になりますが、ゲーム自体はこれらの機能を完全に活用できません。おそらく、スチールの最もひどい間違いの兄弟愛は、対話でエッジの効いたクールになろうとする露骨な試みであり、その顔に平らになるだけです。
7)フォールアウトシェルター

Fallout 4のリリースに数ヶ月先に、Bethesdaは2015年にFallout Shelterを備えた管理シミュレーションゲームで独自のスピンオフツイストをリリースしました。コンテンポラリーコンソールとモバイルデバイス向けにリリースされたFallout Shelterは、フォールアウトシェルターを担当し、生活条件の改善と拡大を担当し、食品、水、水のような重要なリソースを確保することを担当しました。プレイヤーは、レイダーズやモンスターからの攻撃をかわしながら、地域社会に参加するために荒れ地で他の生存者を募集できます。
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Fallout Shelterが、満足のいく結論に沿ってそれを駆り立てるコアな物語がなければ、軽量で無料のモバイルゲームのように感じるなら、それはまさにそれが何であるかです。より深さと見返りを探しているプレイヤーは失望しますが、Fallout Shelterが行うことは非常にうまくいき、ファンがシェルターを改善するときに何時間も沈むことができます。簡単に言えば、フォールアウトシェルターはみんなのお茶ではありませんが、カジュアルなプレイヤーはゲームにアクセスしやすく、微妙に楽しい体験をするでしょう。
6)放射性降下物4

Bethesdaが2008年のFallout 3でフォールアウトフランチャイズを再活性化した後、2015年に熱心に予想されるFallout 4でこれに続きました。フォールアウト3の約10年後、フォールアウト4は、ボストンに拠点を置く生存者の領土とニューイングランドの周囲の地域で行われます。プレーヤーのキャラクターは、Vault 111から出てきて、行方不明の子供を見つけ、配偶者の殺人を復avenし、旧世界の廃inで異なるライバルの派ionsに遭遇します。
Fallout 4は、前任者とは異なるエンジンを使用して、フランチャイズが知られているRPG要素の多くを合理化し、そのルーツからさらに遠ざけています。このゲームは、PlayStation 4とXbox Oneの発売から2年後にリリースされましたが、発売時の多くの同時代人の視覚的なパンチとパフォーマンスの一貫性がありませんでした。 Fallout 76と同様に、Fallout 4のエクスペリエンスは、リリース後のパッチによって大幅に改善されましたが、前任者の壮大さに到達することはありませんでした。
5)フォールアウト戦術:鉄の同胞団

すべての放射性降下物のスピンオフゲームの中で、フランチャイズの初期の時代から最も際立っているのは、2001年のフォールアウト戦術であるBrotherhood of Steelです。このゲームには、米国の残骸の中で最大の生存者派factの1つであるBrotherhood Steelがあり、北米での支配を拡大するために戦っています。これにより、彼らは野barな追もreaverや、荒れ地を歩き回る感覚的なロボットの集団を含む、ライバル派factと直接対立します。
最初の2つのフォールアウトゲームでは、個々のスケールでターンベースの戦闘を特徴としていましたが、Fallout Tacticsはこのターンベースのメカニックを採用し、それを拡張して、チーム全体が一緒に働くことを含めます。 X-COMフランチャイズの一種のリフであるFallout Tacticsは、マルチプレイヤーモードを含むシリーズの最初のものです。そして、いくつかの時折のパフォーマンスの問題は別として、20年以上後に耐えられます。通常オープンワールドのフランチャイズのファンは、その直線的なシングルプレイヤーキャンペーンでbristleするかもしれませんが、スタークラフトの大成功の後に出てくるこの創造的な決定は、確かにその時代を反映しています。
4)フォールアウト2

相互作用は、1998年のフォールアウト2での元のフォールアウトの成功を追跡しました。最初のゲームのイベントから80年後、フォールアウト2は、元の主人公の孫が荒廃した西海岸の小さな町を守ることです。独裁的な飛び地を引き受けるプレーヤーは、町が領土に脅かされる干ばつを生き延び、繁栄するコミュニティに変わるのを助けることができる実験装置を探しています。
Fallout 2は、最初のゲームのゲームプレイエンジンとメカニズムを再利用および改良し、前任者よりも少し範囲とポリッシュを提供します。大きな問題は、おそらく速い転換のために、Fallout 2が実際にそれほど新しいエクスペリエンスにそれほど新しいものを追加しておらず、独自の迷惑なパフォーマンスの問題を含んでいることです。時には、完全な続編というよりも栄光の拡張のように感じられることがありますが、Fallout 2は良いことですが、本当に特別なものに拡大するためにより多くの時間を使うことができました。
3)放射性降下物

1997年のフォールアウトであるすべてを始めたゲームは、南カリフォルニアのVault 13から出てくる名前のない放浪者に続き、コミュニティの給水を修正します。周辺地域を探索すると、プレーヤーは、自分の同盟国と敵で完全な表面の世界の集落に遭遇するときに、仲間を募集できます。プレイヤーは、直感的で広大なスキルツリーでキャラクターをカスタマイズでき、ゲームを進めるにつれて、特典として知られる新しい機能をキャラクターに追加できます。
25年以上後、ゲームプレイのメカニズムと伝承の両方の点で、どれだけの基盤がどれほどの基礎を見て、元のフォールアウトが確立していることは驚くべきことです。その時代のよりユニークで楽しいPCゲームの1つであるFalloutは、時代を超越したRPG要素を没入型の黙示録的な設定に翻訳しました。特にその戦闘システムにより、近代的な基準で少し日付が付けられたFalloutは、より大きなものと絵を描くことの段階を設定しました。
2)フォールアウト3

フォールアウトフランチャイズは、元の開発者であるBlack Isle Studiosが2004年に閉鎖された後、不確実な未来に直面していることに気づきました。ベセスダソフトワークスはその後まもなくライセンスを取得しました。
フォールアウトの純粋主義者は、エルダースクロールIV:忘却のような一人称アクションRPGに近づくフランチャイズのアイデアに忍び寄ったが、この新しいエンジンへの翻訳は比較的きれいにマッピングした。 Fallout 3は、シリーズの効果的な再生であり、その前に来たゲームから多くの要素を保持していますが、現代の感性とより密接に整合しています。過度に野心的なプロジェクトにはいくつかの技術的な問題がありますが、Fallout 3は、その後のすべてのフォールアウトゲームが判断された基準を設定します。
1)フォールアウト:新しいベガス

フランチャイズに革命をもたらしたFallout 3のゲームプレイエンジンを使用して、開発者Obsidian Entertainmentは2010年にSpinoff Fallout:New Vegasをリリースしました。MojaveDestorを通って荷物を輸送しながら待ち伏せされた後、プレイヤーのキャラクターが復活し、復venを設定します。このヴェンデッタは、再建されたラスベガス周辺のゲームのさまざまな戦争派factを介してプレイヤーを連れて行き、砂漠地域全体に優位性を確立します。
フォールアウト:ニューベガスは、Fallout 3をフランチャイズのアクセスしやすく楽しい再生にしたものすべてを取り入れ、それを広大な叙事詩に変えます。記憶に残るサポートキャストからラスベガスの設定まで、フランチャイズのレトロな50年代の美学とシームレスに融合しているため、ニューベガスはシリーズにとって最高の成果です。発売から数年間、ニューベガスに対するファンの反応はより輝くだけで、Fallout 3エンジンがどれだけ改善されたかを認識して、究極のフォールアウトエクスペリエンスを作成し、再び到達していないバーを設定しました。
リリース日の注文によるフォールアウトゲーム

4つのメインエントリと21年間にわたってリリースされたスピンオフが多数あるため、ファンがチェックアウトするためのフォールアウトゲームがたくさんあり、スピンオフはゲームプレイスタイルとエクスペリエンスのさまざまなものを提供しています。元のリリースの順に、すべての9つのフォールアウトゲームがあります。
1。フォールアウト(1997)
2。Fallout2(1998)
3。フォールアウト戦術:Brotherhood of Steel(2001)
4。フォールアウト:Brotherhood of Steel(2004)
5。Fallout3(2008)
6。フォールアウト:ニューベガス(2010)
7。フォールアウトシェルター(2015)
8。Fallout4(2015)
9。Fallout76(2018)
そして、それらはすべて、ベストからウーストまでランク付けされたすべてのフォールアウトゲームです。
すべてフォールアウトゲームは現在利用できます。
上記の記事は、元の著者によって5/15/2024に更新され、追加のエントリが追加されました。














