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このベータ版は現在、すべてのプレイヤー向けにライブであり、プレイヤーは征服、ブレークスルー、およびゲームの少数のマップでより小さな歩兵のゲームタイプをテストする機会を与えています。あなたの足場を見つけることは、新しいタイトル、特に数日間しか利用できないタイトルで困難になる可能性があります。
コントローラー上の人は、設定をダイヤルするためにナビゲートする無数のメニューを持っています。その一部は、あなたが期待していない奇妙なカテゴリです。今日は、Battlefield 6でのパフォーマンスを向上させるために使用できる最高のコントローラー設定をカバーします。AIMの感受性から、プレイエクスペリエンスを少しスムーズにする有用なキーバインドまで、すべてをカバーします。
最高のコントローラー設定
高度なコントローラーオプションを掘り下げる前に、強くお勧めします兵士ボタンプリセットを交互に設定します。これにより、乱闘としゃがむためにボタンをひっくり返し、親指を親指から遠ざけることなくしゃがむことができます。バトルフィールド6では、クラウチの疾走とやりがいのあるものは非常に重要です。そのため、できるだけ少ない手の動きでこれらの動きを実行したいと思うでしょう。
keybinds
コントローラーキービンド | |
|---|---|
安定した範囲 | lt |
近接 | b |丸 |
変更を強くお勧めする唯一のキービンドはです安定した範囲。この設定では、長距離光学系を数秒間照準するときに、すべてのレチクルの揺れを削除します。広告と同じ入力にバインドすると、照準を開始するとすぐにスコープを安定させ始めます。また、これは、動きに使用されるのと同じ入力である左のサムスティックに縛られなくなったため、不注意に動くことを防ぎます。
それは注目に値しますベータ版には、「B」または「円」キーにハードバインドされたクラウチがあります、入力デバイスに応じて。あなたは、あなたのしゃがみ、be倒、および近接鍵を他の入力に手動でバインドすることで、これを回避できます。頻繁に格闘しないと、これはあまり問題をもたらさず、多かれ少なかれ無視することができます。
歩兵のコントロール

歩兵制御設定 | |
|---|---|
歩兵は感受性を目指します | 40 |
視野 | 快適さを調整します |
ズーム感度係数 | 178(16:9ディスプレイ) |
AIMアシスト | 100 |
兵士の目的入力曲線 もっと詳しく知る:AVOWED:最高のコントローラー設定 | BF1/BF4、またはお気に入りのBFゲーム |
兵士入力加速プリセット | 同上 |
左/右の加速を照準します | 50-70 |
クラウチスライドのためにクラウチをダブルタップします | オフ |
垂直照準比 | 50 |
歩兵ズームの目的感度 | 快適さを調整します |
BF6を起動するときに最初に気付くのは、コントローラーでのAIMの感度がどれほど遅いかということです。幸いなことに、感度をダイヤルできるオプションがいくつかあります。歩兵は感受性を目指します他のすべての設定が機能するデフォルトの感度です。 40を試して、それがどのように感じられるかを見ることをお勧めします。広告が速すぎると感じている間、周りを見回す場合は、必要に応じて下げてください。
車両の設定にもこの感度値を使用することをお勧めします。車両がまだ遅すぎると感じている場合は、値をさらに増やしてください。
照準には、変更する価値のある3つの設定があります。ズーム感度係数、左/右の加速を照準、歩兵ズームの目的感度。16:9ディスプレイで再生する場合は、最初の設定を178に設定する必要があります。テレビやウルトラアードでプレイする場合は、この値を調整する必要があります。照準アクセラレーションとは、広告カメラの動きが標準感度にどれだけ速く一致するかを指します。私たちはそれが60程度であることが気に入っていますが、設定を実験して、何が最適かを確認してください。歩兵ズームの目的感度の場合、照準が自然に感じるまでこれを下げます - 私たちは80を使用します。
このメニューを残す前に、言及する価値のあるいくつかの追加の設定があります:
- 視野:周辺視力がどれだけ大きいかを決定します。快適になるまでこれを調整します。一部のプレイヤーに非常に低いまたは高FOVが動き止めを引き起こす可能性があるため、ここには最適な価値はありません。
- 兵士の目的曲線入力/加速:AIM Accelerationの仕組みを調整します。あなたが戦場のベテランなら、これをあなたがよく知っている古いタイトルに設定してください。新しいプレイヤーはこれをデフォルトとして残すことができます。
- クラウチスライドのためにクラウチをダブルタップする:これを「オフ」に設定することをお勧めします。これにより、スプリントの中間にしゃがむと自動的にスライドします。これは、ターゲットの目的を捨てることや、すばやくカバーするのに役立ちます。
- 垂直照準比:垂直方向にどれだけ早く見えるかを設定します。 100では、それはあなたの水平感受性と同じです。私たちは50を好みますが、この数は好まれています。
コントローラーチューニング設定
コントローラーチューニング設定 | |
|---|---|
振動 | オフ |
センターデッドゾーン | 2 |
Axial Deadzone | 5 |
最大入力しきい値 | 100 |
何らかの奇妙な理由で、コントローラーの振動とジョイスティックデッドゾーンの設定は、コントローラーメニューの最後に、一般的なコントロールセクションではありません。デッドゾーンを0-5マーク前後に下げたいと思いますコントローラーがスティックドリフトを経験しない場合。もしそうなら、パッシブスティックドリフトが発生しなくなるまで値を上方に調整します。 FPSタイトルの振動が気に入らない場合は、このメニューでもオフにすることができます。













