CDPRは当初バットマンを恐れました:アーカムナイトは販売でウィッチャー3を追い越しました

まとめ

  • ウィッチャー3は公式には10年前のものであり、お祝いの原因です。
  • その生涯にわたって、このゲームは5,000万枚以上のコピーを販売しており、ゲームのトップセラーの1つになりました。
  • とはいえ、CDPRがWitcher 3の目標をはるかに柔らかくした時代と、Batman:Arkham Knightが販売でそれを追い越すことを恐れていた時代がありました。

信じるのは難しいかもしれませんが、ウィッチャー3が出てから10年が経ちました。実際、このゲームは2015年5月19日に最初にリリースされました。つまり、私たちはすべて、私たちが認めたいよりもジェラルトにずっと近いことを意味します。

Witcher 3のリリース以来、Hearts of Stone and Blood and Wineに加えて、最新のハードウェア用の次世代パッチで、史上最高のDLCを手に入れました。ゲームは数百万コピーを販売しており、その記念日を称えて、限定版コントローラーさえあります。とはいえ、CD Projekt RedがWitcher 3が判明したほど成功するとは思わなかった時代がかつてありました。

Gamesradarによって発見されたようにPCゲーマーとのインタビュー、CDPRの共同CEOであるMichal Nowakowskiは、Witcher 3を念頭に置いていた「超野心的な目標」は「おそらく600万ユニット」であると共有しました。

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ウィッチャー3が四半期にそのゴールを打ち破ることを彼はほとんど知りませんでした。タイトルは販売マークに達しただけでなく、これまでに販売されたベストセラーのビデオゲームの1つになりました。

CDPRは、ゲームが盛り上がる成功になるとは思っていなかっただけでなく、バ​​ットマン:アーカムナイトが「私たちを転がす」と予想していました。言い換えれば、ゲームはより認識可能なタイトルで魅力的です。

そのためにそんなに。

Witcher 4がアクティブな開発に参加しているため、ゲームがリリースされたときに何コピーが販売されるのか疑問に思う価値があります。今回はCDPRがそのリリースと、おそらくいくつかの高尚な販売目標をより信頼することは間違いありません。