暗殺者の信条の影長年待ってから、封建日本の非常に期待されていた時代をフランチャイズに最終的にもたらすように見えます。ただし、Tsushimaの世界の後のゴーストでは、2つのゲームとAの比較が既に見られます。熱烈な議論redditそれはさらにハードルアサシンの信条の影をからかいます 克服する必要があります。
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TsushimaのGhostは、Samuraiゲームに最適なテンプレートです
吸盤パンチを介した画像
Tsushimaの幽霊は、彼のコードを見つけた後、Hunsの侵略を止めるのに十分ではないという名誉あるSakaiであるJin Sakaiに続きます。ツシマ島を探索すると、ゲームに影響を与えた歴史と国を称える豊かな文化的慣行で満たされています。
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アサシンクリードシャドウズトレーラーが示したように、トーンと美学の多くは、ツシマの幽霊が提示したものからほぼ完全に借りているように見えます。確かに、これは両方とも同じ国で起こったので明らかですが、本当の類似点は、それぞれが自分自身を守ることができない人々を守るためのより強力な力と戦うためのより強力な力と戦うことを特徴としているという事実にあります。
1つによるとRedditコメンター、Ubisoftの封建的な日本の世界への進出は、TsushimaのGhostのように大成功を収めてこれを行った他のゲームがあるため、遅すぎるほど遅すぎました。一方、別のものRedditorアサシンクリードがフランチャイズとしてどのように変化したかについてコメントしたため、群衆から離れるために何か新しいことが起こる必要があることは明らかです。
アサシンの信条の影は批判を打ち負かすことができますか?
Gameskinnyによるスクリーンショット
TsushimaのGhostは、Ezio以来夢見てきた時代に設定されたCrashy Feeling Assassin's Creedスタイルのゲームを提供しました隠された刃を使用しましたアサシンクリードIIで。さて、サードパーソンのアクションアドベンチャーよりもRPGのフランチャイズでは、TsushimaのGhostに近いものを届けるのは難しいでしょう。それでも、ゲームは2つのゲームプレイスタイルと、TsushimaのGhostが提供するものの反対の物語を提供しているため、希望があります。いくつかの健康的な議論はビデオゲームの世界で常に良いものであり、シャドウズはゴーストを支払うことができる最高の賛辞は、それをユニークな新しいメカニズムで審美的に楽しいものとして提供することです。















