新しいDota 2パッチは、勝利率の急増として重いナルフをケズにもたらします

Valveは11月12日にDota 2の新しいアップデートを発送しました。パッチは、ゲーム内のすべてのブラケットで勝利率が急増しているため、パブのKezの支配を抑制することを目指しています。

高いバーストダメージとユーティリティで満たされたユニークなキットを持っているにもかかわらず、Kezはリリース時に非常に低い勝利率に苦しみ、ValveはDota 2名簿を紹介してから1日以内にヒーローに複数のバフを発行するように促しました。

その後まもなく、ケズはパブで非常に強力なピックになり、ヒーローにまだファセットがないにもかかわらず、彼の勝利率は50%に近づきました。

最新のDOTA 2アップデートでは、開発者はキットをネルフリングし、全体的なダメージ出力を減らすことにより、Kezに非常に必要な調整を展開しました。

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DOTA 2月12日12パッチノート

これ以上苦労せずに、11月12日のDOTA 2アップデートの詳細なパッチノートを見てみましょう。確認済みバルブによる:

時代

  • カズライ・カタナ:1秒あたりのダメージは、7/8/9/10%から6/7/8/9%に減少しました
  • ファルコンラッシュ:カタナベース攻撃率は1.3/1.2/1.1/1.0に1.4/1.3/1.2/1.1に増加しました
  • ファルコンラッシュ:期間は7から3/4/5/6に減少しました
  • Raptor Dance:40/32/24から40/35/30にクールダウンを増やしました
  • Raven's Veil:40/32/24から40/35/30にクールダウンの増加
  • グラップリングクロー:範囲外のターゲットにリンクされたときに壊れていない固定チェーン
    Shodo Sai:意図したよりも多くのダメージを与えるマーク相互作用を修正しました
  • グラップリングクロー:回避を無視して修正しました
  • エコースラッシュ:回避を無視して修正しました
  • Echo Slash:宅配便を殺すことを修正しました
  • エコースラッシュ:ケズが鎖と運動防止能力を逃れることができるように修正しました(すなわち、破壊者の運動分野)

Crownfall Act IVとKezのリリース以来、いくつかの問題も修正しました。

  • ムーンシャードでクライアントのクラッシュを修正しました
  • Ogre Seal Totemと孤独なドルイドを含むサーバーのクラッシュを修正しました
  • 迅速な購入でさまざまな問題を修正しました
  • Shen and Dragonus Arcanaスタイルのロック解除は、それぞれのカーソルアイコンパックに適用されないロック解除
  • Juggernaut Primal Prowl Styleのロック解除を修正しました
  • Act IVの出会いでさまざまなクラッシュを修正しました
  • 能力ドラフトゲームに勝つとき、3つのトークンと2つのスクラップを付与する代わりに、2つのトークンと8つのスクラップを付与します。
  • 脾臓スイーパー:メインメニューにスコアリングセクションを追加して、スコアリング情報を表示しました。 5つのすべてのステージを破った後に表示されないスコアの概要を修正しました。
  • 脾臓スイーパー:4000ポイントの完了ボーナスを許可しない最終ステージを修正しました
  • Castle Carnage:Tunneler Particleの欠落モデルと手ren弾の問題を修正しました
  • Castle Carnage:ファントム地形がいくつかのショットをブロックすることを修正しました
  • スプーンマン:マウスカーソルがポップアップの後に見えないままである問題を修正しました
  • スプーンマン:ゲームがロードされる前にボタンを押すことに関連するクラッシュを修正しました
  • スプーンマン:ブロックの中に閉じ込められるようになった
  • Nest of Thorns:報酬が認められない問題を修正しました
  • 巣の巣:金の量を節約できない問題を修正しました
  • 盲目的なクイーンズガード(奇妙なベンダー)の遭遇を修正しました
  • チャットホイールに表示されないACT IVスプレーを固定
  • Crownfall Map:在庫に添付されたトークンが歓迎するギフトアラートをクリックすると、関連する出会いが開かれます
  • Kezデビューアニメーションを再生または再生する問題を修正しました
  • 新しいCrownfallトロフィーが表示されないことを修正しました