一目で見えることはないかもしれませんが、Project Zomboidは実際には非常にパフォーマンスに飢えたゲームです。これはすべて、ビルド42が出ると変更されます(グラフィックの改善に加えて)が、暫定的には、最高のFPS設定を削除することは大きな雑用です。
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もちろん、この記事が写真に登場します。 Project Zomboidで見掛け倒しのパフォーマンスにうんざりしていて、それについて何かをしたいのなら、あなたは正しい場所にいます。以下で、私は私が保証できるパフォーマンスのヒント、微調整、改善のリストを包括的に組み立てました。それらは、何らかの方法、形、形であなたを助けることが実際に保証されています。
心に留めておくべきことは、MODがこのゲームでパフォーマンスにある程度影響を与える可能性があり、それに影響を与える可能性があることです。これらの問題の詳細は、このガイドがあなたを助けることができるものを超えています。MODSの特定の開発者ページを支援のために参照することをお勧めします。私たちのベスト・オブ・リストに掲載されている改造は、あなたに問題がないはずですので、それらについて心配しないでください!
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Destructoidによるスクリーンショット
モダンなゲームの大部分には、かなり標準化された賢明なグラフィック設定メニューがありますが、Project Zomboidは独自のカテゴリにあります。理解すべきことは、たとえば、あなたの解像度を下げることは、ゲームの実行方法を改善するためにまったくあまり役に立たないということです。ほとんどの場合、Project ZomboidはCPU-BottleNeckedです。したがって、本当にローエンドのグラフィックスカードを持っていない限り、ほとんどの場合、CPUの問題に集中したいと思います。
ゲーム内のオプションメニューを開き、最初の「表示」タブを選択します。 Project Zomboidの最適なFPS設定を取得するために、微調整することをお勧めします。
- 「画面モード」オプションをフル画面に設定します
- テクスチャ圧縮:オン
- ダブルサイズのテクスチャ:オフ
- スプライトへの風の影響:オフ
- 血の汚れ:オフ(ゴアに関連するものはすべて、このゲームですぐに手に負えなくなります。
- 死体の影:オフ
- 照明品質:非常に低い
- ダイナミックスカイ:オフ
- 3Dオブジェクトを表示:オフ(ただし、極端なローエンドのハードウェアスペクトルにいる場合のみ、これによりゲームの視覚品質が大幅に低下します)
- ズーム:最大で150%
それに応じて、これらの設定を微調整することに加えて、リグを過剰に負担しないカスタムサバイバルシナリオを作成することもお勧めします。最も重要な2つの設定は、ゾンビの人口サイズと死体崩壊タイマーにはるかに関係しています。
一般的に、ゾンビの人口規模を合理的な最小値に縮小したいと思うでしょう。そして、あなたがあなたの大群をどれだけ小さくしたいかを理解する前に、ある程度の試行錯誤が必要になる場合があります。明らかに、それらを十分に低く下げて、多くのゾンビを見つけることはありません。それでも、ゲームが追跡するゾンビが多いほど、実行するのが難しくなるので、これを確実に試してください。
同様に、死体は機能的に動的なストレージ項目であり、時間の経過とともに変化し、マシンをさらに強調します。これが、ゲームが一度に多すぎるボディ/デカールを追跡する必要がないように、死体分解をデフォルトよりもかなり速くしたい理由でもあります。逆に、これはあなたがいくつかの戦利品を失うかもしれないことを意味しますが、それはギブアンドテイクです。
そのすべてが邪魔にならないので、プロジェクトzomboidにまだ問題がある場合は、あまり心配しません。 Build 42は、閉じたベータテストで地平線上にあり、すでにいくつかの絶賛されている「レビュー」を取得しています。単純な真実は、ビルド41の時点で、Project Zomboidは、疑わしいレンダリングパイプラインを備えたかなりヤンキで最適化されていないソフトウェアであるということです。開発者のインディーストーンは、この点でB42でいくつかの記念碑的な改善を提供しているので、それが発表された後、ゲームを再訪することを強くお勧めします。しかし、それが正確に起こるかもしれないときについては、私たちはただ待って見なければなりません。












