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ハリエット・タブマンはスパイ行為の達人ですCiv 7。彼女との楽しい戦略がいくつかあります。大規模攻撃的なAIに対する戦争の疲労、特に高度なゲームゲームに適しています。神はそのまま攻撃的であるため、テクノロジーを収集し、その進歩を妨げるためにスパイを遂行しながら、敵を本質的にシャットダウンすることができます。
ただし、実際にゲームで動作するためにTubmanのボーナスを取得するのは少し難しい場合があります。このガイドは、最高のハリエットタブマン戦略と、最高の文明コンボと記念品に関するいくつかのアイデアをカバーしています。
このガイドは、マルチプレイヤーではなく、高ディフィフカルティAIに対するシングルプレイヤーゲームに基づいています。
ハリエット・タブマンの概要
ハリエット・タブマンはすべてですネガティブな戦争の支持あなたの攻撃者のために、そしてスパイ行為をコミットします。
彼女欲しい敵のプレイヤーに攻撃されることは間違いなくゲームのプレイ方法を変えます。タブマンと一緒にある時点で軍隊を建設する必要があります。彼女は優れていません平和なタイプのゲームで。
しかし、あなたは彼らの敵を真剣に妨げることによってあなたの敵をほとんど何も減らすことができません幸せ、生産、そしてもっと。彼らの集落をたくさん期待してくださいあなたの境界に反乱します強制的にそれらを取る必要さえありません。
+スパイ行為の開始に向けた100%の影響。 |
あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。 |
ユニットは、植生タイルの動きのペナルティを無視します。 |
スパイアクション
タブマンは基本的に、敵のプレイヤーの帝国を内側から閉鎖することができます。スパイアクションは一連のセットです外交的行動それはあなたを減らすために使用できます敵の幸せ、テクノロジーを盗みます、そしてゲームが発展するにつれてはるかに。一般的なルールとして、タブマンは戦争をしたいと思っていますが、実際には都市を失う危険はありません。
- 技術の進歩を盗みます- まだ調査していないテクノロジーを盗みます。ゲームの速度に応じて、9〜15ターンの間にどこにでもかかることがあります。相手プレーヤーが現在行っている場合、今回は影響を受けますcounterspyあなたに対するスパイ。
- 軍事浸透- これにより、敵のすべての司令官がどこにいるかについてのビジョンが与えられます。これは続きます5ターン標準速度で。
ゲームが探検時代と現代に進むにつれて、よりスパイ行為を解き放ちます。
戦争支援

戦争の支援は、より高い困難のためのイライラするメカニックになる可能性があります(AIは通常、理由もなくあなたと戦争を開始します)が、タブマンはこれを完全に頭に上げます。
5つの無料戦争支援実際には大規模であり、敵の好意で戦争の流れを、影響力の面で彼らにとって大きな投資になります。
敵のプレイヤーは負けます幸せそして戦闘強度彼らに基づいて戦争の疲労。AIが受信するにつれて、戦闘強度の低下は、神の難易度に特に影響を与えます大規模な戦闘強度バフ。
ハリエット・タブマンは、おそらくこのため、より高い困難に関する戦争のための最高の軍事指導者の一人です。これを高い影響力のゲインと組み合わせると、AIの日を本当に台無しにすることができます。
古代の時代のための最高のハリエット・タブマン戦略

ハリエット・タブマンはゲームをプレイするユニークな方法であり、あなたの文明の選択に応じて(これを以下に進みます)、彼女はプレイできます積極的にまたは、AIの側の迷惑なとげとして、あなたがタートルアップしている間彼らの技術を盗むそして文化と科学の構築彼らはあなたの戦争に資源を無駄にします。
あなたが受け取るでしょう重要な戦争支援ボーナスによる戦争におけるAIに対する利点があるため、積極的にプレイすることは理にかなっています。戦闘強度が向上したため、ほんの数ユニットで反対の文明を早期に一掃することができます。
大規模な軍隊と攻撃的なプレイスタイルにより、ゲームはあなたの全体的な幸福を管理して、カオスを防ぐことについてより多くなります幸福の危機古代の時代の最終段階で発生します。
スカウトと発見
Civ 7の他のリーダーと同じように、あなたの旅は二または3人のスカウト周辺地域のビジョンを得るため。
あなたは探しています発見あなたが急ぐのを助けるために文化そして金。あなたは文化にをつかみたいです神秘主義初期の市民、そしてあなたの最初の和解の発展を支援する金。
任意のものも拾う必要があります科学急いで利用できます畜産そして陶器あなたの首都であなたの生産を上げる技術。より多くの生産とは、より多くの建物とユニットを意味します。
フォワードセットリング
ハリエット・タブマンは、あなたの敵を前向きに解決するための最高のリーダーです。これは、敵の首都の近くに素敵な場所を見つけることができることを意味し、その後、彼らの顔に居住地を置くことができます。
あなたはAIを作りたいです怒りそして、これは彼らの土地に侵入することによって非常に簡単に行われます。あなたが準備ができている限りいくつかの対立、その後、あなたはあなたの初期の戦争の疲労の利点で安全であるべきです。
Tubmanとしてのあなたの主な仕事は、彼らがあなたと常に戦争をするまであなたの敵を苛立たせることです:あなたはこれを行うことができます彼らの近くの都市を定住させます、国境にたくさんのユニットを積み重ねます、 または非難彼ら。
また、行動を開始することもできますスパイすぐに、対立する文明との現在の関係に関係なく。
各スパイアクションにはチャンスがあります成功のそしてa発見される可能性。発見された場合、aを受け取ります多額の関係ペナルティその市民で - あなたがあなたの隣人にあなたを攻撃するように勧めたいなら、悪い考えではありません。
市民と技術
Tubmanは、外交ゲームをプレイできるように健康的な影響力のゲインにかなり依存しているので、最終的にはビーラインを作りたいと思います。Weiyang宮殿- これはゲームで最高の影響力の不思議です。介してロックが解除されます市民権あなたが研究する必要があるシビック法律のコード最初にロックを解除します。
しかし、早く、あなたはただつかみたいだけです神秘主義の中へ規律。 あなたはおそらくたくさん戦うでしょう。
あなたは間違いなく研究したいです規律の習得シビック。これによりロックが解除されますすべての国の門。追加の+2の戦争サポートを提供しますゲーム全体。これはおそらくゲームで最高の戦争の不思議です。
パンテオン
パンテオンの選択は通常、かなり制限されています不滅そして神AIは通常、あなたを最高のものに打ち負かすからです。
ただし、早めに手に入れることができれば神秘主義、それから、タブマンにとって最高のパンテオンです市の守護女神。これにより、祭壇に+3の影響がもたらされます。
都市の守護女神を手に入れることができない場合は、もう少し柔軟でなければなりません。通常、生産パンテオンは有用です- のように石の円正しいタイルがある場合。
初期のパンテオンは、あなたがあなたの発見から文化を撮ろうとすることをお勧めする理由です。特により高い困難に対して、神秘主義に到達できるほど、神秘主義に到達することができます。
宗教は、探検時代まで完全には登場しません。詳細については、こちらをご覧ください。
政府
ハリエット・タブマンには、古代の時代に政府の選択のためのいくつかの選択肢があります。
あなたは行くことができます民主主義その重要性のロックを解除します20%のフードボーナス、またはロックを解除できますoli頭あなたが純粋な軍事的勝利に行くなら、その歩兵ユニットへのボーナス生産は非常に強力です。
征服
ハリエット・タブマンは最終的に戦争に行きたいと思っています。あなたは、戦闘強度を高めた強力なユニットで、あちこちの集落を獲得します。
あなたはすべきですラゼ都市ですか、それとも自分のために保管してください。これは完全にあなたに依存しています現在決済制限そして、あなたが征服する町や都市の品質。一般的に言えば、あなたはあなたを保持したいです対戦相手の首都これには、最も発達したタイルや驚異さえもある可能性があります。
平和条約の間に入植地を返すために、全体的な幸福を修復することはできますが、都市の破壊的な都市には注意してください。それは、他の文明との戦闘の強さと関係にゲームのデバフを適用します。
独立した力
独立した力はタブマンにとって非常に重要です - あなたはすべきですできるだけ多くのことと友達を作ってみてください、彼らがそうかもしれないので貿易ルートを開く唯一の方法そして帝国では利用できないリソースからボーナスを獲得してください。
初期の影響の大部分をに使用することをお勧めしますできるだけ多くの独立した力と友達になりましょう。この戦略は、マップからそれらを拭くよりも優れていると言うことさえしますが、そうするための素晴らしい司令官の経験とボーナスを獲得しています。
あなたは独立した力を殺すことによってあなたの司令官をレベルアップさせることができます実際にタイルをクリアすることなくユニット。ただし、独立した力と戦うことで得られる経験の量には制限があります。最終的には対立するプレイヤーに注意を向ける必要があります。
ハリエット・タブマンのための最高の文明

Tubmanは、文明のピックに関しては非常に用途が広いですが、古代の時代からのいくつかの傑出したアウトがあります。
私たちがお勧めするリーダーを本当に学ぶためにさまざまな文明で遊ぶ、あなたがどんな種類の組み合わせとユニークなスタイルの遊びが自分自身を提示するかもしれないことを知らないので。
ギリシャ
宮殿に対するターンあたりの+3の影響。 |
+オラクルの建設に向けた30%の生産。 |
ギリシャは、Civ 7の素晴らしい影響力の文明です。彼らは、利益に影響を与えるための大きなベースボーナスを持っています。
- ekklesia、xenia- Ekklesia Civicは、Xeniaの伝統を付与し、都市国家と50%友情を払うコストを削減します。その習得は、積極的な努力と制裁のために+2の文化を提供します。これは、ゲーム内のすべてのプレーを制裁するときに便利です(うまくいけば)。
- Symmachia Mastery- ギリシャのシビックツリーに関する最終的な技術はSymmachiaであり、その習熟は制裁に +30%の影響力を提供しますそして努力。これにより、タブマンが技術を盗み、士気を妨げることで敵を刺激するコストが大幅に削減されます。
これらの素晴らしい市民と同様に、ギリシャ人には強力な古代の年齢ユニット(ホップライト)とパルテノン追加の影響力を提供するユニークなビルド。
ペルシャ
タブマンに対するより軍国主義的なアプローチを好む場合は、ペルシャ人を古代時代の最高の軍事文明の1つとして推薦することができます。
歩兵ユニットは、攻撃時に+3の戦闘強度を受け取ります。 |
+すべての国の門を建設するための30%の生産。 |
不滅- ペルシャユニークユニット。敵のユニットを倒した後、15 HP。 |
Immortalは、最高の古代のユニットの1つです。あなたは取得します束ペルシャのユニークな物語のイベントを介した無料のユニットの、そして彼らは癒すユニットを倒した後。
続きを読む:文明7:ラファイエットリーダーガイド
上で述べたように、すべての国の門また、タブマンにとっては彼女の全体的な戦争の疲労の利点に追加されるので、素晴らしい不思議ですゲームの3つの年齢すべて。
ペルシャ人はあなたがより積極的にプレイできるようにしますが、それを確認してくださいあなたは戦争を宣言していませんあなたはあなたの戦争の疲労ボーナスを失うでしょう。
代わりに、敵を攻撃するまで敵を悪化させようとします。あなたは彼らの国境の近くのこの定住都市を行うことができ、彼らの国境にたくさんの軍隊を集めることができます、またはそれらを非難する。
ハリエット・タブマンにとって最高の記念品

タブマンは、彼女自身のロック解除パスと他のリーダーの両方で、戦略のための優れた記念品を持っています。
- ランタン- ランタンはレベル2でハリエット・タブマンの最初の記念品のロックを解除します。それはとても移民検出されずにスパイアクションを完了するたびに、首都に表示されます。これは少し遅いです古代年齢、しかし、ゲームの後半では、あなたの資本の自由な人口で本当に手に負えなくなる可能性があります!
この記念品は実際には素晴らしいです古代の時代に有利になります。自由な人口を生成することは、全体的な人口が少ない場合、より影響力があります。スパイ活動を成功させることができれば、あなたはできるようになることができます多くの余分な移民を生成しますあなたの首都の田舎のタイルを改善するために、最大容量に速く到達します。
移民の詳細については、こちらをご覧ください。
- 世界のイメージそしてマルコポーロの旅行Memento Combo - これは、ゲームで私たちのお気に入りの古代年齢の組み合わせの1つです。 Imago Mundiから余分なスカウトサイトをたくさん手に入れ、Marco Poloとのスカウティングから金を生成します。これは、対戦相手がどこにいるかをすばやく評価し、潜在的な都市サイトの重要なビジョンを得ることができるため、Tubmanで役立ちます。
- 刻まれたスリング弾丸- デフォルトの軍事属性ポイントメメントは、タブマンで軍事的勝利を試みたい初めてのプレーヤーに最適です。
- 王子- Machiavelliからのこのレベル9の記念品があなたを引き起こします-25から下がる評判あなたが正式な戦争を宣言するたびに。理想的には、あなたはタブマンとの戦争を宣言したくありませんが、戦争を宣言すると、他の複数の市民があなたを攻撃することを決定する連鎖反応が発生する可能性があります。
年齢が移行するときに記念品を変更できます。忘れないで!私たちはしばしば…
探検時代と現代のタブマン
タブマンは、遠くの土地の集落を征服するという点で探査時代に優れています。すでに堅牢な軍事経済と、古代の時代から持ち越されたユニットがたくさんあるはずです。どちらもできますあなた自身の大陸を片付けてくださいまたは、遠くの土地に向かい、他のAIを悩ませ始めます。
現代までに、成功したTubmanゲームは本当に締めくくらなければなりません。戦争サポートボーナスをスタックすることができました15または20までずっと、それはあなたの敵を役に立たなく、悲惨にします。あなたの敵が彼らの戦闘力を大幅に削減しているとき、征服は簡単です。













