Nintendo Switch 2の最大のセールスポイントの1つは、外出先でTriple-Aファーストパーティータイトルをプレイできることです。前任者は大量のゲームを走らせることができますが、大きな予算で、プレステージゲームは常にコンソールにミスを与えなければなりませんでした。 Elden Ring:Tarnished EditionとCyberpunk 2077などのゲームがショーケースで発表されたため、Switch 2はこれらのタイトルに対する主張を賭けました。しかし、現実は少し違っています。
CyberPunk 2077はコンソールでスムーズに走っていますが、Elden Ring Portは非常に苦労していたため、Bandai NamcoはGamescom Recordの映像で試してみた人にも言わせませんでした。おそらく10億の銃のために、別の大きなタイトルもコンソールで苦労しているようです。 Borderlands 4は、スイッチ2であまりうまくいっていないと伝えられています。
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によるとepicnngTwitterでは、Borderlands 4のGamescom Build on Switch 2が、いくつかの敵が画面に登場したときに大規模なFPSドロップに直面していました。 「わかりました、私はそれを率直に言っています」と彼らは言いました。 「Switch 2のBorderlands 4は、ドッキングモードで画面上に4人の敵を使用して30fpsでかろうじて実行できました。恐ろしい入力遅延があり、レンダリング解像度はずっと下がっていました。」
これは、エルデンリングの後、スイッチ2で問題が発生している2番目の有名なポートです。残念ながら、任天堂はコンソール用の開発者キットに非常にけちなことをしていたため、これはGearboxのせいではありません。コンソールで適切に実行されていない2つの人気のあるゲームは、購入する主な理由の1つであるため、Switch 2の購入を抑える人がいる可能性があります。
Redditでは、ファンはいくつかのトリプルAゲームがSwitch 2で問題を抱えていることを知って非常に失望しています。うまくいけば、これは問題を開始することであり、任天堂と開発者はゲームのリリースまでにこれらの問題を整理できます。 Borderlands 4がコンソールで直面しているのはこれだけではありません。 Baldur's Gate 3のように、スプリットスクリーン協同組合をプレイしたい場合は、両方のプレイヤーがゲームのコピーを所有する必要があります。














