BloodborneはついにPCで実行され、すでに120 fpsを超えています

現実には、Bloodborneが公式にPCに来ることはないかもしれませんが、それはモッダーがそれを利用できるようにするために一生懸命努力することを止めていません。エミュレーションフロントの最新のアップデートでは、ついにPCのスムーズな状態でゲームが実行されています。

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Shadps4エミュレーターの最新の更新モッダーを使用すると、Softwareゲームのヒットを初めて実行することができ、エミュレーションの開発は急速に進行しています。

FromSoftServeが共有するクリップ、Bloodborne PCエミュレーションの取り組みの中核にいるYouTuberである、モッダーがついにゲームのフレームに入ってレンダリングできることがわかります。ほんの数時間後、Yahfzのクリップが共有されたとき、これらの努力はさらに印象的になりました。

次のステップは、Modderがサウンドを機能させ、ビジュアルを微調整することで、Bloodborne Emulationが最終的に準備ができているように思われます。過去24時間にわたって物事が進行している速度で、これは1週間以内に行うことができますが、より現実的には長い時間がかかるかもしれません。

Softwareのファンは、過去10年間の大部分のためにBloodborne RemasterやPCリリースのために叫んでいますが、象徴的な日本の開発者からの無線沈黙でした。言葉はありませんが、ファンはPCでエミュレータを介してゲームをプレイするために一生懸命働いてきましたが、今ではそれらの努力が報われているようです。

Bloodborneのエミュレーションが完了するまでにどれくらいの時間がかかるかはまだわかりませんが、実際にプレイ可能なビルドを取得するのに今まで以上に近づいています。 Bloodborneの公式リマスターがいない場合、PlayStation 4ライブラリが今後数十年で廃止されたときに、このタイトルを生かし続けるためのエミュレーションが鍵となるでしょう。

今すぐBloodborneをプレイしたい場合は、PlayStation 4および5デバイスのストアを介してゲームを購入できます。

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