2003年、世界は大きな卵を転がすのが大好きな雄鶏の衣装を着た少年であるビリー・ハッチャーに会いました。その後、再び同じことはありませんでした。
まあ、実際、すべてがまったく同じでした。ビリー・ハッチャーと巨大な卵は、コックコムベッドの若者がこれまでに主演した唯一のゲームであり、12月のソニックヒーローズに影を落とした最も有名なソニックチームリリースでさえありませんでした。ソニッククリエーターのYuji Nakaの関与にもかかわらず、それは不十分に売り切れになりました。そのため、22年後に続編を見たことがないことは驚くことではありません。しかし最近、ビリー・ハッチャーがもう一度hatch化することを望む理由があるかもしれないという証拠を見てきました。
長時間のシリーズが目覚めています
ビリー・ハッチャーは、3Dプラットフォーマーをまだほとんど未踏の方向に連れて行った本当にクールで壁のないゲームでした。キャラクターが大きな卵を転がして武器として使用した場合はどうなりますか?異なる卵が異なる力を持っている場合はどうなりますか?卵がダッシュできるとしたら?!これらはすべて良い質問でした。 20年後、セガには再び答える理由があります。
ゲーム業界は混乱状態にあります。大量のレイオフは毎日ヒットしているようです。 ConcordやXdefiantのような高価なゲームは、ますます短い窓で不合理な販売目標を達成しないとシャットダウンされます。そして、良いインディーゲームがパックから抜け出すのはこれまで以上に難しいです。ゲームメディアは同様に激しくヒットしました。つまり、新しい興味深いゲームを強調するアウトレットが少なくなります。
その環境では、IPはますます重要になっています。それは待望のポートのように見えるかもしれません。ファイナルファンタジーの戦術は、9月にイバリスクロニクルとともに長い休みから戻ってきて、ゲームの最高のバージョンをプレイヤーにもたらします。特定のポップカルチャーリテレーションジェッコは、1999年にシリーズの最後のゲームがリリースされたにもかかわらず、Rimited RunのGex Trilogyコレクションでモダンなプラットフォームに駆けつけました。
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続編は決して(朝食)テーブルから離れていません
ただし、ポートとリマスターは比較的安価です。これは、カルトヒットの続編がグリーンライトになっていることをさらに注目に値するためです。昨年、Creative Assemblyは、Alien:Isolationの続編、その愛されているが特に成功していないステルスホラーゲームが象徴的なSFシリーズを改作したことを発表しました。
今年の初めに、任天堂は、2003年のカートレーサーであるKirby Air Rideが、みんなのお気に入りのインフレータブルピンクマスコット主演で、Super Smash Bros. Auteur Masahiro Sakuraiの続編を取得することを発表しました。さくらは、スマッシュ・アルティメットの疲れた顔としてインターネットの著名に立ち上がったが、彼の初期のキャリアの中で彼はカービーを作成し、いくつかのキャラクターを初期のゲームに監督した。
今年の初めに、私はカービーエアライドが必死に続編を必要としていた方法について書きました。私は元のGameCubeゲームの大ファンでした(それは友人の家の排他的でした)ので、私はそれが戻ってくるのを見て興奮しました。
過去数年で、テーブルから外れているものがないことがますます明らかになりました。 2021年に、任天堂は新しいポケモンスナップで長期的なポケットモンスター写真ブランドを復活させました。 22年間、ポケモンスナップは1回限りであり、販売が強く、積極的なレセプションにもかかわらず、任天堂によってカルトオブジェクトのように扱われた興味深い奇妙さでした。そうでないまで。
これは、現在のゲームのより広範なトレンドの一部です。ゲーム業界がますます統合するにつれて、出版社は補助金と保証人の賭けを探しています。水は途切れ途切れですが、IPは正しくまたは誤って、安全な港と見なされています。ビリーハッチャーは危険である可能性があり、セガはすべての卵を1つのバスケットに入れたくないでしょう。しかし、1つの卵はどうですか?巨大な卵1個?















