クイックリンク
すべてのアスリートは敵を支配しようとしていますが、真実は、誰もが同じ競技場にいるわけではありません。優れた腕の強さ、ルートランニング能力、またはサッカーIQのいずれであっても、一部のプレイヤーは他のプレイヤーよりも自分自身を上げて、彼らと並んでいる人は誰でもアマチュアのように見えます。
カレッジフットボール26プレーヤーの評価を使用して、このスキルの矛盾をモデル化します。これらの統計は、各人が異なる状況にどのように反応するか、および特定の手法を使用するときにどれほど効果的であるかを判断するのに役立ちます。合計で、ゲームには55のプレーヤー統計があります。それぞれが行うことです。
一般的な統計とは何ですか?
さまざまな統計がありますチームのすべてのプレイヤーに申請します、位置グループに関係なく。これらはあなたに良い考えを与えますあなたが一緒に働いているアスリートのレベル、そしてあなたはゲームプランをすることができますあなたのチームの強みを演奏します。
すべての統計には、1から99に割り当てられた値があります。
略語 | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
ovr | 全体的な評価 | これは主にです速記にプレイヤーが良いかどうかを教えてください(99に近いほど良い)。全体的な評価は、各アスリートがどの位置を演じるかを考慮するために重み付けされていることに注意することが重要です。そのため、投げ精度が低いことでラインバッカーは傷つくことはありませんが、優れたヒットパワー値から大きな恩恵を受けることがあります。 |
SPD | スピード | その方法を決定します速いプレイヤーはできます動く。 |
str | 強さ | プレーヤーがいるかどうかを判断しますブロックを作成/削除できる、および効果的な電力の動きがどれほど重要か。 |
アギ | 敏ility性 | その方法を管理します効果的にプレーヤー避ける/連絡を取ることができます。 |
acc | 加速度 | その方法を管理します速いプレイヤーは最高速度に達することができます疾走中。 |
awr | 意識 | その方法を決定します速いプレイヤーは、発展途上のプレイに反応しますそれらの周り。 |
sta | スタミナ | その方法を管理します長いプレーヤーがプレイできますなる前に疲労。 |
インジ | けが | その方法を決定しますおそらくプレーヤーは負傷するでしょう。評価が高いほど、プレーヤーの健康が良くなります。 |
tgh | タフネス | その方法を管理しますプレーヤーはすぐに返すことができます存在した後傍観者によるけが。 |
統計を渡すのは何ですか?

クォーターバックにはaがあります投げ腕に取り付けられた統計スイート。それらは、ゲームプレイの側面を制御します精度とスケジュール外のプレイメイキングの腕前。
略語 | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
thp | パワーを投げる | どこまでaを支配しますクォーターバックできるサッカーを投げます。 |
サック | 短いスロー精度 | その方法を決定します正確なクォーターバックはいつです短くする スロー。 |
マック | 中程度のスロー精度 | その方法を決定します正確なクォーターバックはいつです中間スローを作成します。 |
DAC | ディープスローの精度 | その方法を決定します正確なクォーターバックはいつです深いスローを作る。 |
走る | 走りに投げます | その方法を決定します正確なクォーターバックはいつです実行中にスローを作成します。 |
tup | 圧力の下で投げます | その方法を決定します正確なクォーターバックはいつです倒れたポケットに投げます。 |
BSK | 袋を壊します | aクォーターバックの可能性の脱出の袋の試み。 |
PAC | アクションを再生します | どれだけの可能性を支配しますディフェンダーそうなるでしょうだまされたによるアクションを再生します。 |
BallCarrierの統計とは何ですか?

ボールがレシーバーの手にあると、ジュークの動きでディフェンダーを逃させるのは彼ら次第です。すべてのボールキャリアアクションがありますそれに関連する統計、 同様にオープンする能力パスプレイ。
略語 | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
BTK | タックルを破る | プレーヤーの可能性を管理します連絡から跳ね返る。 |
trk | トラック輸送 | その方法を決定します効果的なトラックの動きは、防御者に対するものです。 |
タラ | 方向の変化 | プレーヤーがどれだけ速くできるかを管理します変化 方向。 |
BCV | ボールキャリアビジョン | プレーヤーがどれほど優れているかを管理します回避防衛いつコンピューターによって制御されます。 |
SFA | 硬い腕 | その方法を決定します効果的a硬い腕はディフェンダーに反しています。 |
SPM | スピン移動 | その方法を決定します効果的aスピン移動は防御者に反します。 |
JKM | ジュークの動き | その方法を決定します効果的aジュークの動きはディフェンダーに反対しています。 |
車 | 運ぶ | その方法を管理しますおそらくプレーヤーはサッカーを手探りすることです。評価が高いほどより良いボールセキュリティ。 |
Cth | キャッチ | プレーヤーの可能性を管理しますターゲットを絞ったときにボールをキャッチします。 |
SRR | 短いルートラン | その方法を管理します正確なプレイヤーはいつですか短いルートを実行します。 |
MRR | 中程度のルートラン | その方法を管理します正確なプレイヤーはいつですか中間ルートを実行します。 |
drr | ディープルートラン | その方法を管理します正確なプレイヤーはそうです深いルートを実行するとき。 |
cit | トラフィックでキャッチします | プレーヤーの可能性を管理します投げたらボールをキャッチします でそしてカバーされていますによって防衛。 |
SPC | 壮大なキャッチ | プレーヤーがどれくらいの頻度で行うかを管理します積極的なキャッチを試みますそしてボールを持って降りてください複数のディフェンダーによってカバーされる場合。 |
RLS | リリース | その方法を決定しますプレーヤーのルートを速くします後に始まりますボールがスナップされます。 |
JMP | ジャンプ | その方法を決定します高いaプレーヤーできるジャンプ。 |
ret | 戻る | プレーヤーがどれだけうまくできるかを決定します手探りせずにキック/パントを返します。 |
防御統計とは何ですか?

攻撃は人々をゲームに連れて行くかもしれませんが、ディフェンスがチャンピオンシップを獲得します。あなたは一緒にプレイヤーを探したいと思うでしょう高いタックル値、敏ility性とともにフィールドのすべての部分をカバーします。
略語 | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
ない | 取り組む | どのくらいの可能性があるかを決定しますディフェンダーそうです完了a取り組む。 |
捕虜 | パワーを打つ | その方法を決定します強力aディフェンダーのヒット スティックは。 |
PMV | パワーが動きます | その方法を管理します効果的なパワーが動きますにいます反対のブロッカーを過ぎてしまう。 |
FMV | フィネスは動きます | その方法を管理します効果的なフィネスの動きにいます反対のブロッカーを過ぎてしまう。 |
bsh | ブロック脱落 | どのくらいの可能性があるかを決定しますディフェンダーそうですブロックを流します。 |
pur | 追跡 | どれだけうまくaディフェンダーできることですボールキャリアの動きを追跡します。 |
PRC | プレイ認識 | どれだけうまくaディフェンダーできる攻撃スキームを認識しますそしてそれに応じて反応します。 |
MCV | 男の報道 | どれだけうまくいっているかを管理しますディフェンダー男の報道をすることができます。 |
ZCV | ゾーンカバレッジ | どれだけうまくいっているかを管理しますディフェンダーはゾーンカバレッジをプレイできます。 |
PRS | プレス | どのように成功したかを決定しますディフェンダーいつになりますかラインでレシーバーをジャミングします。 |
ブロック統計とは何ですか?

trenchのラインマンは、スキルのポジションのやり方にスポットライトを浴びることはありませんが、フットボールのファンはあなたにそれを伝えますスクリメージのラインでゲームが勝ち、失われます。ブロッキングは、あらゆる攻撃スキームの重要な部分であり、PassおよびRun Playの個別の統計。
略語 | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
PBK | パスブロック | どれだけうまくaラインマンブロックのためにパス保護。 |
PBP | ブロック電源を通過します | どれだけうまくいっているかを管理しますラインマンできることですパス保護中に電力の動きを拒否します。 |
PBF | ブロックフィネスを渡します | どれだけうまくいっているかを管理しますラインマンできることですパス保護中にフィネスの動きを拒否します。 |
RBK | ブロックを実行します | どれだけうまくaラインマン ランプレイ用のブロック。 |
RBP | ブロック電源を実行します | どれだけうまくいっているかを管理しますラインマンできることです実行中のパワーの動きを拒否します。 |
RBF | ブロックフィネスを実行します | どれだけうまくいっているかを管理しますラインマンできることですランプレイ中にフィネスの動きを拒否します。 |
LBK | リードブロック | どれだけうまくaラインマンできることですプルブロックを作成します。 |
IBL | インパクトブロッキング | プレーヤーがどれだけうまくできるかを決定しますオープンフィールドでブロックします。 |
キック統計とは何ですか?

キックキックは実際に持っています今年の新しい統計、Longsnapperの位置の存在を認める。しかし、あなたは本当にだけですキックパワーと精度に集中する必要がありますチームの特別なチームユニットを調べるとき。
略語 | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
lsp | 長いスナップ | プレーヤーを決定します容量にLongSnapを実行します。 |
KPW | キックパワー | その方法を決定します遠いプレーヤーボールを蹴ることができます。 |
上昇 | キックの精度 | その方法を決定しますキックが正確になります。 |













