TeamFight Tactics 'Set 13:Into the Arcaneはいくつかの新しいメカニズムをもたらしますが、以前のセットに比べて複雑なことはありません。すべてのセットと同様に、それらはすべて1つの大きな追加またはフォーカスを持っています。不可解なことに、ほとんどのチーム構成で非常に重要な異常なバフが得られます。正しく使用すると大きな後押しが得られるためです。
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異常バフとは別に、学習すべきいくつかの新しい増強と特性があり、そのうちのいくつかは興味深いことに、アークンシーズン2シリーズに関連しています。これらすべての新しいメカニズムに圧倒される人もいるかもしれません。この初心者のガイドは、TeamFight Tacticsのセット13に基づいて基礎を築くのに役立ちます。
TeamFight戦術セットの特性の完全なリスト13
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詳細に入る前に、セット13のために遊んでいる特性のリストを次に示します。
| 特性 | 説明 |
|---|---|
| オートマトン | チャンピオンは、ダメージを与えられたダメージを介して結晶を収集し、結晶に基づいて強力なダメージバーストを放出します。 |
| ブラックローズ | ブラックローズチャンピオンの星レベルに基づいてより強く成長する鎖で覆われたシオンを召喚します。 |
| ケムバロン | 「シマー」スタックを獲得し、密輸品のアップグレードと最大の健康を増加させます。 |
| 征服者 | テイクダウンに攻撃の損傷と能力のパワースタック(征服)を付与します。 |
| 使者 | 特定のEmissary Championに基づいて、ユニークな効果を付与します。 |
| 執行者 | エンフォーサーはシールドとダメージアンプを獲得します。最高の健康敵ユニットが求められています!希望の敵が死ぬと、執行者は攻撃速度が30%を獲得します。 |
| 実験 | 実験室でのチャンピオンは、共有ボーナスとマックスの健康増進を獲得します。 |
| 家族 | MANAコストを削減し、戦闘の進行後に追加の報酬を与えます。 |
| Firelight | ユニットは定期的にダッシュし、最近の損害に基づいて無限の範囲と癒しを獲得します。 |
| 反逆者 | チャンピオンは、チームの健康の割合を失うときに健康を獲得し、ボーナス効果を活性化します。 |
| スクラップ | スクラップユニットが保持しているコンポーネントは、一時的にフルアイテムに変わります。 |
最初のテーブルを「主な」特性または階級特性として分類します。セット13の特性またはサブ特性の残りの部分は次のとおりです。
| 特性 | 説明 |
|---|---|
| 待ち伏せ者 | 能力は批判的に衝突し、クリティカルチャンスとクリティカルダメージの増加。 |
| 砲兵 | いくつかの攻撃の後にロケットを起動し、AOEダメージを与えます。 |
| ブルーザー | あなたのチームにより多くの健康を与えます。ブルーザーユニットの詳細。 |
| ドミネーター | 戦闘スタートのシールドと呪文キャストを備えた能力パワーをスタックします。 |
| フォームスワッパー | チャンピオンは、最前線またはバックラインのポジショニングに基づいて統計と能力を適応させます。 |
| ピットファイター | 健康のしきい値を下回るときに、Omnivamp、真の損害、癒しを付与します。 |
| クイックストライカー | ターゲットの欠落に基づいて攻撃速度を獲得し、ターゲットを殺した後にダッシュします。 |
| センチネル | チームに鎧と魔法の抵抗を提供し、センチネルのために3倍になりました。 |
| 狙撃兵 | ユニットとターゲット間の距離に基づくボーナスダメージを扱います。 |
| 魔術師 | 魔術師ユニットに追加のボーナスを使用して、チームの能力のパワーを高めます。 |
| 先見者 | 先見者がマナを獲得するたびに、彼らはより多くのマナを獲得します。 |
| ウォッチャー | ウォッチャーは耐久性を獲得し、健康50%を超えて増加しました。 |
特性は非常に柔軟であり、ほとんどのTeamFight戦術セットではかなり標準的です。 RebelやEnforcerのようなオールラウンドクラスがあります。しかし、セットにはいくつかの「貪欲な」特性がありますが、これは過去にしか導入しなかったため、まれです。征服者は、ユニット、アイテムなどを提供するウォーチェストを開く能力をプレイヤーに提供します。それらの報酬とは別に、征服者はより多くの胸を開くとAD/APを獲得し、その特性に貪欲と強さのバランスを与えます。
主な「貪欲な」特性は、化学バロンで、負けたストリークを利用してよりきらめきを得ることができます。高いきらめきのしきい値に到達すると、ますます強力な報酬を得ることができます。引き離すことは非常に困難です。これが、それが「貪欲な」特性である理由です。なぜなら、あなたがただ失うまでどんどん高くプッシュすることを望んでいるからです。
TeamFight Tactics 'Ancane Set 13の異常

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セット内の特性について詳しく知ると、ステージ4-6に固定された異常イベントを回避する必要があります。 1つまたは2つの強力なユニットに依存するいくつかのビルドがあるため、これはゲームチェンジャーであり、1つのユニットに強力なバフを与えるために異常な効果があります。 AmbessaやHeimerdinger、Kog'maws、Akalisなどの征服スタックと銀の4コストユニットを備えたゴールドドレイヴンズは、異常バフを必要とする人気のあるユニットのほんの一部です。
アノマリーバフは、低コストのユニットを電力供給して、コンプを移行または調整せずにエンドゲームに到達するのを支援することを目的としています。ほとんどのプレイヤーは、アノマリーの周りでプレーし、特定のバフがあることを知ってユニットを構築します。アンベッサは、タイタンの解決、ステラック、ブラッドチースターなどのブルーザーアイテムを手に入れ、ダメージアンプのようなアノマリーを取得して、彼女がすでに半回転している間に彼女のダメージを増やします。
利用可能な異常のリストは次のとおりです。
| 異常名 | 効果 |
|---|---|
| アーカナは圧倒されます | マジックレジストの25%に相当する能力パワーと、さらに50の魔法の抵抗があります。 |
| 攻撃の専門家 | このチャンピオンの攻撃ダメージをすべてのソースから60%増加させます。 |
| 鎧の雪崩 | 鎧の25%に等しい攻撃ダメージを獲得し、追加の50アーマーを獲得します。 |
| 貪欲な化身 | 5つの金を獲得し、損傷を15%増加させ、さらに2つの金(最大40%)ごとに1%を増やします。 |
| バーサーカーの怒り | 20能力のパワーと20%の攻撃ダメージを得て、50%未満の健康状態で3倍になります。 |
| いじめっ子 | 18%のダメージアンプを獲得し、星レベルが低いユニットに対して2倍になりました。 |
| ブルウォーク | 30の鎧と30の魔法のレジストを獲得し、50%を超える健康で3倍になります。 |
| コーリングカード | このチャンピオンの非普通の特性に合ったエンブレムを獲得します。 |
| 宇宙の中心 | 魔法のダメージを与える6つの軌道星を獲得し、攻撃速度とともに増加します。 |
| カムバックストーリー | このゲームで失われた10人のプレーヤーの健康ごとに5%のダメージアンプを獲得します。 |
| 宇宙のリズム | マナを獲得するのをやめます。能力は4秒ごとに自動的にキャストされます。 |
| 弱い人をullします | 防御的な統計を取得します。チャンピオンは移動したり、un然としたりすることはできず、ターゲットを範囲に引き込みます。 |
| 深い根 | 防御的な統計を取得します。チャンピオンは移動したり、un然としたりすることはできず、ターゲットを範囲に引き込みます。 |
| 防衛専門家 | すべてのソースから40%多くの鎧と魔法が抵抗します。 |
| ダイビング | 最初のキャストでは、敵に飛び、攻撃し、攻撃速度とオムニバンプを獲得します。 |
| Dragonsoul | 新しいターゲットに対する最初の攻撃は、Max Health True Damageを扱います。 |
| 劇的な入り口 | 戦場から飛び降り、健康と見事な敵で戻ってきます。 |
| デュアルウィールド | このチャンピオンの役割に合った2つの完成したアイテムを付与します。 |
| イーグルアイ | 静止した場合、+1の範囲と追加の攻撃ダメージを与えます。 |
| エネルギー吸収 | 能力の力を獲得し、同盟国の死の能力の力の一部を吸収します。 |
| Navoriの本質 | マックスマナは、各キャストで制限まで減少します。 |
| 火の玉 | 真のダメージと燃えている敵を扱う火の玉を定期的に投げます。 |
| 友情の力 | ボード上のチャンピオンのスターレベルに基づいてダメージ増幅を獲得します。 |
| 強化 | 限界まで、時間とともに増加する最大の健康を獲得します。 |
| フリースタイリング | 活性化された特性の数に基づいて、損傷増幅を獲得します。 |
| 巨大サイズ | 重大な健康とサイズの増加を獲得します。 |
| ヘッドハンター | 攻撃速度を獲得し、キルごとに永久に増やします。 |
| 重打者 | 攻撃は、Max Healthに基づいたボーナスの物理的損傷を扱います。 |
| 力への飢え | 統計を取得するために最も近い同盟国を消費します。 |
| 超高速 | 攻撃速度を獲得し、各能力をキャストするたびにさらに積み重ねます。 |
| 未知のものに | ボーナス能力のパワーと攻撃のダメージで戻って、一時的に消えます。 |
| 不可視 | 次の攻撃で批判的なヒットを保証し、定期的に見えません。 |
| 連勝を殺します | 殺すたびに30マナを獲得します。 |
| ノックアウト | 攻撃の損傷を増やし、キャスト後に強力で真のダメージのクリティカルヒットを付与します。 |
| レーザーアイ | 敵を燃やしながら、魔法のダメージを一行で継続的に扱います。 |
| 最後のチャンス | ターゲットの欠落に基づいて最大100%の重大なストライキチャンスを獲得し、弱い敵に優先順位を付けます。 |
| シュリマの遺産 | 10秒の戦闘の後、ボーナスの健康と攻撃速度を獲得します。 |
| メイジアーマー | ゲインアーマーと魔法は、能力のパワーの40%に相当する抵抗します。 |
| 魔法の専門家 | すべてのソースから能力のパワーゲインを40%増加させます。 |
| 魔法のトレーニング | マナの使用に基づいて、チームに能力の力を付与します。 |
| ミニマン | 部分的な攻撃ダメージを与え、鎧を減らす小さなユニットを召喚します。 |
| 小型化 | アイテムに変身し、装備のチャンピオンと統計を共有します。 |
| 何も無駄になりません | 彼らの死の味方の完全なマナを獲得してください。 |
| 1000カット | 攻撃は、同じターゲットで繰り返されるヒットの真のダメージを積み重ねます。 |
| 電力吸収 | 味方が死ぬたびに攻撃ダメージを与えます。 |
| 保護シールド | 健康な割合に基づいて、自己と同盟国を定期的に保護します。 |
| 反発器 | キャスト後に近くの敵をノックバックします。 |
| 馴染みのある | 防御統計を後押しして、死の時にカニを召喚します。 |
| あなたのエネルギーを共有してください | 戦闘開始時に隣接する同盟国とのすべての統計の割合を共有します。 |
| スライム時間 | 定期的な領域の魔法のダメージを扱います。 |
| スロークッカー | 最初の死を復活させ、高い統計を獲得し、時間の経過とともに健康を失います。 |
| ストーンズスキン | 時間とともに崩壊する大規模な防御統計を一時的に獲得します。 |
| 筋力トレーニング | このチャンピオンの攻撃に基づいて、チームの攻撃損害を増やします。 |
| フィニッシャー | 健康しきい値の下で敵を実行します。 |
| ソーンスキン | 魔法のダメージとして敵に戻ってブロックされたダメージを反映します。 |
| タイタニックのストライキ | 攻撃は、隣接する敵にボーナススプラッシュダメージを与えます。 |
| 霜のタッチ | 敵を能力のキャストで遅らせ、死ぬと近くの敵を気絶させます。 |
| 究極のヒーロー | 3つ星の1コストチャンピオンを4つ星にアップグレードします。 |
| 止められない力 | テイクダウン時に次のターゲットを告発し、その過程で癒します。 |
| オオカミの家族 | このチャンピオンの攻撃被害の一部を扱う2つのオオカミを召喚します。 |
それは少し圧倒的かもしれませんので、私はあなたがそれらのいくつかを処理するまで、より多くのゲームをプレイすることをお勧めします。
TeamFight Tacticsのセット13でさらに勝つ方法|不可解なものに

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TeamFight Tacticsのセット13でさらに優勝するには、チームの構成間で交換し、初期、中間、および後期のゲームで機能するものを確認する必要があります。あなたをより高い特性ボーナスに押し上げるためのいくつかのエンブレムがない限り、特異な特性を過剰に固定しないことが最善です。
あなたの特性をさまざまなサブ特性と組み合わせて、チームバフを活性化することが常に最善です。たとえば、征服者と反逆者を混ぜるのは簡単です。なぜなら、彼らのサブ特性はうまく組み合わされているからです。 Rebel-SentinelのIreliaを入手し、征服者Sentinel-VisionaryのRellを入手できます。これにより、チーム全体のバフであるセンチネルがアクティブになり、センチネルのあるユニットにアクセスできるチームの構成に最適です。
さて、特にこの例では、そのミックスのためにまともな初期のゲームですが、必要に応じて分岐して交換することを学ぶ必要があります。ミッドゲームに到達すると、反乱軍のセンチネルでもあるイラオイのようなユニットを獲得するので、レルと征服者のラインを保持すると、合計3つのセンチネルがあります。
SwainとZoeはどちらも魔術師/反乱軍であるため、魔術師のサブ形質であるため、うまくフィットします。同じことは、クイックストライカーであるアカリとアンベッサにも当てはまります。アンベッサはまた、チーム全体に有用なエミサリーバフを提供します。追加する必要があるこれらすべてのユニットを使用すると、IreliaやRellのように、いくつかを手放す必要があります。
お勧めの読み取り:Emissary Guide Set 13 TeamFight戦術|不可解なものに
また、征服者のウォーチェストの数に依存します。これにより、征服者がどれだけ強くなるか、そしてそれらを交換して反逆者をホタルやブラックローズのような別の特性と組み合わせる価値があるかどうかがわかります。
ユニットまたはチームの構成に関するストレートガイドに従うことは、それらのユニットを取得し、それらのユニットを適切にレベルアップし、適切なアイテムを手に入れて拡張するためにすべてのゲームを祝福されないため、困難になるでしょう。あなたはそれを切り替えて、何がうまくいくかを見る方法を学ぶ必要があります。これらの特性を混ぜるほど、より速く学習し、より多くのゲームに勝つことができます。








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