今月初めに、EAは来年アンセムをオフラインにすることを発表し、完全にプレイできないようにしました。ゲームは正確に人気がありませんが、この動きは、設定する先例について非常に議論の余地があることが証明されており、請願書を引き起こし、ゲームの動きを停止するためにより多くの燃料を追加しています。しかし、それはそこでは終わりません。
によって報告されているようにプッシュスクエア、かなり不明瞭ですEA Webサイトのオンラインサービスシャットダウンページまた、速度の必要性:ライバルが今年10月7日にオフラインになっていることも静かに明らかにされました。奇妙なことに、Xbox One、PS4、およびPCのみのPS3およびXbox 360バージョンのみについては言及されていません。ただし、古いコンソールを掘り出すことを心配しないでください。 Anthemとは異なり、ライバルがダウンしても、ライバルをプレイすることができます。
ありがたいことに、スピードの必要性:ライバルにはオフラインモードがあります
スピードの必要性:ライバルはインターネット接続を必要としないため、オンラインコンポーネントがなくてもゲームをプレイできます。つまり、実際のプレイヤーと競合する代わりに、AIボットと一致します。繰り返しになりますが、ゲームは10年前のものなので、今オンラインでプレイしていることでさえ、ゴーストタウンにいる可能性があります。 Steamでは、129人のプレイヤーの24時間のピークしかなく、史上最高のピークはわずか415人であるため、最もアクティブなレーサーではありませんでした。
一部のプレイヤーが指摘するように、サーバーも苦労しています。u/checho-73クレームそれは、PCでプレイしている間、「ランダム切断とホスト移行」の問題に走り続け、シングルプレイヤーをプレイしてオンライン要素を完全に無視するように促しました。したがって、オフラインになることはあまり変わりません。
PS3とXbox 360は言及されていませんが、彼らはサインインの問題に苦しんでいると伝えられています。
しかし、これは、2年後に発売されたため、次に速度(2015年)のニーズが上昇するという懸念を引き起こしました。ライバルとは異なり、オフラインコンポーネントがないため、サーバーをシャットダウンする場合、Anthemのスーツに続き、完全にプレイできなくなります。
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このような状況を防ぐことを目指してゲームを殺すのをやめ、100万を超える署名と数えて、勢いが急速に増加しています。それは今、議員にヒンジを抱いていますが、渡された場合、将来の国歌が起こるのを止めるでしょう。遡及的であることを願っています。






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