Ubisoftの激動の状況で解放されたにもかかわらず、Assassin's Creed Shadowsは会社にとって大きな打撃でした。スターウォーズの無法者のコマーシャルのパフォーマンスにより、影の成功はUbisoftの現在の繰り返しを救っただけかもしれません。
Shadowsは(Valhallaの後)シリーズで史上2番目に販売を管理しており、シリーズの最も成功したエントリの中で地位を確保しています。ただし、1つの象徴的なシリーズの主力は、Shadows、つまりSocial Stealthに完全に欠けていました。
アサシンの信条の宇宙では、目に見えない方法として、常にNPCを歩いたり話したりするグループに統合することができました。あなたの会話のサークルに突然突然吸収された姿が突然アラームの原因になると思うかもしれませんが、実際には、彼がおそらく教皇か何かを狩っているので、心配することは何もありません。
Redditの最近のAsk-Me-Anythingで(素敵な場所、Gamesradar+)、Ubisoftの開発者「Simon、Andre&Luc」は、Shadowsとチームのタイトルの発売計画についてのプレイヤーの質問に答えました。
あるプレイヤーは、ソーシャルステルスが影にないことに気付くことに失望したと言いました。なぜなら、彼らは「ゲームのアイデンティティにとって重要だ」と思うからです。サイモンは、ソーシャルステルスが将来戻ってくる可能性があると言って、希望に満ちたファンに応答しました。
「影のために、私たちのステルスチームは、瞬間的な戦術的な忍体体験にエネルギーの100%を置くことを選択しました。サイモンは書いています。 「それは、ソーシャルステルスがフランチャイズからなくなったという意味ではありません!」
スレッドは、影の未来に興味深い意味に満ちています。たとえば、暗殺者とテンプル騎士団の紛争が、影のための発売後のコンテンツでより多くの紛争が発生することを確認します。
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「暗殺者対テンプル騎士団の紛争は、常に暗殺者の信条の中心的な柱でした」とLucは書いています。 「影があれば、暗殺者とテンプル騎士団で拡大する前に、主人公を設定に適切に設定したかった。メインゲームで行われたので、批判的なロールストーリーのドロップで表面を引っ掛けたので、将来の紛争に深く掘り下げられることが期待できます。」
Andreはまた、Ubisoft QuebecがShadowsのダイナミックな季節システムを他のUbisoft所有のスタジオと共有していることを明らかにしたので、おそらく将来の分割払いでダイナミックな季節と天気を見ることができるでしょう。













