ランク付けされたすべての植物対ゾンビゲーム

タワーディフェンスゲームは、80年代から人気のジャンルでしたが、タワーディフェンスのゲームプレイを新たな高みに引き上げたフランチャイズの1つは、植物対ゾンビです。 2009年から、ほぼすべての主要な現代ゲームプラットフォームのタイトルを備えたタイトルを備えたPopCapの植物対ゾンビゲームのすべてをランク付けします。

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すべての植物対ゾンビゲームをランキングします

6。植物対ゾンビ:近隣ヴィルのための戦い

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少し休みの後、植物対ゾンビのフランチャイズは2019年に植物vs.ゾンビ:バトル・フォー・ネイバービルで戻ってきました。 Garden Warfare Spinoffsによって導入されたサードパーソンシューティングゲームのゲームプレイを継続して、Battle for Neighborvilleは、プレイヤーが選択できる兵士クラスの数を拡大します。 Garden Warfareゲームと同様に、2つの同名の派factが覇権をめぐる戦いとして、協力的または競争的に関与するさまざまなゲームモードがあります。

Battle for Neighborvilleは、Garden Warfare Gamesの立派な後継者として強く始めましたが、フランチャイズの計画が舞台裏で変化したため、Nighborvilleの戦いのための発売後のサポートはすぐに枯渇しました。これは当然のことながら、ゲームのプレーヤーベースに悪い味を残しました。これは、発売後数年で改善したことがないものです。堅実なゲームであるBattle for Neighborvilleは、フランチャイズのための決定的なサードパーソンシューター体験であったかもしれませんが、Lurchで不意に残されました。

5。植物対ゾンビのヒーロー

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卓上やデジタルカードゲームがより広い視聴者の間でますます人気が高まったため、2016年の植物対ゾンビのヒーローである植物対ゾンビはこのジャンルに分岐しました。各プレイヤーには40枚のカードのデッキが与えられ、5車線の高さと水生地域でプレーされ、1人のプレイヤーがゾンビ用にプラントデッキを、もう1人のプレイヤーがプラントデッキを制御します。 2人のプレイヤーがこれらの5つのレーンを順番に競い合い、ゲーム全体を失ったため、最初にすべての派factを失います。

植物対ゾンビのヒーローは、特にハースストーンのような同時代の人に精通している人にとっては十分に楽しいですが、このジャンルの主要なゲームよりも上昇することはありません。ほとんどのモバイルデバイスで利用可能なPlants vs. Zombies Heroesは、標準の植物対ゾンビのタイトルよりも少し複雑で、迅速で軽量な楽しみをたくさん提供しています。フランチャイズのファンはそれをチェックしたいかもしれませんが、ほとんどの人は通常のデジタルカードゲームの主力に固執したいと思うでしょう。

4。植物対ゾンビ:ガーデン戦

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植物対ゾンビ:ガーデンウォーフェアは、フランチャイズの核となる精神を保持しながら、アクションゲームプレイを高める野心的なスピンオフです。 2014年のタイトルでは、サードパーソンの視点に移行すると、2つの派factのいずれかの4つのクラスの兵士のキャラクターを選択して、ライバル派と競争的に競争的に協力しています。ガーデンウォーフェアにはタワーディフェンスのゲームプレイ要素がまだありますが、このスピンオフのセットは、プレイヤーが基地を守り、敵を攻撃するときに、プレーヤーをアクションに直接行います。

最初の庭の戦争で最も印象的なことは、ゲームが植物対ゾンビのフランチャイズを植物と前提を体験するためのまったく新しい方法に翻訳したことに成功したことです。シリーズのユーモアのセンスがあり、ゲームプレイはより広く魅力的なプレイ方法になり、サードパーソンのアクションは合法的に楽しいです。将来の分割払いはガーデンウォーフェアフォーミュラを磨きましたが、元の分割払いはゲートのすぐ外にあるしっかりした楽しいゲームです。

3。植物対ゾンビ

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2009年のPlants vs. Zombiesを開始したゲームは、プレイヤーが植物ベースの武器とバリケードでアンデッドの波を引き受けるため、独特の無意味な前提を備えた比較的飾り気のないタワー防衛ゲームです。グリッドシステムに基づいて、プレイヤーは防御層の層で芝生を構築し、反対側で家を圧倒しようとするアンデッドの波を反発します。プレイヤーが楽しめる昼と夜の両方のステージがあり、夜間のステージは、墓から立ち上がるゾンビを引き受けるプレイヤーに独自の課題を提供します。

表面的には、元の植物とゾンビには非常に単純なプレゼンテーションとゲームプレイのレベルがありますが、シリーズが非常に成功した理由は、その単純さのために大部分が成功しました。 15年後、植物とゾンビを拾ってプレイするのはまだ非常に簡単であり、それらのコアタワー防衛力学は、体験を新鮮に感じさせる驚くべき量の深さを特徴としています。フォローアップに伴うゲームの改良と比較して少し日付が付けられているため、元の植物対ゾンビはフランチャイズの強固な基盤を設定しています。

2。植物対ゾンビ2

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フランチャイズの発売から4年後、Plants vs. Zombiesは2013年にPlants vs. Zombies 2を使用して完全な続編をリリースし、タワーの防衛アクションを2倍にしました。通常、世界中のさまざまな歴史的期間によって定義される多くのテーマレベルで行われ、プレイヤーは時間をかけてゾンビを引き受けます。その前提を超えて、Plants vs. Zombies 2は、フランチャイズの究極のタワーディフェンスのタイトルとなる力学と機能を追加します。

前任者と比較して、Plants vs. Zombies 2は、アプリ内購入でサポートされている無料のモバイルゲームですが、モバイルキャッシュインのように感じるのではなく、膨大な深さがあります。前のゲームと改良にわたる生活の質の向上の数は、それを本当にフランチャイズ全体の傑出したものの1つにします。まだ利用可能であり、発売から10年以上にわたって最新のモバイルデバイスで料理をしているPlants vs. Zombies 2は、最高のタワーディフェンスです。

1。植物対ゾンビ:ガーデン戦争2

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最初のガーデンウォーフェアスピンオフにより、Plants vs. Zombiesは、より多くの聴衆に訴え、第三者にアクションをもたらした印象的な再発明を受けました。 2016年のPlants vs. Zombies:Garden Warfare 2は、最初のスピンオフにわたって総合的な改善として、クラス、レベル、ゲームモードの数を追加します。前任者と同様に、Garden Warfare 2は、主に植物とゾンビ派の間の三人目の射手であり、協力的または競争的に演奏されます。

続きを読む:植物をダウンロードして再生する方法対ゾンビ3:ゾンバビアへようこそ

Garden Warfare 2が前のゲームにもたらすゲームの質の向上とゲームプレイの深さの数は、それ自体が称賛に値します。何よりも最大のことは、ガーデンウォーフェア2のすべての主要なゲームモードを、常にオンラインマッチマッチングを必要とするのではなく、ソロで再生できることです。これらの大きな変化と改善と包括的な楽しい要素は、庭の戦争2を本当に最大の植物とゾンビのゲームにします。