愚か者のように、私はps5 for早期採用者であり、それ以来価格を支払っています。これは簡単に購入できる最も強力なゲームコンソールですが、Devがこの増加した馬力を利用してゲームをさらにプッシュすることはめったに感じません。
グラフィックとパフォーマンスを選択する必要性を排除するという最初の約束は実現していません。どちらかといえば、プロの所有者にはさらに多くの選択肢が与えられます。これは、ビデオゲームをプレイするために座っているプロセスをさらに複雑にするだけです。私は物事を良く見せてうまく走ることを望んでいます。
誤解しないでください、私がプレイするゲームの大部分は、より高い解像度と追加の鐘やホイッスルのために、追加の視覚的な光沢を持っています。グラフィックモードやパフォーマンスモードのより多くのフレームも、バランスの取れたプリセットを選択して両方の世界の最高を保証する傾向がある場合でも、決して間違いなくなることはありません。しかし、これは私が約束された革新的な機械からはほど遠いものです。
レビュー禁輸の前にPS5 ProでAssassin's Creed Shadowsをプレイしたことを考えると、他のプラットフォームと直接比較する立場にはありませんでした。また、2つのコンソール間のパフォーマンスを比較するために元のPS5を設定することも考えませんでした。私は単に、これが非常に見栄えの良いゲームであり、UbisoftのAnvilエンジンをそれ以前のゲームよりもプッシュしたということです。シーズンや、たまたまプレイしている主人公に関係なく、シャドウズはプレイするのが信じられないほど素晴らしいと感じています。
TsushimaのGhost、Horizon Zero Dawn、およびCyberpunk 2077以前のように、数分ごとに写真モードを開けて、いくつかの写真を撮ることはできません。停止して凝視することも、ゲームプレイメカニックである可能性があります。
変化する季節は、環境があなたの周りの振る舞い方を変えます。木や田んぼを風に突き刺す風であろうと、景色を飛び越えて視力を一時的に曖昧にするのは、ゲームの世界が視覚的に多様で予期しないように考えられているように感じます。ゲームプレイのメカニクスがそれほど多様でも楽しいことも楽しいものでもないのは残念ですが、私たちは今それについて話すためにここにいるわけではありません。
による最近の分析によるとデジタルファウンドリーこれにより、すべての特定のメトリックをさらに掘り下げ、品質モードは、レイトレースの反射を利用して、より大きな活気に満ちた水と影の表面を活用しながら、2160pの解像度で一秒あたりの一貫した30フレームを維持します。平均的なプレーヤーは、顔を画面に押し付けていない限り、このような改善に気付かないでしょうが、ささいなことを感謝している人として、それは信じられないほどに見えます。最も重要なことは、その愚かな物語と過剰な暴力にもかかわらず、それは本物で本物だと感じています。驚いたことに、パフォーマンスモードに切り替えると、これらの多くがPROにこだわります。
そして、それはビジネスで最高のパフォーマンスモードを持っているかもしれません
パフォーマンスモードは、このようなオープンワールドゲームをより高いフレームレートで実行するために、多くのコーナーをカットする傾向があります。ファイナルファンタジー7の再生は、最も悪名高い例かもしれません。元のPS5では、どのシステムでも最もゴージャスなゲームの1つを、一貫性のないビジュアルを顔にしないで経験するのが難しいぼやけた混乱に変わりました。プレイするのはいいことだと感じましたが、多くの人にとっては、グラフィカルなトレードオフは価値がありませんでした。 Square Enixもそれを知っていました。リリース前にこのモードを改善するための計画が整っています。しかし今でも、それは不完全です。
アサシンのクリードシャドウズは、明らかに品質モードよりもパフォーマンスで悪化しているように見えますが、それは予想されます。フレームレートを2倍にすることと引き換えに、テクスチャとキャラクターモデルが弱くなっていますが、これらの欠点は、拡散したオープンワールドを生き生きと感じさせる率直な信じられないほどの照明モデルのおかげで光沢があります。ベースコンソールのパフォーマンスモードでは、自然照明が表面にすべての視覚的な欠点をもたらす事前に焼かれたソリューションであると私が信じているものを完全に支持して削除されていることに気付くでしょう。

Proでは、キャラクターや建物だけでなく、小さなオブジェクト、動物、その他すべてに遭遇する可能性のあるすべてのものに深さを追加するオープンワールド全体に照明を実施します。それは、特定のメトリックを満たすためにプロを抑えていない生きている、呼吸する世界のように感じます。このゲームをプレイする理想的な方法を提示します。これは、強化されたサポートを正当化する以上のものです。今のところ、私は品質モードやバランスの取れたモードに切り替えることをためらうことはありません。これは、初めてパフォーマンスモードでプレイを逃しているとは感じないからです。どちらかといえば、それは影を体験するための最良の方法のように感じます。
PS5 Proが今後数ヶ月と数年で実際にどのくらいのサポートを受けるかはわかりませんが、これは私が見たい拡張された実装です。すべての最悪の方法で明らかなコーナーをカットしながら、私たちがプレイするゲームを最大限に引き出す巧妙なソリューション。
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