まとめ
- PlayStationは最近、ほとんどの人が同意する一連のリマスターとリメイクをリリースしました。
- おそらく、これの最大の例は、弾道ムーンによって開発された昨年の夜明けの再リリースです。
- 伝えられるところによると、弾道ムーンは、最新のレイオフの後、「効果的に閉鎖」されていると伝えられています。
弾道ムーン、最近の開発者PS5のリメイク夜明けまで伝えられるところによると、最近のレイオフの後、「効果的に閉じた」。
過去数年にわたって、PlayStation最初の場所ではグラフィカルに改善する必要がなかったことにほとんどほとんどが同意するファーストパーティゲームのリメイクとリマスタリングについて非常に批判されてきました。最後の私たち、地平線:ゼロドーン、そして日々はすべて不必要なリマスターの例として思い浮かびましたが、おそらくそれらの中で最も混乱しているのは、昨年の夜明けまで再リリースでした。
Till Dawnの元のPS4バージョンは10年近く前のものですが、ほとんどのファンは今日でも見栄えがよく、大きな改善や微調整を必要としなかったことに同意するでしょう。これは、PlayStationが2019年に最近設立された英国に拠点を置くスタジオである開発者Ballistic Moonによってリマスターが作られていると発表したとき、非常に驚きました。
Dawn Remake Studioが「効果的に閉鎖」されるまで
Dawnのリメイクが最初に発表されたときに多くの上昇した眉を引き起こすまで、それは一般的に肯定的なレビューにリリースされ、続編を待ち望んでいる新しいコンテンツのおかげでまともな話題さえ生成しました。この驚くべき成功にもかかわらず、最近のレイオフの後、弾道月が「効果的に閉鎖」されたことが報告されています。
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インサイダーゲームによって報告されているように、昨年の9月に弾道ムーンがレイオフでヒットし、約40人の従業員がスタジオから手放されました。スタジオに残っている開発者は、10月の発売後、The Dawn Remasterで「発売後のサポートと開発」を提供するために元々続けられました。
インサイダーゲームは、12月に別のラウンドのレイオフが行われたため、約20人の弾道ムーンスタッフが仕事を失ったと報告しているため、それは長くは続きませんでした。サイトの情報源によると、Ballistic Moonの創設者と「一握り」の従業員だけがスタジオに残り、PR、マーケティング、または開発さえも去りませんでした。
人々は、チームを認識させるためにゲームで見つけたバグを共有していますが、ゲームのパッチサポートに取り組んでいる人はもういません。スタジオは現在効果的に閉鎖されています。
スタジオの所有者は、弾道ムーンのために物事を「前進」し続けようとしていると伝えられていますが、スタジオの未来はプロジェクトや資金を獲得できなかったために明るく見えません。















