ほとんどの場合、カメラはアクションから何マイルも離れていますが、マウスホイールのスピンでズームインします。非常に詳細なビジュアルにはコストが付いているので、グラフィックとパフォーマンスに最適なFrostpunk 2 PC設定を見せてください。
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Frostpunk 2はですあなたのPCに一見要求します、そして中間範囲のリグでさえ、より高い設定でビジュアルに苦労するかもしれません。私は自分で問題を経験したことはありませんが、画面が忙しいときにst音の報告を読みました。
私は通常、マルチプレイヤーゲームで他のすべてのものよりもフレームレートを優先しますが、ここではそうではありません。Frostpunk 2には豪華なグラフィックがあります、シングルプレイヤーエクスペリエンスの没入感に追加されます。
私たちはまともなものを目指していますビジュアルとパフォーマンスのバランス、だからここに私が使っているものとその理由があります。
グラフィック設定
- フルスクリーンモード- 全画面表示
- 解決- デフォルトで一致するモニター
- 画面- プライマリモニターにデフォルト
- vsync- オフ
- フレーム制限- 60
- アップスケーリング- FSR
- フレーム生成- オフ
- アップスケーリング品質- バランス
- シャープネス- 100
- ガンマ2.2
フルスクリーンは、Frostpunk 2に最優先事項を与えますあなたのPCで。ほとんどのゲームにはフルスクリーンをお勧めしますが、映像やストリーミングを録音している場合は問題を引き起こす可能性があります。問題がある場合は、この設定を「ウィンドウフルスクリーン」に変更してください。
VSYNCは、スクリーンチアリングに気付いた場合にのみ使用する価値があります。設定マイナーな入力ラグを誘導できます。遅延はほとんど目立たないでしょうが、私はそれを持っていません。
フレームレートは、パフォーマンスに大きな影響を与えます。ビーフPCをお持ちの場合は、できますこれを最大120fpsにクランクしますそしてそれ以降。 60fpsは適切ではないことがわかります。安定している場合は、全体的なフレームレートが低いことを好みます。
アップスケーリングは、GPUに大きく依存します。DLSSはNVIDIAカード用に設計されています、FSRはしばしばすべてで動作します。 RTX 3070がありますが、FSRはかなりシャープに見えますので、推奨です。
スクリーンショット:PC侵略
シャープネスといえば、私は切り替えました100、推奨される設定です。余分なシャープネスにより、概要がわずかに厚く見え、すべての構造で顕著ではありません。
最後に、ガンマはモニター固有ですので、明るさがオフになっている場合は、自由に調整してください。
幸いなことに、ほとんどの重要なアイテムはFrostpunk 2でよくラベル付けされていますが、すべてのリソースを入手する場所を覚えておく必要があります。
グラフィックプリセット
すべてのパフォーマンススライダーの値を同時に変更するプリセットの範囲から選択できます。ここであなたのハードウェアが重要です、これらの設定のほとんどはパフォーマンスに劇的に影響を与える可能性があるためです。
私のプリセットのほとんどはデフォルトでは高またはそれ以上に設定されていましたが、私は気づきました私のシステムはかなり暑くなりました数時間後。これを念頭に置いて、ここに私が現在使用しているものがあります:
続きを読む:Evilvevilに最適なPC設定:グラフィックスとパフォーマンスは説明しました
- テクスチャ- 高い
- 地形- 中くらい
- 効果- 高い
- 影- 中くらい
- 霧- 低い
- ポストプロセス- 中くらい
- メッシュ- 中くらい
- 都市の詳細- 中くらい
- 点灯- 中くらい
密集した領域をパンするときにフレームのディップやスタッターに気付いた場合は、テクスチャ、地形、影、街の詳細をめくることを検討してください。
設定の最初のリストとは異なり、できますゲームプレイ中にこれらすべてを変更します。パフォーマンスの問題が発生している場合は、すべてを低く変更し、プレイ中にゆっくりと設定を増やします。
グラフィックはFrostpunk 2との戦いの半分に過ぎません。たとえあなたが戦略ゲームのベテランであっても、ゲームは猛烈に厳しいので、適切な難易度の設定を使用してください。














