Borderlandsのファン、あなたが勝ちました。 Gearbox Softwareは、Borderlands 4のミニマップの大声ではっきりしていないことについてのフィードバックを聞き、物事を修正する舞台裏で働いてきました。
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GearboxがBorderlands 4にミニマップがないことを明らかにしたとき、代わりに敵を示す赤いマーカーを備えたコンパスを選択したとき、ファンは興奮していませんでした。先月ゲームをプレイした後、私はミニマップのないゲームプレイに慣れましたが、Gearboxは懸念に対処するために新しいものを追加することに静かに取り組んでいました。
戦闘レーダーは、Borderlands 4のオプションの機能になりました。これがそれがどのように見えるかについてのスニークピークです! 29/32pic.twitter.com/kckebrqe2r
- ランディピッチフォード(@duvalmagic)2025年6月19日
昨日、GearboxのCEO Randy Pitchfordは、チームがゲームの戦闘レーダーオプションに懸命に取り組んでいることを明らかにしました。レーダーは画面上に右に座っていますが、デフォルトではオフになるため、プレイヤーは必要に応じてエクスペリエンスに追加することを選択できます。そして、それは優れた妥協だと思います。
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先月初めにボーダーランズ4をプレイするためにギアボックスを訪れたとき、シニアプロジェクトプロデューサーのアンソニーニコルソンは、ゲームの決定をミニマップではないという決定を擁護しました。
BL4のミニマップの欠如は、「ゲームのデザインに基づいた哲学のようなものでした」と、Nicholsonは5月14日に「外出してもっと探検できるようにしたいからです」と語りました。あなたを追いかけて環境をスキャンする新しいDestiny2ゴーストのようなエコー4ボットは、ミニマップを置き換えることを意図していますが、プレーヤーの苦情は明らかに中央の地面を見つけるのに十分な騒々しいものでした。
戦闘レーダーは過去のミニマップほど詳細ではなく、ゲームのマップはまだ別のメニューから見ることができます。それはあなたの近くの敵を赤い点として示し、近くの彼らの場所を見せ、彼らがあなたの上とあなたの下にあるかどうかを示します。
Gearboxのフィードバックに耳を傾ける意欲は、私がプレイしたことに基づいてすでに明らかでしたが、この決定はさらにそのポイントをhammerります。 9月12日にPC、PS5、XboxシリーズX | SでBorderlands 4が発売されると、もっとプレイすることを楽しみにしています。




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