すべてのOblivionリマスターされたコンソールコマンドとチート

チートはElder Scrollsシリーズの重要な部分であり、リマスターされたOblivionも例外ではありません。時々、あなたはただリラックスしてゴッドモードで走りたいか、単にあなたが他の方法で手に入れることができないアイテムを手に入れるのを助けるために単に少しのコインを必要としたいだけです。それ以上にあなたを助けるために、ここにありますすべての長老スクロールIV:Oblivionリマスターされたコンソールコマンドとチート、指示を含むそれらの使用方法

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コンソールを開いて、忘却のリマスターでチートを使用する方法

重要:一部のコンソールコマンドを使用すると、成果を得ることができない場合があります。したがって、あなたが功績ハンターなら、あなたがそれらの使用を始める前によく考えてください。

  1. 開けるElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredデバイスで。
  2. 〜を押しますキーボードで開きますコンソール(まだ既知のコントローラーKeyBindはありません)。
  3. タイプまたはペーストの1つコンソールコマンドコンソールで。
    • あなたはできるクリックコンソールにいる間にアイテムについて、世界のアイテムを選択します。
    • コンソールコマンドはです症例に敏感ではありません
    • コマンドは形式です」指示<Variable><#>「。
      • 交換する<Variable>アイテム/文字/など。あなたはターゲットにしたいです。
      • <#>を数量に置き換えます。
  4. 必要を追加します変数(ある場合)。
  5. 打つ入力それを実行する。

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次のリソースを使用して、オブジェクト/NPC/などを見つけます。 IDS:

Morroblivionアイテムのチートシート
非公式のエルダースクロールページ
GameFAQS Oblivion AddITemコードリスト
長老はファンダムウィキを巻き付けます

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必須コンソールコマンド

コード効果
tgmゴッドモードを切り替えます
tclノークリップモードを切り替えます
player.additem <itemID> <#>指定されたアイテムを在庫に追加します
player.additem f <#>指定された金額の金を在庫に追加します
player.setlevel <#>キャラクターのレベルを指定された数値に設定します
advlevelレベルアップを強制します。レベルアップメニューを開きます
advskill <skill> <#>指定されたスキルを指定された金額で進めます
setav <attribute> <#>指定された属性(例、強度、健康など)を指定値に設定します
modav <attribute> <#>指定された属性を指定された金額で変更します
player.modav <skill> <#>指定された金額で指定されたスキルを変更します
killターゲットを絞ったNPCまたはクリーチャーを即座に殺します
resurrectターゲットを絞ったNPCまたはクリーチャーを復活させます
unlockターゲットドアまたはコンテナのロックを解除します
lock <#>指定された難易度でターゲットドアまたはコンテナをロックします(1〜100)
player.placeatme <BaseID> <#>あなたの場所で指定されたアイテムまたはNPCをスポーンします
movetoqt現在のクエストターゲットにテレポートします
psbすべての呪文をスペルブックに追加します(テストとmod-addedの呪文を含む)
tmm 1すべてのマップマーカーが表示されます
taiAIの動作を切り替えます。 NPCは静止し、反応しません
qqq保存せずにすぐにゲームを終了します

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トグルコンソールコマンド

コード効果
showsubtitleNPC字幕を切り替えます
taiトグル
tcai戦闘AIを切り替えます
tcl衝突を切り替えます。ターゲットなしで完了した場合、プレーヤーのノックリップを切り替えます
pcbパージセルバッファー
tdetectAI検出をトグルします
tdtデバッグテキストを切り替えます
tfcフリーフライカメラを切り替えます
tfow戦争の霧を切り替えます。ローカルエリアマップ全体が明らかになりました
tfh完全なヘルプを切り替えます
tg草を切り替えます
tgmゴッドモードを切り替えます
thdトグル写真のヘッドアップ
tlbライトブライトを切り替えます。これにより、世界が大幅に明るくなり、パフォーマンスが大幅に向上します
tllランドLODを切り替えます
tlvトグルの葉
tmメニューを切り替えます
tmgトグルモーションガイド
tmm <#>すべてのマップマーカーを切り替えます
1 = show 0 =非表示
ts空を切り替えます
ttツリーを切り替えます。すべての木は目に見えませんが、それでもクリップに変わります
twfワイヤーフレームモードを切り替えます
twr水半径を切り替えます
tws水レンダリングを切り替えます

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ターゲットコンソールコマンド

コード効果
activateターゲットをアクティブにします
additem <BaseID> <qty>在庫にアイテムを追加します
disableオブジェクトまたはNPCを無効にし、世界から削除します
enableオブジェクトまたはNPCを有効にし、それを世界に戻します
removeitem <BaseID> <qty>プレイヤーキャラクターのインベントリからアイテムを削除します
equipitem <BaseID> <NoUnequip>強制はアイテムを装備し、ターゲットの在庫にある必要があります
nounequip 1は、アイテムが不変にならないようにします。 0または空白のままにすると、通常の動作が装備されます
removeallitemsプレイヤーキャラクターのインベントリからすべてのアイテムを削除します
addspell <SpellCode>キャラクターのスペルリストに呪文を追加します
removespell <SpellCode>キャラクターのスペルリストから呪文を削除します
dispel <SpellCode>ターゲットから特定の魔法効果を払拭します。ターゲットに影響を与えるエンチャント効果の動作
dispelallspellsターゲットからすべての呪文ベースの魔法効果を払拭します。ターゲットに影響を与えるエンチャント効果では機能しません
createfullactorcopyクローンターゲットアクター。警告:フォロワーをコピーしてその後無効にすると、ゲームはまだあなたをフォローしているかのように振る舞うので、そのクローンが殺されたり送られたりするまで、その派factのメンバーを募集することはできません
deletefullactorcopyターゲットアクターのクローンを削除します
DuplicateAllItems <refID>ターゲットコンテナから参照容器まですべてのアイテムを複製します
getav <attribute>属性の値を取得し、<attribute>基本属性(強度、知性など)、派生属性(健康、マギカなど)、NPCのみの属性(攻撃性、責任など)、スキル(刃、鈍いなど)、およびさまざまな呪文効果が含まれます。
setav <attribute> <#>属性の値を設定します
kill <victim>俳優を殺す。指定<victim>キルのクレジットを割り当てます(クエストアップデート、バウンティなど)
lock <#>ターゲットをロックします。 <#>は複雑さの程度です(1–99)。 100は登場できない/キーが必要です。いいえ<#>は、元のレベルに再ロックします
unlockターゲットを絞ったオブジェクトのロックを解除します
moddisposition <ID> <+/-#>修正する<target>に向けた気質<ID><#>
moveto <refID/location >動き<target>に<refID>または<location>。例:Movetoプレーヤー
payfineキャラクターの犯罪罰金を支払います
payfinethief盗まれたアイテムを在庫から削除せずに刑事罰金を支払います
placeatme <BaseID> <#>プレーヤーの前にオブジェクトの新しいコピーを生成します
resurrect <#>ターゲットアクターを復活させます。 1は、ターゲットをリスポーンではなく起動し、機器を維持できるようにします。死体がすでに消滅している場合は、有効にする必要もあります
SetActorFullName <name>俳優の名前を設定します。<name>スペースが含まれている場合は引用符である必要があります。
setcrimegold <#>ターゲットに指定された賞金を設定します
setlevel <#>ターゲットのレベルを変更します
SetOpenState <#>ドアの開閉/ロックされた状態を変更します。 1はロックを解除し、可能であればドアを開けます。可能であれば、ドアを閉めます
SetOwnership <BaseID/FactionID>ターゲットアイテムの所有権を変更します。いいえ<owner>flag = player
stopcombatターゲット戦闘を停止します
startcombatターゲット戦闘を開始します
startconversation <refID>, <topic parameter?>NPCの会話を開始します。警告:使用の失敗により、プレイヤーが立ち往生し、NPCがフリーズし、ランダムなダイアログが再生される可能性があります

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文字コンソールコマンド

コード効果
advlevelレベルアップを強制します
advskill <skill> <#>スキルアップ#レベルを強制します
player.setAV <Ability/attribute> <#>現在の能力/属性を変更します
player.setlevel <#>レベルを1〜255に変更します
SetPCFame名声を設定します
SetPCInfamy悪名高いセット
SexChange性別を変えます
ShowRaceMenuレース/フェイス/セックス/名前を変更します
ShowBirthsignMenu出生サインを変更します
ShowClassMenuクラスを変更します
ShowEnchantment魅惑的な窓
ShowSpellMakingスペル作成画面
swdpプレーヤーを検出している人を示しています
modpca <attribute> <#>#ポイントを属性に追加します
modpcs <skill> <#>#ポイントをスキルに追加します
psbすべての呪文をプレーヤーに追加します
addscriptpackage 0009E69Bターゲットをヒーローのフォロワーにします
Setscale <#>ターゲットを特定のサイズにします

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クエストコンソールコマンド

コード効果
completequest <qID>クエストを完了します
caqsすべてのクエストステージを完了します
GetStage <qID>のクエスト段階を示します<qID>
player.completequest <qID>リストからクエストを削除します。 (完了しないでください。NPCをフォローして、ニュートラルのクエストを設定します。NPCは続きますが、戦いません。
ShowQuestTargetsアクティブなクエストIDとステージを表示します
SetStage <qID> <Stg>進歩<qID>に<stg>。バグされたクエストに役立ちます。 (個別のステージごとにステージを10.00増やします; 10.00はクエストに受け入れられます)
setquestobject <BaseID> <flag>クエストオブジェクト1 = Quest 0 = noquestを設定します
showfullquestlog <qID>すべてのログエントリを表示します<Quest>
showquestlogクエストログを表示します
showquestlog 0現在のクエストログを表示します
showquestlog 1完了したクエストログを表示します
sqすべてのクエストとステージを表示します
sqt現在のクエストを表示します
movetoqtクエストターゲットからテレポート

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未分類のコンソールコマンド

コード効果
bat <filename>名前でファイルを実行します<filename>
coc <location>テレポートに<location>(セルの中心)
coe <X>,<Y>正確にテレポートします<location>座標
enableplayercontrols映画モード中にプレーヤー制御を有効にします
fov <value>プレーヤーの視野を変更する(0–180)
fw <ID>力は、移行なしの気象条件を指定しました
killall装填されたエリアのすべての生き物を殺します
prid <refId>IDでリファレンス(コンソールターゲット)を選択します
qqqメニューを使用せずにゲームを終了します
save <name>ゲームを保存します。 [name.ess.txt]として保存するタグ1
saveiniINI設定を保存します
showグローバル変数の値を示します
set <globalvar> to <value>グローバル変数を設定します
setdebugtextデバッグ情報を選択します
set timescale to <#>ゲーム内で時間がどれだけ速く進むかの速度を設定します。デフォルト= 30リアルタイム= 1
ssg完全なゲームシーングラフでウィンドウを作成します
sw <ID>天気を設定します
getgs <game setting>特定のゲーム設定を取得します
setgs <game setting> <value>特定のゲーム設定を設定します

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Oblivion Remastered Consoleコマンド/コード/チートFAQ

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また読む:業界のキャプテン:すべてのコンソールコマンドとチート

リマスターされたOblivionのコントローラーでコンソールを開くにはどうすればよいですか?

現在、ありますコントローラーでコンソールを開くキービンドはありません。マクロツールまたはエミュレータを使用して、コントローラーキーの1つを〜にバインドする必要があります。


コンソールコマンド/チート/コードを使用する場合、成果を獲得しますか?

ほとんどのチート/コマンド/コードは、成果を得ることができなくなります忘却のリマスター。したがって、あなたが功績ハンターなら、それらを使用しないことが最善です。


コンソールコードを使用してOblivionのリマスターを再生できますか?

はい、もちろん!しかし、どこにありますか楽しいその中で?

さて、すべてのOblivionのリマスターされたコンソールコマンド(コード/チート)とそれらの使用方法がわかったので、それを使用して、冒険をできる限り快適にする時が来ました!その他のヒントとコツについては、Pro Gameガイドのガイドカテゴリをご覧ください。


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