Clair Obscur:Expedition 33レビュー - 昨日に建てられたRPGSの豪華な明日

多くの場合、新しいゲームIPがデビューから私の目を引くことはありません。それぞれの公開でますますエキサイティングになり、実際に誇大広告に耐えます。 Clair Obscur:Expedition 33はこれらの珍しいゲームの1つです。これは、この冒険の宝石が約30人のチームによって作成されたことを考えるとさらに印象的です。

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フランスのスタジオSandfall InteractiveのターンベースのRPGとデビュータイトルは、このジャンルをリフレッシュするという約束を完全に提供し、過去のゲームとフランスの歴史のベルエポック時代からインスピレーションを得て、2025年の最高のゲームの1つとしてダウンする美しい、悲劇的で記憶に残る体験を作成します。

絵が生き返るように

Destructoidによるスクリーンショット

Expedition 33の世界は、そのストーリーラインと同じように、鮮やかで、ゴージャスで、忘れられないほど美しいです。コンセプトは暗いですが、シンプルです。鎮痛剤が年に一度目を覚まし、世界中で見える巨大なモノリスに数字を描くように知られる神秘的で巨大な敵です。そして毎年、その年齢の人は誰でも、ゴムメージと呼ばれるもの(明らかにフランス語の言葉である」と呼ばれるもので、悲しみの悲痛な方法で死にます。

ゲームは34歳のゴメージから始まり、世界の市民が死ぬことを目指している人々の生活を祝い、彼らに別れを告げ、それから別の遠征をしようとするために鎮痛剤を倒そうとすることを試みるために、それがどれほど邪魔で暗いと感じるかを示しています。

絵画のイメージとともに(クレアの不明瞭は、「3次元のオブジェクトを定義する光と影を表すために視覚芸術に採用されている芸術テクニック」であるChiaroscuroに翻訳されています)、遠征33のストーリーのテーマの1つは、過去を繰り返して学び、「明日が来る」というマントラ」です。

33歳の前に来た数十の遠征と、ギュスターヴ語、ルーン、マエルなどのあなたのプレイ可能なキャラクターのために、それはすべて、学んだことを取り、それに基づいて行動したことです。 Metal Gear Solid 2からの引用「未来を構築し、過去を生き続けることは、同じことです」とゲームをプレイしている間、私の心にすぐに飛び出しました。それは私の高校の年鑑の引用でした、実際には、この種のテーマは私と一緒にたくさん共鳴します。

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テーマには戦闘が届きます。敵の動きを調べて、攻撃を適切に回避し、ボタンの筋肉の記憶を学び、最終的にはより大きなダメージを求めて、自分自身を生かしてグループで前進させるために、最終的にはパリーを学ぶ必要があります。パリーはすぐに学びますが、マスターするのは難しいものの、ゲームのより困難な戦いの多くに必要になります。

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「人が落ちると、私たちは続けます」と遠征隊は言います。この世界の人々は、死と失敗を期待するようになり、彼らに対する鎮痛Toと彼女の死の支配を征服しようとする実りのない試みを推し進めました。しかし、「後に来る人のために」彼らは続けます。そして、私はその感情に現実世界の教訓があるように感じます。

ターンベースの進化

Destructoidによるスクリーンショット

ハリウッドの才能を誇る声のキャストでさえ、遠征33での本当の引き分けは戦闘とゲームプレイに入るすべてです。ファイナルファンタジースタイルのターンベースのRPG戦闘をQTE、避け、寄生、さらには弱点での照準と撮影を注入すると、かなりの時間で楽しんでいたより魅力的なプレイスタイルの1つが作成されます。

30時間以上のストーリーを通しての各戦いとサイドクエストと探検を介してさらに数十の戦いは喜びであり、すべての楽しい完璧なダッジや壊滅的なパリーとのあらゆる戦いを通してあなたを閉じ込め続けます。グロテスクなネブロンの敵は、戦闘前と戦後の両方を含め、あなたの完全な注意が必要です。

最も厳しい部分では、Expedition 33は、ゲームのプレイ可能なキャラクターのそれぞれの計画、戦略、およびビルドクラフトを必要とし、時間をかけてレベルアップし、スキルのロックを解除し、パーティーメンバー間で敵を破壊するために組み合わせている人に報いる必要があります。

いくつかの戦いは、敵のタイミングとその多様な攻撃を真に習得するために、多くのワイプと再起動を行います。攻撃速度のリズムの変化は、Elden RingやDark Soulsなどのゲームでのソフトウェアボスの戦いから連想しているため、常に準備ができている必要があります。

初期のファイナルファンタジータイトルが私のお気に入りの一部であるターンベースのゲームの生涯のファンとして、これはターンベースのタイトルが前進するための標準である必要があると感じています。 SandfallはこのスタイルのRPGでメカニックを正確に発明しなかったことを知っていますが、ここで習得されています。

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キャラクタービルドには、楽しく柔軟になる可能性があり、能力のユニークな組み合わせが可能になり、正しく利用された場合、おなじみの敵やボスの戦いを実行することになると、以前の石炭の上であなたをかき集めたときに、非常に満足しています。

このジャンルの伝統的なゲームと同様に、Expedition 33は、世界の追跡クエストに関してはあまり含まれていません。時々、NPCがあなたに何かを一度言及するでしょう、そしてそれはあなたが続けなければならないすべてです。クエストを追跡する方法はありません。私はしばしば、私がそれを進めて他の人と話をしなければならなかったことを忘れていることに気づきましたが、それは全体的な経験をあまり損なうものではありませんでした。しかし、それは開かれた世界を探索し、そのねじれた生き物と戦い、新しい気まぐれな友人とそれだけの価値があると出会うことになります。

すべての星

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Expedition 33の最大の初期セールスポイントの1つはキャストでした。ゲームには、チャーリーコックス(マーベルのデアデビル)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3のシャドウハート)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVIのクライヴ)、アンディセルキス(リングのロードのスミアゴル、アベンジャーズのクロー、アベンジャーズ:エイジオブウルトロン、そしてさらにトップパフォーマンス)を特徴としています。

しかし、最終的に、私は遠征隊の世界に夢中になったので、マット・マードックとスミアゴルとシャドウハートの声を聞くのをやめ、代わりに自分がキャラクターと一見絶望的な旅に投資していると感じました。そして、それには、恐怖のすべてに加えて、本当に面白い瞬間が含まれます。

ゲームでの時間にできるだけ探索することを強いられていると感じました。レビューが完了したので、これ以上やりますが、Expedition 33の世界地図は過去の古典的なRPGを連想させます。物語が進むにつれて、あなたはそれをもっと探求することができ、あなたのパーティーや仲間と一緒に旅行中に地図の視覚的なeast宴に隠されている他のものを見つけようとする魅力とともに、ますます挑戦的な戦いの一環として、そびえ立つ強力な敵に出会うことができます。

残念ながら、キャンプにいる間にオプションのカットシーン内でキャラクターのバックストーリーと博覧会のある程度は行われますが、私は世界をさらに肉付けして、毎年鎮静剤のカウントダウンが続くときにいつ死ぬかを正確に知っている人にとって、生まれた生活がどれほど奇妙であるかを知る必要があると感じています。メインストーリーはワールドビルディングとキャラクターの瞬間を十分に追加していないため、プレイヤーはこれらのキャラクターとその世界からすべてを引き出すために、すべての対話オプションを疲れさせることをお勧めします。

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遠征33がクレッシェンドに築き上げられ、最近の記憶の中でより記憶に残る、エキサイティングなRPGの1つとして自分自身を固めているため、患者、その作品、そしてゲームの拡大するキャラクターのキャストの拡大は、それぞれの戦いとカットシーンでより解き放たれます。

そして、明日がもたらすものについては、Sandfall Interactiveが舵取りをしているので、RPGファンは良い手にあると思います。

9.5

素晴らしい

卓越性の特徴。欠陥があるかもしれませんが、それらは無視でき、大きな損害を引き起こしません。

フランスのスタジオSandfall InteractiveのターンベースのRPGとデビュータイトルは、数十年前のジャンルをリフレッシュするという約束のすべてを提供し、過去のゲームとフランスの歴史のベルエポック時代からインスピレーションを得て、2025年の最高のゲームの1つと、非常に才能のあるスタジオの途方もないエントリの1つと考えられるべき美しく、悲劇的で記憶に残る経験を作り上げます。

長所

  • ターンベースの戦闘で中毒性があり、満足のいくスピン
  • 特定の戦略のために各キャラクターを構築することは喜びです
  • 恐怖と不思議に満ちたゴージャスでスタイリッシュな世界
  • 恒星の音声キャストとサウンドトラック
  • もっと学び、より多くを演奏したいという衝動を駆り立てる神秘的で暗い陰謀

短所

  • バトルQTEは時々輝かしい映画のようなシーンから焦点を当てます。
  • 必要な博覧会は、オプションのシーンに埋葬されることがあります
  • カットシーンは30 fpsにロックされています

このゲームのコピーは、レビューのために出版社によって提供されました。 PCでレビュー。