兵士は、「間違いなくケース」ではなく、「明確に可能な」下でこれを提出します。しかし、私たちは今、最小限で推奨されている仕様を知っているかもしれません戦場6PCで。
EAの最近の投稿公式ウェブサイト、当然のことながら、バトルフィールド6マーケティングの不協和音であり、バトルフィールドラボを運営している人々の技術的委任を発表しました。確かに、これは戦場6ではありません。しかし、おそらく十分に近いでしょう。ラボに参加している場合は、ダイスの今後の一人称シューティングゲームのジャガーノートをテストするためにそこにいる可能性があります。その場合、標準のリグが必要です。あなたはメカニックをサンプリングし、完成品を感じています。それを実行できない場合、EAの満足にそれを行うことはできません。
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比較的控えめなウォーゾーン
戦場のFAQ問題の投稿 - で最初に報告されたpcgamersn! - 「ラフなエッジ、バグ、クラッシュ」が可能性が高いという適切な免責事項など、プログラムについてかなりの詳細になります。結局のところ、これはまだ発売の準備ができていない戦場6です。
しかし、PCの仕様は問題の中心です。少なくともページのコンテンツがあなたのような勇敢な作家によって本当に報告する価値がある限り、問題の中心です。繰り返しますが、これはすべて変更される可能性があることを強調する価値があります。
成分 | 最小仕様 | 推奨される仕様 |
|---|---|---|
CPU | Intel I5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core I7-10700 / AMD Ryzen 7 3700 x |
GPU | NVIDIA RTX 2060 / AMD RADEON RX 5600 XT 6GB | NVIDIA RTX 3060TI / AMD RADEON RX 6700-XT |
メモリ | 16ギガバイト | 16ギガバイト |
ストレージ | 30 GB | 30 GB |
見る?課税すぎるものはありません。実際、私は少し驚いています。個人的には、私はPCゲーマーではありません。可能な限りコンソールに固執します。したがって、私自身のコンピューターの仕様は、家に書くものではありません。しかし、私は、少なくとも現在の状態で、少なくとも推奨される仕様でバトルフィールド6をプレイすることができます。私のCPUは、あまりにも弱すぎるスミッジです。
コンソール中心のゲーマーである私が非常に近くにヒットする可能性があります電子芸術' おすすめ?この記事を読んでいるあなたの多くがスペードでそうすることを想像する必要があります。どちらかといえば、スペックが低すぎて、何かが不足している必要があることを不平を言う人もいますが、問題の真実は最適化ははるかに簡単ではないことです。
見てくださいモンスターハンターワイルド、 例えば。カプコンがこれまでに作った最高のゲームではありませんが、それ自体の最適化は正しいプロパの混乱です。














