ロングソード兵器は、モンスターハンターワイルドのまともな範囲、スタイルのコンボ、巧みなパリーなど、いくつかの利点を誇っています。武器には、ゆっくりと速いコンボの完璧なブレンドがありますが、同時に、ダメージを与えるために完全にタイミングのあるカウンターに多くの焦点を当てています。
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ただし、すべてのコンボとメカニズムを習得し、タイミングを正しくするには、多くの練習が必要です。長い剣を学ぶための最初のステップは、力学と最高のコンボを把握することです。これは、モンスターハンターワイルドのロングソードに関する完全なガイドです。
モンスターハンターワイルドのロングソード兵器の概要
Prima Gamesによるスクリーンショット
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モンスターハンターワイルドのすべての近接武器の中に中間地面があった場合、それは長い剣でしょう。その攻撃にはまともな幅と範囲があり、ターゲットを直接見ていなくても、ターゲットを簡単にヒットさせることができます。
コンボが直感的ではないため、武器を初めて使用することは気まずいと感じることがあります。さまざまな攻撃を交互にマスターし、スピリットヘルムブレーカー、IAIスピリットスラッシュ、特別な鞘などのユニークな攻撃について学ぶ必要があります。
これらの動きのいくつかは特定の効果と結果を抱えており、いくつかはスピリットゲージと呼ばれる一意のメーターを中心に展開しています。あなたは常にスピリットゲージで遊んでいて、シンプルなコンボを通してすぐにそれを満たそうとしています。
十分に獲得したら、コンボを切り替えてスピリットゲージを一度にダンプするのではなく、多くのダメージを与えながら、多くのダメージを与えた派手で巨大なコンボの実行を開始します。全体的に、そのコンボとメカニズムの複雑さのために武器は使用するのが困難ですが、少し速いので、小さな間違いであなたを罰することができる他の武器ほど難しくありません。
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ロングソードスピリットゲージメカニクス

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デュアルブレードや他の武器のように、それらはユニークなゲージを持ち、長い剣にはスピリットゲージがあります。長い剣で着陸攻撃はスピリットゲージを満たし、スピリットブレード攻撃を使用すると消費します。
コンボを実行するとき、スピリットゲージは、スピリットラウンドスラッシュまたはフォーカスストライクを着陸させるときにもレベルアップすることができます。最大レベルでは、スピリットゲージが赤くなり、攻撃を強化し、強力な攻撃にアクセスできます。
多くのメカニズムは、スピリットリリースのスラッシュのようなワイルドなコンボを解き放ち、先見の明のスラッシュカウンターをスピリットラウンドスラッシュに実行するなど、スピリットゲージを中心に展開しています。敵を攻撃して、充電されたスピリットブレード(R2またはRTを保持するときのスピリットチャージ)も、時間の経過とともにより多くのスピリットゲージを獲得するためのバフを提供します。
長い剣のユーザーは、できるだけ早く最大レベルに達し、壊滅的なコンボを解き放つことを目指して、スピリットゲージの周りで遊びます。
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モンスターハンターワイルドのすべての長い剣コンボ
| コンボ | コマンド(PlayStation) | コマンド(xbox) | 詳細 |
| オーバーヘッドスラッシュ - 三日月のスラッシュ | Traingle + Traingle | および +と | 基本的なポークとスピリットゲージの生成。 |
| クリムゾンスラッシュI +クリムゾンスラッシュII +クリムゾンスラッシュIII(赤ゲージ) | traingle + traingle + traingle | y + y +および | |
| クリムゾンスラッシュI - スピリットスラスト - スピリットヘルムブレーカー - スピリットリリーススラッシュ(ゲージは赤)* | 三角形 + R2&Y +三角形またはR2 +(R2)* | y + rt&y + yまたはrt +(rt)* | |
| スピリットブレードI - スピリットブレードII - スピリットブレードIII - スピリットラウンドスラッシュ - スピニングクリムゾンスラッシュ | R2 + R2 + R2 + R2 + R2 | RT + RT + RT + RT + RT | スピリットゲージダンプまたはレッドスピリットゲージのコンボ。 |
| オーバーヘッドスラッシュ - 先見性のあるスラッシュ | 三角形または円 - R2&サークル | yまたはb + rt&b | モンスター攻撃に対抗するために使用されます。成功したら、RTまたはR2でスピリットラウンドスラッシュにまっすぐに行くことができます。ただし、カウンターを逃した場合、スピリットゲージを失います。 |
| オーバーヘッドスラッシュ - 特別な鞘 - IAIスラッシュ | 三角形 + R2およびX +三角形 | y + rt&a + y | 時間の経過とともにスピリットゲージを生成するバフをアクティブにする。 |
| オーバーヘッドスラッシュ - 特別な鞘 - IAIスピリットスラッシュ - スピリットスラスト - スピリットヘルムブレーカー - スピリットリリーススラッシュ(ゲージは赤)* | 時間の経過とともにスピリットゲージを生成するバフをアクティブにする。 | y + rt&a + rt + y + rt&y + yまたはrt +(rt)* | はい。それは多くのボタンですが、多くのダメージもあります。 |
そこにはもっと多くのコンボがリストされている可能性がありますが、ほとんどがこれを中心に展開します。上昇するスラッシュ、スラストなどでオーバーヘッドスラッシュを切り替えることができるため、多くの攻撃の組み合わせを使用できます。状況と、コンボにどの攻撃を使用するかに依存します。
あなたは主に、スピリットラウンドスラッシュで敵を打つことを見て、スピリットゲージレベルを維持しようとすると、スピリットブレードのコンボを継続的に実行できるようにします。
スピリットゲージが最大になったら、最大のダメージを得るために壊滅的なコンボ(スピリットリリーススラッシュフィニッシャー)をリリースする方法を探し始めます。
さまざまな状況では、スピリットブレード、先見性のあるスラッシュ、特別な鞘を混ぜることができますが、これらには経験が伴います。先見性のあるスラッシュで完璧なカウンターを実行するのは常に良いことです。一部のプレイヤーは、IAIのスラッシュからバフを維持するのが大好きですが、それを必須にするために常にそれを持っているのはそれほど良くありません。
あなたは常にあなたのスピリットゲージを最大限にし、それをコンボに捨てて、繰り返したいと思っています。コンボとサイクルを繰り返すことができるほど、より多くのダメージを与えることができます。
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モンスターハンターのワイルドで最高の長い剣の武器と鎧
最高の長い剣兵器

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最高の長い剣兵器は、キャンペーンを進むときに最高の攻撃を行うはずです。エレメンタルダメージはまともですが、攻撃ブーストやクリティカルドローなどの機器スキルも見たいと思います。
繰り返しますが、初期段階では、最高の長い剣の武器についてあまり考える必要はありません。あなたはあなたのハンターランクで最高のダメージ出力を持つ長い剣を望んでいます。シンプルな骨ショットまたはドーシャのファテックリーバーは、初期のゲームですでにトリックをしていました。
Rarity Eight Gearに到達して探すまで、これらのセットをアップグレードします義人ランスロットまたはシュタルレヒト。 rathionツリーまたはワイバーンブレード「ホリー」また、総合的な武器にも最適です。
驚くべきことに、アーティアンの長い剣の武器を偽造すると、武器の木からの8つの工芸品の武器のほとんどよりも「攻撃」値が低く、これらの工芸品のいずれかがすでにまともな「エンドゲーム」武器になります。
最高のロングソードアーマーセット

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アーマーセットに関しては、あなたが追いかけることができるいくつかの機器スキル、特に長い剣に排他的なユニークなものがいくつかあります。これらの排他的な機器スキルの1つはそうでしょうクイックシース、特別な鞘をはるかに速く使用できるようにします。しかし、頻繁に特別なシースを使用しない場合は、さまざまな機器スキルを探してダメージを高める方がよいでしょう。
鎧から簡単な鞘を手に入れることができます合金またはバラハラのアーマーセット。あなたは、重大なダメージのために批判的なブーストと批判的な引き分けであなたの批判的なストライキを最大化したいと考えています。
クリティカルブーストとクリティカルドローは、ワイバーンブレードそしてBlangongaberge、 それぞれ。より多くの武器にはこれらの機器スキルがあり、バーストや脱力感などの鎧セットの機器スキルとペアリングしたい場合があります。
バーストは、ターゲットを5回連続してヒットすると、スピリットリリーススラッシュで終わる長いスピリットブレードまたはスピリットヘルムブレーカーコンボと完全に同期するときに、大きな統計ブーストを与えます。バーストは主にから来ますエボニーセット、いくつかからコンゴとウドラ脚とチェストアーマーのピース。
弱点のエクスプロイトは、弱点を打つとより多くの親和性を与え、より多くのダメージを与えます。また、傷を打つための別のアフィニティボーナスもあり、負傷した斑点を打つときにより多くのダメージを与えます。これを完全にタイミングのフォーカスストライクと組み合わせて、スピリットゲージを最大レベルまでアクティブにし、すぐに壊滅的なコンボを解き放ちます。
脱力感覚は、などの複数の鎧セットから生まれます窓とチャタブラ、しかし、ほとんどはから来るでしょうラタロス、アークベルド、アークヴルカンアーマーピース。
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