狩りのポー2ドーンのすべての新しいアセンダンシークラス

亡命パス2には12の計画クラスがあり、それぞれが3つの優勢を持っています。早期アクセスの発売以来、それぞれ2つの優勢を持つ6つのクラスしかありませんでした。

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早期アクセスを通して、私たちはゆっくりとより多くのクラスと上昇を取得し、Poe 2のHuntの夜明けには5つの新しい上昇が導入されています。

Poe 2 Huntの新しい優勢クラスの夜明け

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キタバの戦士の鍛冶屋

Kitava Ascendancyクラスのスミスは、ボディアーマーピースを通して統計「パディング」を取得することを中心に展開しています。 「スミスの傑作」と呼ばれる一意のノードがあり、これには割り当てに受動的なスキルを必要としません。

このノードにより、プレイヤーはキタバンの彫刻(最大寿命が15%増加する)などの大規模なバフから選択したり、エレメンタル抵抗をなんと75%増加させたりできます。ただし、通常のボディアーマーのみを使用できます。これは、新しいユニークなアイテムであるTabula Rasaで興味深い役割を果たすことができます。

炎の中に鍛造された炎は、キタバの鍛冶屋にエンドゲームの頑丈な基礎を与えます。なぜなら、最大の寒さと稲妻の抵抗キャップがあなたの耐火キャップと同じであるからです。耐火性キャップの増加に焦点を当てることができ、ゲームで最も耐久性のある優勢クラスの1つになります。

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merc兵の戦術家

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戦術家はサポートクラスのように見えます。これは、バナースキルと予約ノードが少ない永続的なバフの効果が増加するためかもしれません。ただし、戦術家はトーテムビルドを使用することもできます。これにより、これらすべてのバフが優勢から得られます。

大砲、準備ができています!いくつかの興味深いメカニズムを持つことができます。トーテムはトーテムの犠牲を払って30%増加しますが、スキルを使用した場合にのみ発砲します。

merc兵クラスは、ハントの大規模なナルフのポー2ドーンの手つかずのクラスの1つであるため、初期のアクセスがクラスにとってうまく機能するため、試行されテストされたmerc兵のビルド以来、優れた初心者のビルドになる可能性があります。

魔女のリッチ

リッチクラスは、不浄なシェナンガンのために、シーズンにとって最も人気のある優勢になる可能性があります。 Unholy MightはPOE 1から戻ってくるバフであり、すべての損傷の30%を追加のカオス損傷として付与し、基本的に30%の損傷を増やしますが、カオスの損傷であるため、さらに良いです。

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あなたの最大マナを通してバフの大きさを増加させる黒くなった心臓と組み合わせると、私たちは強いエンドゲームビルドを持っています。ほとんどのプレイヤーは、visモーティスと黒くなった心臓の組み合わせのために、潜在的なミニオンビルドのためにリッチの構築を検討しています。ただし、パッチ内の手下の生存可能性状態のために、引き離すことはまだ困難な場合があります。

潜在的なミニオンビルドとは別に、リッチは呪いタイプのビルドにも可能性があり、ドーンオブザハントで人気のある優勢の選択となっています。

ハントレスのアマゾン

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アマゾンは、新しいハントレスクラスの優位性の1つです。それは衰弱を活用し、近接と遠隔のハイブリッドプレイスタイルに槍とシールドを使用します。

ただし、その優れたノードのため、ほとんどのプレイヤーはAmazonを使用して人気のある弓とクロスボウのスキルを構築します。批判的なストライキ、略奪的な本能、殺害のために、そして浸透するすべてのものは、弱点を活用し、精度の評価と批判的なストライキの機会を提供し、スキルと移動の速度ボーナスを提供することにより、より多くの損害に貢献します。

アセンダンシークラスは、一般的なエレメンタルビルドのハイブリッドになりました。これは、これらすべての統計をエンドゲームで利用しています。

ハントレスの儀式主義者

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儀式主義者は、Amazon Ascendancyクラスのほぼ正反対です。クラスは、腐敗したライフフォースからの血の沸騰と儀式の犠牲スキルでユニークなビルドを開きます。ささやきが昇天ノードを尋ねます。

Slain Monstersからバフを取得するために犠牲を使用しています。これはランダムですが、適切なバフを取得すると強力です。いくつかのユニークなビルドメカニズムは、神秘的なアチューンメント、広げられた指、複雑なシギルの上昇ノードから来る可能性があります。

クラスは、追加のリングスロットを取得し、これらの優れたパッシブノードを使用して、これらの装備されたアクセサリーからボーナスを増やすことができます。特に驚くべき創意工夫ベルトを手に入れる場合、アクセサリースロットから悪用できる統計の数が多いため、高価なエンドゲームのビルドダウンラインになる可能性があります。