まとめ
- ノーザンライオンストリームの大家であることは、バラトロのインスピレーションの主要なポイントでした。
- LocalThunkは、DemoがリリースされたときにBalatroを普及させたNorthernlionをクレジットしています。
- LocalThunkは、10年以上にわたってノーザンライオンのファンでした。
によると "バラトロタイムライン、」ゲームのクリエイターのローカルサンク、有名なroguelikeストリーマーによって発行されたバラトロの年代歴の歴史ノーザンライオンゲームの背後にある創造的なインスピレーションのいくつかに部分的に責任があります。
ノーザンライオンは熱心なroguelikeプレーヤーであり、もともとISAACプレーヤーの面白い拘束力として著名に上昇しています。彼は昨年リリースされたときにバラトロを宗教的に演奏し、roguelikeのジャンルを探索し続けました。結局のところ、Roguelikeデッキビルダーのノーザンライオンストリームを見ながら、LocalThunkはBalatroのインスピレーションを導き出しました幸運は家主になります。
王の王
「12月の初めに、私は運のビデオをノーザンライオンの家主に見ていました」とLocalThunkは書いています。 「スコア攻撃の概念全体が、この時点からこのゲームに行きたい方向を本当に促進しました。」幸運は、Trampolinetalesの家主は、LocalThunkが彼のゲームに「最大の影響」と呼んだコンボベースのデッキビルダーです。
その後、LocalThunkはBalatroのデモをリリースし、最終的にノーザンライオンの注目を集めました。ノーザンライオンはすぐにそれになりました。
「ノーザンライオンは50ラウンドのデモバージョンをプレイしていました。彼が50ラウンドすべてをすぐに走った後、私は彼の注意を引いて、完全なベータバージョンを再生する鍵を与えました」と投稿は続けます。 「彼が特別な治療を受けたので、一部の人々はこれをとても好きではなかったと思いますが、正直なところ、私はDevモードよりもファンモードでした。振り返ってみると、彼に鍵を与えてくれてうれしいです。それは私のゲームにとって大きな瞬間でした。
ストリーマーは確かにLocalThunkのジェスチャーを返済しました。Balatroをストリームでノンストップでプレイし、リリース前にゲームを普及させるのに役立ちました。彼らが言うように、残りは歴史です。現在のタイムラインは2024年2月まで上昇し、ゲーム賞でバラトロの有名なゲームノミネートにまだ達していません。












