Assassin's Creed ShadowsのポストゲームはエピローグとNPCのバックストーリーを解き放ちますが、現代のタイムラインには言葉はありません

打ち上げから1か月後、Assassin's Creed:Shadowsが始まったばかりです。今後の試合後のクエストは、サイドキャラクターの起源からYasukeやNaoeの旅に至るまで、より深い物語を約束します。しかし、過去が拡大するにつれて、現代のタイムラインはより遠くになり、多くの人が将来の分割払いにどのように適合するのか疑問に思っています。

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Assassin's Creed:Shadowsが最初にリリースされたとき、強力な現代のタイムラインの欠如がすぐに議論のポイントになりました。プレイヤーは、ゲームの焦点が過去に移行しすぎたという懸念を表明し、現在の物語はほとんど未踏のままになりました。暗殺者の信条の伝承をより偶然理解している人でさえ、この変化を感じることができました。今後の更新により、Ubisoftはこのアプローチをさらに強化しているようです。これは、ゲームのモダンな側面にはほんの数個のパン粉があり、過去の豊かな歴史を拡大することに重点を置いているためです。

現代のタイムラインは傍観されたままですが、今後の試合後のコンテンツは依然として注目に値します。 5月上旬の最初の物語は、イエズス会の学者ルイス・フロワの魅力的な物語を紹介し、彼の歴史的なつながりに光を当てています。さらに、パルクールのファンは、壁の登山で背中や側面が排出され、伝統的な暗殺者の信条運動体験を取り戻すなど、古典的なメカニズムの復活を楽しみにしています。

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Ubisoft経由の画像

6月までに、Assassin's Creed:Shadowsは夏の別のストーリードロップを受け取ります。これは、新しい味方、新鮮な難易度の設定、およびカットシーンでのヘッドギアの待望の除去を特徴としています。今年の残りの部分は、新しいゲーム+モード、追加のストーリー、アワジの拡張の無料の爪をもたらし、エピローグの後にYasukeとNaoeの冒険を続けます。現代のコンテンツはどこにも見つからないように思えるかもしれませんが、ロードマップは「Animusコンテンツ」を示唆しています。私はそれがストレッチであることを知っていますが、それはより多くの現在の機能へのかすかな戻りを示唆するかもしれません。

ロードマップの予告編は、コミュニティのフィードバックによって主に形作られていることを考えると、長年のファンの欲求に支えられた現代のタイムラインに希望のかすかな希望が残っています。 Ubisoftは過去と現在のバランスをとる方法があると思います。それは、あまりにも多くの伝承で新人を圧倒することはないが、現代の物語とそのつながりを切望するOGファンを満足させるものです。それは、新しいファンや古いファンがゲームの驚異を体験できる、アサシンの信条エントリの未来への道を開くことができます。