Blades of FireはDark Soulsクローンではなく、ソウルズのジャンルに影響を与えたゲームの精神的な後継者です。

メトロイドドレッドやキャッスルヴァニア:ロードオブシャドウなどのバンガーの背後にあるスタジオであるメルカリスストリームは、素晴らしいゲームプレイの明らかなことを介して、ついに火の刃からベールを持ち上げました。

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私はそれをプレイしたいと言っているのを十分に見てきましたが、他の人がどのようにして新しい戦争ゲームやソウルズシリーズと比較したかを理解しています。ゲームの背後にあるスタジオのコンテキストをよりよく調べると、プレイに独創性が不足していないことを保証する可能性が高いと思います。

火の刃が戦争の神のように見えすぎているという申し立てに関して、最大の類似点は、クラトスの好きな武器が燃えるような刃のペアであることだと言わざるを得ません。ファンタジーの環境でモンスターを切り倒すというゲームで必然的に類似している類似点は別として、Blades of Fireは自分自身のものになろうとしているようです。

Soulsシリーズとの比較に関しては、物事が本当に面白くなると思います。その再起動は間違いなくSoulsの本からページを撮影したので、戦闘が「魂のように」、またはGowlikeのように見えるのは事実です。それでも、MercuryStreamは、史上最も眠りについたタイトルの1つを担当する無効なスタジオであるRebel Act Studiosの退役軍人で構成されています。

元々退職として知られている闇の刃:ブレード・オブ・ダークネスは、2001年の暗い中世のファンタジーのタイトルであり、プレイヤーや批評家から優れたフィードバックを受けましたが、スタジオを浮かんでもらうために十分に販売できませんでした。

あなたが知らない場合に備えて、私はソウルズシリーズがとても好きです。それは、Dark Soulsをプレイヤーに共鳴させた多くの要素をレイアウトした壮大なゲームであるSeveranceをすぐに思い出させたことのために、それは主にあります。悪夢のように腐敗したヨーロッパの中世の環境に触発された巨大な地域?チェック。さまざまな武器と特定の移動セット?チェック。長距離のオプションで近接戦闘を補完する可能性は?チェック。しかし、さらに重要なことは、敵の最もゆったりとした人に殺されることを避けるために、あなたのスタミナを抑制する必要性ですか?絶対にチェックしてください。退職はゲームでスタミナを発明しませんでしたが、それは、彼らがばかげた方法で死ぬのを防ぐために、スマートが常に最強の戦闘機でさえ同行しなければならない最初のタイトルです。

彼らのゲームプレイビデオを見ると、BOFが退職の近代化され、より複雑なバージョンのようにどのように再生されているかがわかります。それは素晴らしいことです。あなたが見るもう一つのことは、あなたがエルデンリングまたはゴーのいずれにも見ない火の刃が、彼らがテッケンで行うように多かれ少なかれ機能するコンボであるコンボであり、さらに別の素晴らしい退職の定番です。また、刃の刃は、敵のさまざまな手足を切断することにも多くの重点を置いています。それがどこから来たのかを伝える必要はありませんが、私はそうします。

GOG経由の画像

Dark Soulsが解放されたように、退職が他のすべてよりも先を行っていると主張するなら、私は懐かしさのゴーグルの力を乱用します。それでも、ダークソウルは退職せずに存在していなかったかもしれません。 Mercury Streamが、Severanceの基礎の上に構築された他のすべてのスタジオをすべて利用して、想像できる精神的な後継者を作成できるようになることは公平です。

興味深いことに、ソニーのビッグウィッグシュヘイヨシダは悪名高いデモンの魂が最初にそれを演奏したとき、がらくたであると考え、ソニーが西にゲームを公開する計画を廃止しました。悪魔の魂がオーガニックな口コミを通して世界のこの地域で非常に成長しなかったなら、ダークソウルは単に来ることはなかったかもしれません。当然の余分なプッシュで、誰がどこまで退職することができるかを知っていますか?

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5月22日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースがリリースされると、Fireの刃が前任者よりも幸運になることを期待しています。