Call of Duty:Black Ops 6の論争の的となっているOmnimovementシステムは、今年後半にBlack Ops 7に戻ることが確認されていますが、いくつかの小さな興味深い変更があります。
推奨ビデオ
先週の記者会見で、TreyarchとActivisionは、BO7のOmnimovementが壁ジャンプ機能を追加することを明らかにしました。したがって、Black Ops 4やBlack Ops 3などのゲームで動きのメカニズムに戻ることはまったくありません。また、ジェットパックはありません。
Activision経由の画像
長年にわたってプレーヤーがスプリントボタンをダブルクリックして銃を上げて迅速にスプリントできるようになった、悪用された戦術的なスプリントメカニックは、ベースの移動速度からも削除されています。
新しいOmnimovementを使用すると、プレイヤーはカバーにマウントされている間に移動し、「戦闘ロール」を避けるために、新しい20-VS-20 SkirmishモードやおそらくWarzoneなど、6-VS 6のコア6-6の外側のモードで高さから低下するときに大きな転倒ダメージを避けることもできます。
ベースのオムニモーブメントへの一部のnerfには、スライド、ダイビング、または壁のジャンプ中に視界を狙う能力の除去も含まれます。代わりに、これらの手法は、特典を介して任命可能になります。いくつかの特典は、戦術的なスプリント、敏ility性(移動速度と回復時間の増加)、ガンホ(スプリント中の火災)のように、動きに焦点を当てます。示されている他の2つの特典は、ネットワーク化されたもの(チームメイトとの共有バフ)とルーパー(スコアストリークをループ)しました。
また、OverCrocksと呼ばれる新しいロードアウトの追加により、オムニモベメントを改善することもできます。これは、あらゆる種類の機器で動作することを除いて、古いCODゲームのPro Perksに似ています。すべての致命的な、戦術的、フィールドアップグレード、およびスコアエステルーカーは、それを強化するバフを装備するためにレベルアップしてオーバークロックすることができます。
続きを読む:Black Ops 6の最新のアップデートにより、CODのOmnimovementは以前よりもさらに優れています
BO7のベータテストは今年後半に予定されているため、プレイヤーはこれらの新しいテクニックをテストし、ゲームの30の新しい武器のスライスと、発売時に利用できる18のマップをテストできます。













