Destiny 2:The Final Shapeに登場する最高品質の機能

最終的な形状、10年のサガの終わり運命2、必要な品質の機能をいくつかもたらします。ゲームは州にあります 長い間、そして最小の改善でさえ、すべてのプレイヤーがゲームが可能であることを知っている可能性に到達するのに大いに役立ちます。

推奨ビデオ

最終的な形でDestiny2に来る最高の生活の質の機能

最終的な形で来る生活の質の更新のいくつかは、ベテランの選手や多くのエンドゲームコンテンツをプレイする人向けです。他の人は、ゲームに驚くべき追加であるか、うまくいけば、私たちがどのように対話するかに対するブランケットの改善です。

続きを読む:Genshin Impact 5.5に来るより良いアーティファクトのクラフトとその他の生活の質の更新は説明されています

オーバーホールされたバフUI

バンジー経由の画像

Destiny 2には多くのバフが利用可能であるため、ゲームのUIはそれらに追いつくことができません。それはおそらく、意味のあるアップデートの起動が見られていないからでしょう。つまり、現在の人は、あなたがいる出会いに基づいてバフと効果を優先しようとしますが、HUDの左側に4つのスペースしかないため、ビルドと敵の効果を追跡することは悪夢です。

UIを更新しましたすべてを再編成し、上部の中央にミッションクリティカルなバフを配置し、左側のビルド関連バフ、左下の武器UI要素のすぐ上の武器固有のバフとエフェクトを配置します。額面どおりに、これらのアップデートは過剰複雑さのように思えるかもしれませんが、新しいシステムが現在持っているものよりもマイルが優れていることを保証できます。画面上の1つ以上のスポットに目を移動する必要がありますが、更新後、エフェクトがどこにあるかを確認する場所も正確にわかります。 Radiantが使い果たしたばかりの他のバフを押し下げたかどうか疑問に思うことはもうありませんが、見えないのでわかりません。 ettera。

クランの更新

バンジー経由の画像

氏族は現在、Destiny 2の冗談のようなものです。確かに、彼らはいくつかの余分な、信じられないほどマイナーな報酬を得るための良い方法ですが、その1つの例以外では本当の目的を果たしません。クランバナーも何年もの間、効果的に価値がありませんでした。最終的な形状で、ホーソーン - Destiny 2で最も重要でないNPCと専用のクランスチュワードが獲得していますベンダーの進行システム

ホーソーンの新しい報酬構造は、タワーの他のすべてのベンダーの新しい報酬構造を反映していますが、現在よりもはるかに価値があります。新しい報酬には、アセンダントの破片と合金には、毎週、毎日、繰り返し可能な賞金のフルスイートに加えて、クランでプレイする実際の理由が含まれます。これらには、ホーソーンから購入できるアイテムのコストの削減が含まれ、1週間にクランタスクを完了するためにさらにアップグレード資料があります。

プリズムサブクラス

バンジー経由の画像

さて、はい、私はここで不正行為をしています、そして、私はこの記事の残りのために不正行為を続けます。 Prismaticは、生活の質のアップデート以上のものですが、私のような耳を傾けた運命の退役軍人にとって、それは機能と生活の質の向上の両方です。私の経験では、現在のビルドクラフトシステムがDestiny2にどれほど汎用性がありますか?各クラスに最適なビルドサブクラスごとに1つまたは2つのオプションのみに要約する傾向があります。

現在利用可能なすべてのサブクラスから引き出すプリズムティックの能力がシームレスで楽しい方法であることを願っています。私は、プライムセティックの相対的な制限が、コミュニティが卵のようにそれを開くのを防ぐために多くのことをすることはないと思います。そして、私は、最終的なシェイプのリリースから1週間以内に数十の潜在的に素晴らしいビルドがラウンドを作ることができることを知っています。

新しい敵の派ion:恐怖

バンジー経由の画像

これが私の2番目のチートです。はい、私は新しい敵の派ionが、通常、生活の質のリストに合うものよりもはるかに大きな特徴であることを知っていますが、私はあなたに何か他のものを伝えましょう:私は今持っているすべての敵にうんざりしています。 5年前とされているDestiny 2の2年目の軽corn以来、本当に新しい敵のレースはありませんでした。それ以来、それはさまざまな数と衣服の種類で同じ敵でした。

迷惑なのと同じくらい苦しみライトフォールに追加されることは、敗北するために異なる考え方を必要としていたため、私の高いポイントの1つでした。あなたは彼らに対して異なってプレイしなければなりませんでした、そして、彼らは何年もの間実際の脅威を持っていなかったゲームで本当に脅迫していました。 Dreadが6つの追加のユニットで同じ斬新さをもたらしていることは、私たちが慣れている同じ「頭を撃つために撃つために撃つ」ゲームプレイに少し命を吹き込みます。

エキゾチックなクラスアイテム

バンジー経由の画像

Destiny 1のプレイヤーは、エキゾチックなクラスアイテムをコンセプトとして覚えています。そして、Destiny 2がリリースされて以来、多くの長年のプレイヤーが望んでいたことを知っています。最終的な形状では、これらのエキゾチックなギアピースは、他の2つのエキゾチックな鎧ピースから効果の一部を取り、単一のスロットに配置するという、はるかに大きな目的を果たします。いいえ、1つの価格で2つのエキゾチック全体を取得することはありませんが、プリズムと並んで、この追加はまったく新しいレベルにビルドクラフトを使用する可能性があります。

私の懸念は次のとおりです。バンジーはそれを選びましたかエキゾチックの右側クラスアイテムに追加するには? SynthoCepsの能力を備えたクラスアイテムを持つことは、格闘とスーパーダメージを増加させますか、それとも誰も好きではない他の部分になりますか?等々。 Bungieがこの機能を正しく取得すると、完璧なクラスのアイテムを磨くことがメニューに戻ってくるかもしれません。

Destiny 2:The Final Shapeに登場する他の数十の生活の質のアップデートがありますが、これらの5つが最も重要だと思います。より多くのコンテンツを探しているなら、私たちをチェックしてくださいDestiny 2ガイドハブ