MW3シーズン3のすべての新しいマップがランク付けされ、最悪から最高

Modern Warfare 3には、発売後のコンテンツが強力に提供されています。シーズン3は、Call of Dutyのフランチャイズベストであり、6つの無料マップがマルチプレイヤーに到着しました。リマスター、リワーク、および新しいレベルから、これらはMW3シーズン3のお気に入りの地図であり、最悪から最高にランク付けされています。

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グーハウス

シーズン3のマップのどれもひどいとは思わないので、Growhouseを「最悪の」地図と呼ぶのは気分が悪いです。残念ながら、どんな人種でも、誰かが最後の場所に来なければなりません。 Growhouseは、Vanguard Map Sphereのリメイクです。そのマップの設定とは異なり、これは名目上のグーハウスの周りに設定されています。地下のラボ、屋外の温室、さまざまなカバースポットを備えたかなり標準的な庭を備えたメインハウスで構成されています。

地図のコンセプトは賢く、それはいくつかの大笑いをもたらしましたが、それは残念ながら上を上回っています。 Growhouseは非常に小さく、ペースの速い試合を提供しますが、大規模なスポーントラップの問題があります。そのため、Mw3のShoothouseやRustのような小さな地図の他の優れたリマスターと並んで、肉や隠し家のような優れたオリジナルは言うまでもなく、輝かしいと感じています。

タンク

Tankedは、Vondel Warzoneマップから独自のマルチプレイヤーマップにZooセクションをカットする再利用されたマップです。驚くべきことに、それはかなりうまく流れます。現実的な外観の環境と固体の設計要素のバランスを取ります。言うまでもなく、Tankedは、色と美しいスカイボックスのユニークな使用のおかげで、素晴らしい雰囲気があります。

キルベースのモードで特にうまく機能します。 Team DeathmatchとKillが確認されたことで、屋外動物園と敵を探しているさまざまな屋内展示を走るのは楽しいです。敵をタンクしている範囲で堅実な種類の範囲があります。水族館は非常に近い四分の一ですが、屋外エリアには、ライフルユーザーが優れている通路とパスが長くなります。

汚れ

グライムは、現代の戦争における都市戦闘への素晴らしいアプローチ3です。この地図は、コールオブデューティ:第二次世界大戦からのスレッジハンマーの優れたロンドンドックマップを思い出させます。ロンドンの工業地区に設定されており、タイトルを獲得するための適切な汚物があります。平らな灰色/茶色の美学があり、正直に視覚的に鈍くなりますが、敵を引き付けるときに視界に役立ちます。

エンゲージメントといえば、このマップはそれらの作成に優れています。 Grimeには標準的な3レーンのレイアウトがありますが、インテリアとエクステリアのミックスがプレーするのに爆発的なものです。マップは主に屋外で行われますが、戦闘の多くはcr屈な倉庫で発生します。これは、HardPointなどの客観的なモードで特に当てはまります。これは、このマップのハイライトです。キングオブザヒルスポットは、環境を非常に利用し、魅力的な銃撃戦を作り出します。全体として、グライムはMW3の都市戦闘に緊張を加えます。この地図に載っているのと同じように、タラで最後にカバーしたときのことを思い出せません。シーズン3のパックにユニークで価値のある追加です。

チェックポイント

再利用されたマップの場合、チェックポイントは驚くほどうまく機能します。チェックポイントは、再生島の拠点POIのセクションに基づいています。それは屋上とそのかつてないほど優勢な塔へのアクセスを削除するので、銃撃戦には多くの公平性があります。

これも、3レーンマップです。そうは言っても、主な焦点はかなりユニークなU字型の建物であり、戦うために非常に小さな部屋があります。チェックポイントは混oticとすることができますが、双方は虐待的なスポーントラップを防ぐための良好な保護を持っています。ランク付けされたプレイとプロの実行可能性に必要なバランスは確かに欠けていますが、チェックポイントはパブリックマッチでプレイするための爆発です。

6つ星

6つ星についてすぐに際立っているのは、それがどれほどゴージャスであるかです。プレミアムドバイリゾートの上に屋上バーとラウンジの周りに置かれ、このマップの色がポップします。このようなエレガントな環境で、Modern Warfare 3の馴染みのあるアクションを見ることには、とてもユニークでさわやかなものがあります。

言うまでもなく、6つ星には信じられないほどの流れがあります。プレイヤーは、郊外で2つの長いが異なる車線を超えて戦い、ホテルのオープン廊下でそれを公開したいのか、湾曲したプールとその周辺の銃撃戦に出場したいのかを決めます。プールレーンは、Black Ops 2からの襲撃を思い出させます。中央では、プレイヤーは優れたカバーを提供する豪華な卵形のバーによって壊れた開いたアトリウムで戦います。 6 Starの客観的な配置も素晴らしいものであり、激しいさまざまな銃撃戦のために最も興味深い分野に向かってプレイヤーを集中させています。これが、6つ星が競争力に優れている理由です。プレイするのが楽しいだけでなく、試合が展開するのを見るのも魅力的です。

緊急

緊急事態は、Call of Duty Chaosの最高の義務です。このマップは、遠隔病院の翼の内外に設定されており、はい、さらに別の3車線のマップですが、その式が非常に効果的である理由を証明しています。プレイヤーは、アクションの多くが行われるかなりバランスのとれたミドルレーンで戦うことができます。廊下にセミオープンレイアウトがあり、中距離のエンゲージメントが作成されます。通常、アサルトライフルが頼りになります。ただし、狙撃兵には両側にバランスの取れた電力位置があります。最も外側の車線は、遠くで戦うことを好むプレイヤーにとっても優れています。ヘリパッドを備えたこの屋外エリアにより、プレイヤーはロングショットに粉砕でき、狙撃兵にそれ以外の点では近い四半期のマップで精度を練習する場所を提供します。

最後の車線は、病院の廊下がいくつかの部屋への入り口をつなぎ、脇にあるバスルームで最も激しいものです。これは、緊急時の最も熱狂的なエンゲージメントが行われる場所です。衝撃的なバスルームは、客観的なモードで防御するのに最適です。メインレセプションデスクもそうです。敵が争ったとき、私と私の間にメーターしかないトイレに持ちこたえ、机のそばに横になってカバータンクの抑制火を試してみるまで、MW3での私の人生のために戦うのがもっと楽しいときは考えられません。

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