モジュールは、重要なバフとボーナスを提供するため、最初の子孫では非常に重要です。ゲームにさらに挑戦するにつれて、利用可能な最高のものが必要です。
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最初の子孫の各子孫に最も最適なモジュールのリストを提供しますが、進行するにつれてさらにモジュールをスロットできるかもしれないことに注意してください。プラスチックおよび使用エネルギーアクティベーターより多くのモジュールでスロットできるようにするので、これらのリストに制限されているとは感じないでください。
子孫のいくつかの究極のバージョンには、追加のスキルモジュールをカップルします、しかし、私は通常のものを好みます。子孫の標準バージョンと究極のバージョンの両方に、モジュールガイドを使用できます。
目次
- 最初の子孫のajaxに最適なモジュール
- 最初の子孫のLepicの最良のモジュール
- 最初の子孫のブレアに最適なモジュール
- 最初の子孫のバニーに最適なモジュール
- 最初の子孫のフリーナのための最高のモジュール
- 最初の子孫のグレーに最適なモジュール
- 最初の子孫でのesiemoに最適なモジュール
- 最初の子孫のエンツォのための最高のモジュール
- 最初の子孫のYujinに最適なモジュール
- 最初の子孫のカイルに最適なモジュール
- 最初の子孫のJayberに最適なモジュール
- 最初の子孫のSharenに最適なモジュール
- 最初の子孫でのヴィーサの最高のモジュール
- 最初の子孫のバルビーに最適なモジュール
最初の子孫のajaxに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のajaxは、持っているタフなキャラクターですハイディフェンスとシールドマックス、彼を敵の攻撃に対して回復力を与えます。
最初の子孫のAJAXの最良のモジュールは次のとおりです。
| Ajaxモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| マトリックスの再計算 | 追放スキルを修正して、同盟国が生き残るのを助けるバフを作成する |
| 二重の爪 | サブ攻撃は二重の爪になり、モジュール容量を増加させます |
| シールド変換MP | 最大MPを増やし、最大シールドを減らします |
| defの増加 | DEFへの大幅な増加 |
| HPの増加 | 最大HPへの大幅な増加 |
| シールドの増加 | マックスシールドに大幅に増加します |
| スキルの拡大 | 効果のスキル領域を改善します |
| def accelerant | スキルの期間が増加し、DEFが増加します |
| 技術スペシャリスト | 技術スキルの全体的な有効性を高めます |
| 鉄の防御 | 防御力とスキルパワー修飾子を増やします |
最初の子孫のLepicの最良のモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のレピックは爆発的な性格です群衆を連れ出すのに優れています。
最初の子孫のLepicの最良のモジュールは次のとおりです。
| Lepicモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 効率の向上 | MPは、Overkillがアクティブになっている間は消費されなくなりました。過剰に攻撃するときにMPを消費します。オーバーキルがクリティカルヒットを獲得すると、MPを回復します。 |
| 二重の爪 | サブ攻撃は二重の爪になり、モジュール容量を増加させます |
| 増幅制御 | スキル効果範囲と最大シールドを増やします |
| 非aTtributeマスター | 非属性スキルパワーを向上させます |
| エネルギー収集 | MP回復を増やします |
| 再生のブースト | HPの回復を増加させます |
| 強いメンタリティ | スキルコストを削減します |
| フォーカスオンナンアトリブ | 非属性スキルパワーを増やし、クールダウンを減らします |
| 緊急対策 | スキルのクリティカルヒット率とスキルクリティカルヒットダメージを増やす |
| スキル集中 | スキルクリティカルヒットダメージを増やします |
最初の子孫のブレアに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のブレアはaですダメージオーバータイムの火災キャラクター誰が戦場を横切って彼の敵を焼却できる。
最初の子孫のブレアに最適なモジュールは次のとおりです。
| ブレアモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| クラシックシェフ | 火炎ゾーンカウントに基づいて、銃器とスキルのクリティカルヒット率への増加とスキルのクリティカルヒット率を5に変更する |
| 二重の爪 | サブ攻撃は二重の爪になり、モジュール容量を増加させます |
| スキルの拡大 | 効果のスキル領域を改善します |
| 消防専門家 | 火力を高めます |
| 火に焦点を合わせます | 火力の力を高め、クールダウンを減らします |
| WillPower Efflux | DEFとHPの回復を増加させます |
| defの増加 | defを増やします |
| テクニックマニュアル | スキル攻撃を着陸すると、最大HPの一部がボーナスダメージに変わります |
| HPの増加 | HPを増やします |
| 緊急対策 | スキルのクリティカルヒット率とスキルクリティカルヒットダメージを増やす |
最初の子孫のバニーに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
バニー最初の子孫には、ハイディフェンスとシールドマックス、敵の攻撃に対して彼女を回復力のあるものにします。
最初の子孫のバニーの最良のモジュールは次のとおりです。
| バニーモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 電気移行 | 移動した距離に比例してエネルギーシールドを回復するための光の速度を変更します。 |
| ショックパンチ | 充電されたサブ攻撃を実行するときは、ショックパンチを使用します。最大モジュール容量も増加します。 |
| 電気スペシャリスト | 電気スキル攻撃のパワーを高めます |
| 技術者 | スキルパワーを向上させます |
| 機敏な指 | スキルクールダウンを減らします |
| defの増加 | defを増やします |
| HPの増加 | HPを増やします |
| 苦しみ | MPとdefを増やします |
| エネルギー収集 | MP回復を増やします |
| エレクトリックマスター | 電気スキルのパワーを向上させます |
最初の子孫のフリーナのための最高のモジュール
スクリーンショット:PC侵略
フレイナ最初の子孫では依存しています毒ダメージ彼女の敵に感染し、それらをむち打ちます。
これが最初の子孫のフリーナの最良のモジュールです。
| Freynaモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 伝染 | 部屋0の外傷を負わせた敵が殺されると、それを取り巻く毒の伝染があります。 |
| 二重の爪 | サブ攻撃は二重の爪になり、モジュール容量を増加させます |
| 毒性に焦点を当てます | 有毒なスキル力を高め、クールダウンを減らします |
| 有毒マスター | 有毒なスキル力を高めます |
| 有毒な専門家 | 有毒なスキル力を高めます |
| スキルの拡大 | スキル範囲を増やします |
| MP加速 | スキル期間を増やし、最大MPを増加させます |
| 優れた投資 | スキル期間とHP回復を増やします |
| 増幅制御 | スキル効果範囲と最大シールドを増やします |
| HPの増加 | HPを増やします |
最初の子孫のグレーに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のグレーは、彼女ができる限りリスクと報酬のキャラクターですHP回復を危険にさらすと、攻撃損傷を増やします。
これが最初の子孫でGleyに最適なモジュールです。
| Gleyモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 捕食者の本能 | 熱狂的な状態中に銃器を発射するときに銃器ATKを変更して増加する |
| ショックパンチ | 充電されたサブ攻撃を実行するときは、ショックパンチを使用します。最大モジュール容量も増加します。 |
| 単数形に焦点を当てます | 特異なスキルパワーを高め、スキルクールダウンを減らします |
| 特異なマスター | 特異なスキル力を高めます |
| 強いメンタリティ | スキルコストを削減します |
| スキルの洞察 | クリティカルヒットチャンスを増やします |
| HPの増加 | HPを増やします |
| 自己免疫 | 着信ダメージを減らし、HPの回復を増加させます |
| 再生のブースト | HPの回復を増加させます |
| スキルエクステンション | スキルの期間が増加します |
最初の子孫でのesiemoに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のesiemoはです解体の専門家誰が美しい爆発で戦場を攻撃することができます。
最初の子孫のアイゼモにとって最高のモジュールは次のとおりです。
| esiemoモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| クラスター爆弾 | 添付の爆弾を爆発させると、爆発した場所に追加の爆発物が作成されます |
| 二重の爪 | サブ攻撃は二重の爪になり、モジュール容量を増加させます |
| スキルエクステンション | スキルの期間が増加します |
| 消防専門家 | 火力を高めます |
| 火に焦点を合わせます | 火力を高め、スキルクールダウンを減らします |
| WillPower Efflux | DEFとHPの回復を増加させます |
| テクニックマニュアル | スキル攻撃を着陸すると、最大HPの一部がボーナスダメージに変わります |
| 火の習得 | 火力を高めます |
| スキルの拡大 | 効果のスキル領域を改善します |
| HPの増加 | HPを増やします |
最初の子孫のエンツォのための最高のモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のエンツォはそうです戦略的首謀者テクノロジーを使用して同盟国を支援し、敵を破壊します。
これが最初の子孫のエンツォの最良のモジュールです。
| Enzoモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 最前線を強化します | 銃器の際の効果を範囲内の同盟国に付与する最前線の補強装置をスポーンします |
| 二重の爪 | サブ攻撃は二重の爪になり、モジュール容量を増加させます |
| スキルエクステンション | スキルの期間が増加します |
| スキルの拡大 | スキルの範囲を増やします |
| WillPower Efflux | DEFとHPの回復を増加させます |
| 非aTtributeマスター | 非属性スキルパワーを向上させます |
| 技術者 | 技術スキルの全体的な有効性を高めます |
| スキルコストが最適化されます | スキルコストとスキルクールダウンを削減します |
| 非aTtributeに焦点を当てます | 非誘導スキルパワーを増やし、スキルクールダウンを減らします |
| defの増加 | defを増やします |
| シールドの増加 | 最大シールドを増やします |
最初の子孫のYujinに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のユジンはそうですヒーラー、彼の同盟国を生かして戦わせることができます。
ここに、最初の子孫のYujinに最適なモジュールがあります。
| Yujinモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 増殖するアレルギー | 爆発的な反応を与えます。効果が終了するか、敵が死んだときに近くの敵に損害を与えます。これは、敵が殺されるたびに広がります。 |
| ショックパンチ | 充電されたサブ攻撃を実行するときは、ショックパンチを使用します。最大モジュール容量も増加します。 |
| 非aTtributeマスター | 非属性スキルパワーを向上させます |
| WillPower Efflux | DEFとHPの回復を増加させます |
| HP回復 | HPの回復を増加させます |
| フュージョンマスター | 融合スキルのパワーを高めます |
| スキルエクステンション | スキルの期間が増加します |
| スキルの拡大 | スキル効果範囲を増やします |
| 苦しみ | Max DefとMPを増やします |
| 機敏な指 | スキルクールダウンを減らします |
| スケールの重量 | 最大シールドを増やし、スキルコストを削減します |
最初の子孫のカイルに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のカイルはですタンキーなキャラクター彼の同盟国をサポートすることもできます。
最初の子孫のカイルに最適なモジュールは次のとおりです。
| カイルモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 超伝導爆撃 | 空気中は、爆弾を落とすために磁力を継続的に消費します。爆撃は磁力が完全に枯渇すると止まり、磁力による追加の損傷は衝突時に引き起こされません。 |
| 二重の爪 | サブ攻撃は二重の爪になり、モジュール容量を増加させます |
| WillPower Efflux | DEFとHPの回復を増加させます |
| 技術者 | スキルパワーを向上させます |
| 非aTtributeマスター | 非属性スキルパワーを向上させます |
| ディメンションマスター | 寸法スキルのパワーを向上させます |
| 苦しみ | Max DefとMPを増やします |
| シールドの増加 | 最大シールドを増やします |
| defの増加 | defを増やします |
| 鉄が意志します | シールドが低い場合、defが増加します |
最初の子孫のJayberに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のジェイバー彼の砲塔に依存しています彼の同盟国をバフし、彼の敵を傷つける。
ここに、最初の子孫のJayberに最適なモジュールがあります。
| Jayberモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 攻撃的な衝動 | スキルを使用するときは、暴行砲塔を召喚します。召喚された砲塔は、既存の攻撃砲塔と同じように動作します。 |
| 短い剣 | サブ攻撃は短い剣になり、モジュール容量を増やします |
| 非aTtributeマスター | 非属性スキルパワーを向上させます |
| ディメンションマスター | 寸法スキルのパワーを向上させます |
| スキルエクステンション | スキルの期間が増加します |
| WillPower Efflux | DEFとHPの回復を増加させます |
| スキルコストが最適化されます | スキルコストとスキルクールダウンを削減します |
| 鉄の防御 | DEFとスキルパワーを高めます |
| HP回復 | HPの回復を増加させます |
| 非aTtributeに焦点を当てます | 非属性スキルパワーを向上させます |
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のシャレンは、できる素早い子孫です目に見えないように浸透し、彼女が必要な場所に攻撃します。
これが最初の子孫のSharenの最良のモジュールです。
| Sharenモジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| 過充電エッジ | MPの代わりにエネルギーシールドを消費するために、アクティブなカモフラージュを変更します。待ち伏せの損傷は、消費されるエネルギーシールドの量によって増加します。 |
| ショックパンチ | 充電されたサブ攻撃を実行するときは、ショックパンチを使用します。最大モジュール容量も増加します。 |
| エレクトリックマスター | 電気スキルのパワーを向上させます |
| 電気に焦点を当てます | 電気スキルのパワーを向上させます |
| シールドの増加 | 最大シールドを増やします |
| 増幅制御 | スキル効果範囲と最大シールドを増やします |
| 槍とシールド | DEFとスキルパワーを高めます |
| 苦しみ | DEFとMPを増やします |
| WillPower Efflux | DEFとHPの回復を増加させます |
| defの増加 | defを増やします |
最初の子孫でのヴィーサの最高のモジュール
スクリーンショット:PC侵略
最初の子孫のヴィーサ敵を凍結します彼女の冷たい攻撃ですべてを巻き込み、すべてを埋め込みます。
お勧めの読み取り:最初の子孫でDPSを増やすための7つの最高の武器モジュール
これが最初の子孫のViessaの最良のモジュールです。
| モジュールで | モジュール効果 |
|---|---|
| 冷血 | スキルを使用すると、スキルパワー修飾子が増加し、MPコストとスキルクールダウンが減少します。霜の道は、移動するときに作成されません。 |
| 短い剣 | サブ攻撃は短い剣になり、モジュール容量を増やします |
| チルマスター | 寒いスキルの力を高めます |
| 寒さに焦点を当てます | 寒いスキルの力を高めます |
| 苦しみ | DEFとMPを増やします |
| 槍とシールド | DEFとスキルパワーを高めます |
| 融合に焦点を当てます | 融合スキルのパワーを高めます |
| スキルの拡大 | スキル範囲を増やします |
| スケールの重量 | 最大シールドを増やし、スキルコストを削減します |
| 増幅制御 | スキル効果範囲と最大シールドを増やします |
最初の子孫のバルビーに最適なモジュール
スクリーンショット:PC侵略
バルビー最初の子孫には水ベースのキャラクターそれは彼女の敵に大混乱をもたらす可能性があります。
最初の子孫のバルビーに最適なモジュールは次のとおりです。
| モジュール | モジュール効果 |
|---|---|
| ウォータープレイ(スキルモジュール) | バブルバウンスを使用するときに、バルビーの前に水の長方形のプールを作成します。バルビー専用。 |
| ショックパンチ(サブモジュール) | 充電されたサブ攻撃を実行するときは、ショックパンチを使用します。また、レベルアップするにつれて、最大モジュールの容量が増加します。 |
| 多遺伝子抗体 | すべての属性抵抗を増加させます。 |
| 非aTtributeに焦点を当てます | 非誘導スキルパワーを増やし、スキルクールダウンを減らします。 |
| スキルを最大化します | スキルパワーを高め、スキルクールダウンを減らします。 |
| スケールの重量 | 最大シールドを増やし、スキルコストを削減します。 |
| 技術者 | スキルパワーを向上させます。 |
| 緊急対策 | スキルクリティカルヒットのチャンスとダメージを増やします。 |
| 啓発 | 最大MPを増やします。 |
| テクニックマニュアル | 追加のスキルダメージを与えます。 |
| HPを増やします | 最大HPを増やします。 |
| スキルの拡大 | スキル効果範囲を増やします。 |
あなたが知っている今すべての子孫に最適なすべてのモジュール、それに応じて計画し、できる最も強力な子孫を構築することができます。確認してください十分なカイパーの破片を手に入れましたそれらをすべて改善するために!














