Sucker Punch Productionsによって開発された、Tsushimaの幽霊もともと2020年にリリースされたPlayStation-Exclusiveゲームです。恵みから落ちたサムライについての魅力的な物語を誇り、その美しいグラフィックと芸術的な映画撮影で賞賛されました。また、2027年の初演によるアニメ適応も取得しています。
推奨ビデオ
今日のCrunchyrollからのプレスリリースを通じて発表されたTsushimaアニメの適応の幽霊は、ビデオゲーム自体と、日本の民話と神話を探求したLegends Co-op Multiplayer Modeに基づいていることが発表されました。これは理にかなっています。ジンの物語の適応は、すでにゲームをプレイしているファンのために、必ずしも新しいものをテーブルにもたらすとは限らないため、理にかなっています。 TsushimaのGhost Of Ghostの世界でシリーズを設定しながら神話を活用することで、そこにはたくさんのストーリーテリングの可能性があり、未開拓の領土があります。
この適応は、Demon SlayerやSolo Levelingなどの他の絶賛されたシリーズに取り組んでいるスタジオであるAniplexとのコラボレーションでも制作されます。アニメーションは、スタジオのカミカゼ・ダガによって処理され、小屋は監督としてプロジェクトを指揮し、ウロブチ将軍が物語の構成を担当します。
もっと読む:Tsushima PCのGhost ReleaseとGlobal Launch Times
「このプロジェクトは、Sonyファミリー内の創造的な相乗効果の証であり、PlayStation StudiosとPlayStation Productionsの専門知識を統合します。サッカーパンチプロダクションとアニプレックスのクリエイティブチーム、ソニーミュージックの象徴的なグローバルアーティストの名簿。 「Tsushimaアニメの幽霊は、大胆で画期的なアニメスタイルでゲームを体験するエキサイティングな新しい方法をファンに提供します。」
PlayStation Productionsの責任者であるAsad Qizilbash氏は、次のように述べています。 「Tsushimaの豊かで没入型の世界とその幻想的な伝説のモードのゴーストは、このプロジェクトに最適なキャンバスを提供します。Aniplexは、Sucker Punch Productionsのヒットビデオゲームを素晴らしい新しいアニメシリーズに翻訳するのに最適なパートナーです。」
ソニーミュージックエンターテインメントのプレミアムコンテンツ社長であるトムマッカイは、次のように述べています。 「音楽は、全体的な視聴者の視聴体験においてこのような重要な役割を果たしており、ソニーパートナーと協力して世界中のファンのための魅力的なコンテンツを開発することに興奮しています。」
Tsushima Anime AdaptationのGhostのセットリリース日はまだありません。私たちが知っているのは、2027年のリリースが予定されているということだけです。それまでの間、ゲーム自体はすでにPlayStationとPCで利用可能であり、その続編Ghost of Yoteiは現在生産中です。













