「私たちは今PS5の力を持っています」:Bend Studioはファンを安心させます。

まとめ

  • リマスターされたDaysはほぼここにあり、そのリリースに先立ち、Sony's Bend Studioは、発売時にファンが期待できることを概説しました。
  • おそらく最も注目に値するのは、ゲームが「PS5のパワー」を活用していくつかの主要なグラフィカルなアップグレードを提供するという事実です。
  • ゲームプレイ側では、PS5のハードウェア機能により、これまで以上に多くのフリークがあります。

Sony's Bend Studioは、4月25日の発売日のリマスターがすぐに近づきました。ファンに、このリリースが単なるグラフィカルなタッチアップ以上のものであることを知ってもらいたいと考えています。新しいモードの導入を超えて、ベンドはそのリリースが「ゲームの可能性を紹介する」と判断されます。

PlayStationブログで共有された新しい投稿でBend StudioのCreative and Product LeadのKevin McAllisterは、PlayStation Storeのトッププレオーダーでのゲームチャートにもかかわらず、「10ドルのプラチナ」と呼ばれるタイトルに加えられている変更について議論しました。

リマスターとオリジナルゲームの間の「違いが見えます」

現状では、PlayStation 5では60fpsと4kで過去が行われました、しかし、ゲームはリマスターを介してさらに息をのむようなものになるようです。

「私たちが行ったグラフィカルな改善 - 違いがわかります」とマカリスターは言いました。 「照明の増加、影の質の向上、霧の深さの増加。たとえば、夜間は今や暗くなっています。月はより自然に見えます。青い空もより自然です。

ゲームの見栄えが良くなるだけでなく、PS5の機能を最大限に活用するHorde Assault Modeなど、新しいモードも備えています。オリジナルのゲームでは、最大の大群は500のフリークでトップになりましたが、リマスターではその数は800に触れることができます。

前に概説したように、プレイヤーが死ぬことなくゲームを最初から最後まで打ち負かすか、進行数の時間を一掃しないようにプレイヤーがゲームを最初から最後まで打ち負かすことができます。

「まあ、究極の挑戦は何ですか?死に。

10ドルのアップグレードは、以前にゲームを実際に購入したことがある人、またはデジタルでゲームを実際に購入したことがある人だけが利用できることに注意してください。 PlayStation Plusを介してゲームを主張した人は資格がありません。どのキャンプに該当しても、このリリースにはかなりの作業が行われたようです。

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